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評價:推推推推
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️ 4.0/5.0
💡『人生無法事先存檔』
還記得以前在玩電腦GBA遊戲的時候,因為害怕Game Over,所以都會事先做存檔,以防萬一,不然就要重新開始,麻煩。
「這樣打一定可以的啦 !」坐在電腦前murmur。
「啊! 先存檔再說好了。」不管怎樣就是先存檔。
「啊,輸了,還好有....乾!」噠噠(點擊)。手殘按到存檔。
如果真的輸了,二話不說,直接回到存檔點,因為知道接下來會發生什麼事,可以避開致命點,接著破關! 但有時候就是會手殘,在Game Over後點到存檔,人生黑白。
不過人生沒有存檔點。
那上面說的跟這次要講的電影有什麼關係呢
待會會講,先看下去
💡『 If... 』
上篇推薦有關「改變過去」的題材,這次介紹的是大家耳熟能詳的《蝴蝶效應》,不管是電影還是理論,都是講述一件表面上看來毫無關係、非常微小的事情,可能帶來巨大的改變。
我們一定都有過如果...,就能...,有點像小學寫照樣造句一樣
如果當時我不改答案,就能及格
如果當時我不這麼做,就能挽回了吧
如果他可以好好用功,就能當醫生或做律師,不過看他樣子應該當武師(別棚
在《蝴蝶效應》裡,「主人公有能力回到過去,改變些什麼後,就會回到未來的某個時間點」,他不管做了什麼選擇,故事中的未來就會走向不同面貌,這是他的本意,不然我回到過去幹啥,對吧。
不過能夠使用這樣能力的主角,通常都是改得越來越糟,這次故事中的主人公也不例外,如果一下給你改成功,後面要演啥呢,或是前面看似美好,但後續引來一連串悲劇,就有點像上次提到的「聲命線索」,差別在這次主人公有機會穿越好幾次,但都事與願違。
好,回到一開始「遊戲存檔」跟這部電影有什麼關係
同樣能夠回到過去
遊戲能夠重新開始,藉由前面經驗,來避開一切致命行為,成功改變結局
但在電影中,改變過去後,會回到未來某個時間點,其實中間到底發生什麼事,我們無從得知,只能從最後結果來看。
原本主動成為被動,改變過去後的未來,不再是自己能夠掌握的。
💡『 唯有當下,才能改變過去 !』
遊戲能夠回到過去,以連續行為向結局邁進
電影一樣能夠回到過去,卻只能以片段行為跳點到不可控的未來
而人生,雖然無法存檔,但可以在「當下」以連續行為替未來佈局
人生沒有存檔點,但有轉捩點
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