旭日戰魂錄︱充滿妖怪神話色彩的日本戰國時代#桌遊

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

應該很多沒玩過或初次接觸桌遊的人,通常會對大盒類型的桌遊感到困惑,且滿是疑問的端看著桌遊盒說「啊是什麼東西得用這麼大的盒子裝嘞?!

之所以會設計這麼大的盒子裝桌遊配件的原因,不外忽分為兩類:
⑴桌遊配件超級多 (不僅多且整體重量還蠻重的)像是「幽港迷城」、「里斯本」…等。
⑵裝滿大大小小的模型 (遊玩過程中在遊戲板圖上藉由移動玩家各自的模型人物移動並執行功能的桌遊類型);諸如「阿卡迪亞戰記」、「鐮刀戰爭」、「無盡殺戮」…等,以及今天要分享的「旭日戰魂錄」了。

raw-image

因最近在網上追了幾篇有關知名設計大師Eric.M.Lang(狼老師)設計之「旭日戰魂錄」的介紹文章,看其描述桌遊的故事背景跟遊戲體驗帶入感滿搭的,若是喜歡日本戰國與妖怪神話故事的桌遊咖應該會蠻愛的(本人也蠻有興趣的)。

raw-image

旭日戰魂錄」這個主遊戲我也於各大購物網苦找了一陣子,畢竟它販售至今已過了四年時間,賣此款桌遊的賣家變少且也變高貴了,實在很難找到合理且不浮誇的價格的賣家,最後雖較其它人晚了一大步,但還好讓我找到賣的價格較合理的賣家,也終於入手了 ^^

後來收到取貨通知信的時候,可是以興奮狀態衝到超商將此重重的一盒速速取回家,就為了能快趕快與妖怪們…喔不…是琳瑯滿目的精緻模型見面!

我記得當初一搬出這盒「旭日戰魂錄」的當下,我們家老大與老么的目光頓時為之一亮 ☆_☆

raw-image

在桌遊開箱的瞬間,孩子們看到這麼大隻的妖怪模型根本就樂翻了(…我心想桌遊還沒開始玩嘞|||)

raw-image
raw-image

因此桌遊規則算是簡單明瞭,孩子們一聽完我的規則解說後,我們立馬就開玩了,從沒玩過如此流暢的區域控制桌遊,之前玩過的其它區控桌遊時,常會遇到些疑惑不解的行動規則,然後就卡住拼命翻規則書了解@@

自初次教學場之後,因「旭日戰魂錄」主遊戲有五個不同的家族,各自有其不同且強大的家族能力,當時我們父子三人就決定要把這些家族角色全輪流玩過一遍,那段時間就這麼接連的開5場,呵~

raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image

我們家老大是最早跟我接觸桌遊的,之前就發現老大在區域控制或工人擺放這類型的桌遊特別在行,當然玩「旭日戰魂錄」也不例外,老大玩了5場就贏了5場,老爸我都佩服了!(難道說我…老…了…嗎@@ 頭腦不靈光了)

說到我們家老么的話,雖然年紀還小,沒法把這類桌遊玩的很精,但他只要有跟我們一起玩到桌遊,他就很開心了(很容易滿足,哈!)

raw-image

希望日後我們能陸續收好收滿Eric.M.Lang(狼老師)所設計的好作品囉!!!

【陽光桌遊世界】的桌遊開箱文章

【秘密桌遊基地】的教學&遊玩影片

倘若有喜歡我文章的朋友們,也歡迎日後能持續 追蹤 我的文章,及對我的文章按 喜愛 喔!感謝您們 ^^

【此篇引用之圖文美術版權 皆屬原創桌遊公司所持有】

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
呈心呈意×桌狂桌遊的沙龍
8會員
24內容數
桌遊推廣與紀事。
2020/10/21
此次在介紹桌遊之前,得先為大家介紹這位來自葡萄牙的桌遊設計師,就算沒玩過他設計的桌遊作品之策略玩家,也會對他那響亮的名號有所耳聞,然而這位就是在桌遊界被人推崇為「複雜哥」的 Vital Lacerda!(下文簡稱「複雜哥」)
Thumbnail
2020/10/21
此次在介紹桌遊之前,得先為大家介紹這位來自葡萄牙的桌遊設計師,就算沒玩過他設計的桌遊作品之策略玩家,也會對他那響亮的名號有所耳聞,然而這位就是在桌遊界被人推崇為「複雜哥」的 Vital Lacerda!(下文簡稱「複雜哥」)
Thumbnail
2020/10/13
在自己還是小屁孩的那個年代,不僅家用遊戲機「任天堂紅白機」很流行,而在戶外也有很多「大型街機電玩」,稱霸於每戶住家附近的各個柑仔店之中,記得那時候的小朋友,在放學後的娛樂中,除了玩紅仔標、打彈珠,以及灌抖杯阿之外,就是在家裡玩紅白機,在柑仔店打街機囉!
Thumbnail
2020/10/13
在自己還是小屁孩的那個年代,不僅家用遊戲機「任天堂紅白機」很流行,而在戶外也有很多「大型街機電玩」,稱霸於每戶住家附近的各個柑仔店之中,記得那時候的小朋友,在放學後的娛樂中,除了玩紅仔標、打彈珠,以及灌抖杯阿之外,就是在家裡玩紅白機,在柑仔店打街機囉!
Thumbnail
2020/09/24
想當年我們家老大在唸小一的時候,我就發現他對算術方面蠻有興趣的,然而那段期間,也正值我與他沉浸於玩桌遊且樂此不疲的時段,所以我就充滿期待地上網去找跟算術有關的桌遊,想藉由玩桌遊的方式來激發與加強他對算術的認知與學習 ^^ 在這邊推薦給家中有即將接觸,或是正在學習數學加減法的小朋友們玩喔!!
Thumbnail
2020/09/24
想當年我們家老大在唸小一的時候,我就發現他對算術方面蠻有興趣的,然而那段期間,也正值我與他沉浸於玩桌遊且樂此不疲的時段,所以我就充滿期待地上網去找跟算術有關的桌遊,想藉由玩桌遊的方式來激發與加強他對算術的認知與學習 ^^ 在這邊推薦給家中有即將接觸,或是正在學習數學加減法的小朋友們玩喔!!
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
介紹朋友新開的蝦皮選物店『10樓2選物店』,並分享方格子與蝦皮合作的分潤計畫,註冊流程簡單,0成本、無綁約,推薦給想增加收入的讀者。
Thumbnail
介紹朋友新開的蝦皮選物店『10樓2選物店』,並分享方格子與蝦皮合作的分潤計畫,註冊流程簡單,0成本、無綁約,推薦給想增加收入的讀者。
Thumbnail
當你邊吃粽子邊看龍舟競賽直播的時候,可能會順道悼念一下2300多年前投江的屈原。但你知道端午節及其活動原先都與屈原毫無關係嗎?這是怎麼回事呢? 本文深入探討端午節設立初衷、粽子、龍舟競渡與屈原自沉四者。看完這篇文章,你就會對端午、粽子、龍舟和屈原的四角關係有新的認識喔。那就讓我們一起解開謎團吧!
Thumbnail
當你邊吃粽子邊看龍舟競賽直播的時候,可能會順道悼念一下2300多年前投江的屈原。但你知道端午節及其活動原先都與屈原毫無關係嗎?這是怎麼回事呢? 本文深入探討端午節設立初衷、粽子、龍舟競渡與屈原自沉四者。看完這篇文章,你就會對端午、粽子、龍舟和屈原的四角關係有新的認識喔。那就讓我們一起解開謎團吧!
Thumbnail
之前和朋友去高雄桌遊展,有幾款印象超深刻,趕緊分享一下! 阿納克遺跡 龍與地下城 分秒必爭 給我100分 選汪與喵:爭風奪罐 獵人紀元 阿納克遺跡 這是第一款我們坐下來現場玩的遊戲,因為現場的桌遊種類太多,當天的人潮也蠻多的(以高雄來說),所以我們直接鎖定策略類,剛好有一個空桌,
Thumbnail
之前和朋友去高雄桌遊展,有幾款印象超深刻,趕緊分享一下! 阿納克遺跡 龍與地下城 分秒必爭 給我100分 選汪與喵:爭風奪罐 獵人紀元 阿納克遺跡 這是第一款我們坐下來現場玩的遊戲,因為現場的桌遊種類太多,當天的人潮也蠻多的(以高雄來說),所以我們直接鎖定策略類,剛好有一個空桌,
Thumbnail
"勇者鬥惡龍"​ 我相信不少新玩家也好還是老玩家也好都是耳熟人詳的遊戲,這款在1986年在紅白機發售後讓大眾玩家認識所謂"角色扮演"這種遊戲類型(以上簡稱RPG) 我接觸勇者鬥惡龍其實不是紅白機的版本,是之後在超任上面推出的勇者鬥惡龍1、2合輯,但是我能接觸到這遊戲也是一個很意外的契機。​
Thumbnail
"勇者鬥惡龍"​ 我相信不少新玩家也好還是老玩家也好都是耳熟人詳的遊戲,這款在1986年在紅白機發售後讓大眾玩家認識所謂"角色扮演"這種遊戲類型(以上簡稱RPG) 我接觸勇者鬥惡龍其實不是紅白機的版本,是之後在超任上面推出的勇者鬥惡龍1、2合輯,但是我能接觸到這遊戲也是一個很意外的契機。​
Thumbnail
聖火降魔錄這款作品我想大家都是眾所皆知了,從FC紅白機推出第一作暗黑龍光之劍後也持續了30年,在2019年發售的新作風花雪月讓不少玩家覺得好評,而且銷售量也非常不錯(雖然我不喜歡)​ 然後在今年六月也要初風花雪月的無雙作品,整個系列現階段都算是順利的在發展。​ 在這之前先聊一下當初是怎麼接觸的吧
Thumbnail
聖火降魔錄這款作品我想大家都是眾所皆知了,從FC紅白機推出第一作暗黑龍光之劍後也持續了30年,在2019年發售的新作風花雪月讓不少玩家覺得好評,而且銷售量也非常不錯(雖然我不喜歡)​ 然後在今年六月也要初風花雪月的無雙作品,整個系列現階段都算是順利的在發展。​ 在這之前先聊一下當初是怎麼接觸的吧
Thumbnail
裡面有人類、矮人、妖精等種族然後在一個廣大的世界中冒險,冒險途中有哥布林、各種屬性的龍等等要素。​ 這方面的世界觀營造,在歐美CRPG領域上面我想是非常常見的,像是金盒子系列、柏德之門等等。​ 以上這兩款也是歐美RPG的經典之作 "龍王 The King Of Dragon"
Thumbnail
裡面有人類、矮人、妖精等種族然後在一個廣大的世界中冒險,冒險途中有哥布林、各種屬性的龍等等要素。​ 這方面的世界觀營造,在歐美CRPG領域上面我想是非常常見的,像是金盒子系列、柏德之門等等。​ 以上這兩款也是歐美RPG的經典之作 "龍王 The King Of Dragon"
Thumbnail
察言觀色、投資有賺有賠、對CP值的反思、人的陪伴、多色共存的世界。
Thumbnail
察言觀色、投資有賺有賠、對CP值的反思、人的陪伴、多色共存的世界。
Thumbnail
桌上遊戲是需要玩家去思考桌上、彼此手中及在場所有配件間依存、利害關係的一種腦力遊戲。玩家透過遊戲中的行動,展示自身對遊戲與文化的理解,過程中,可以口若懸河、可以手談,除了遊戲帶來的樂趣,收獲的更多是由彼此生活差異所摩擦出來的文化火花。
Thumbnail
桌上遊戲是需要玩家去思考桌上、彼此手中及在場所有配件間依存、利害關係的一種腦力遊戲。玩家透過遊戲中的行動,展示自身對遊戲與文化的理解,過程中,可以口若懸河、可以手談,除了遊戲帶來的樂趣,收獲的更多是由彼此生活差異所摩擦出來的文化火花。
Thumbnail
通常一款好玩的桌遊,玩家們除了會經常拿出來與親友玩之外,也希望其桌遊配件在玩的過程中,能夠分類擺好及便於讓玩家們拿取,就算在遊戲結束時,也能很快速地收納其桌遊配件,此時玩家們便會另外添購適用的『桌遊收納盒』來進行收納!
Thumbnail
通常一款好玩的桌遊,玩家們除了會經常拿出來與親友玩之外,也希望其桌遊配件在玩的過程中,能夠分類擺好及便於讓玩家們拿取,就算在遊戲結束時,也能很快速地收納其桌遊配件,此時玩家們便會另外添購適用的『桌遊收納盒』來進行收納!
Thumbnail
應該很多沒玩過或初次接觸桌遊的人,通常會對大盒類型的桌遊感到困惑,且滿是疑問的端看著桌遊盒說「啊是什麼東西得用這麼大的盒子裝嘞?!」 後來收到取貨通知信的時候,可是以興奮狀態衝到超商將此重重的一盒速速取回家,就為了能快趕快與妖怪們…喔不…是琳瑯滿目的精緻模型見面!
Thumbnail
應該很多沒玩過或初次接觸桌遊的人,通常會對大盒類型的桌遊感到困惑,且滿是疑問的端看著桌遊盒說「啊是什麼東西得用這麼大的盒子裝嘞?!」 後來收到取貨通知信的時候,可是以興奮狀態衝到超商將此重重的一盒速速取回家,就為了能快趕快與妖怪們…喔不…是琳瑯滿目的精緻模型見面!
Thumbnail
『閃靈快手(Geistesblitz)』這款是屬於家庭派對類型的桌遊 ,它曾在2011年獲得「金畸獎最佳兒童桌上遊戲獎項」入圍,及「德國年度遊戲獎」推薦作品,其玩法有如「快手疊杯」一般,同樣地考驗著玩家們的反應能力喔~
Thumbnail
『閃靈快手(Geistesblitz)』這款是屬於家庭派對類型的桌遊 ,它曾在2011年獲得「金畸獎最佳兒童桌上遊戲獎項」入圍,及「德國年度遊戲獎」推薦作品,其玩法有如「快手疊杯」一般,同樣地考驗著玩家們的反應能力喔~
Thumbnail
相信這個時代的人應該都對桌遊不陌生 【桌上遊戲 - Tabletop game】顧名思義就是由多位玩家圍在桌邊進行的遊戲。遊戲進行中可能會有多種互動,諸如聊天、比手畫腳、交換物品等等...也稱作不插電的遊戲。
Thumbnail
相信這個時代的人應該都對桌遊不陌生 【桌上遊戲 - Tabletop game】顧名思義就是由多位玩家圍在桌邊進行的遊戲。遊戲進行中可能會有多種互動,諸如聊天、比手畫腳、交換物品等等...也稱作不插電的遊戲。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News