披薩大亨︱備食材學加減×烤披薩玩算術#桌遊

更新於 2024/09/23閱讀時間約 7 分鐘
想當年我們家老大在唸小一的時候,我就發現他對算術方面蠻有興趣的,然而那段期間,也正值我與他沉浸於玩桌遊且樂此不疲的時段,所以我就充滿期待地上網去找跟算術有關的桌遊,想藉由玩桌遊的方式來激發與加強他對算術的認知與學習 ^^
當時我於網路上搜尋了一番之後才發現,原來桌遊除了之前文章介紹過的,諸如家庭、派對、合作、競速、戰棋、紙牌、策略…等類型之外,竟然還有結合「教育議題」的桌遊類型
故歷經上述多篇文章洗禮之後,最終我在多個數學教育類型桌遊之中,選擇了這款誕生於韓國的『披薩大亨 (Pizza Bake off)』,因為這款桌遊吸引到我的地方,除了它的配件插畫與故事背景應該會讓小朋友們買單外,還有是它能讓玩家在遊戲過程中,透過所選一張『數字牌』上標示的數值,與玩家當前棋子於遊戲版圖上的各個工作『區塊』格子之數值作加減計算,並依其計算結果數值來移動玩家棋子到新『區塊』的數值格子上,藉此方式來拿取遊戲中『披薩訂單卡』上所需的食材,同時也可以在適當時機,將棋子移動到『手工區』來執行『主廚卡』的強力功能,讓玩家能超捷徑迅速取得自己需求的食材,我覺得這個遊戲機制與設計巧思蠻有創意的!
我想教育議題的桌遊,應該算是桌遊界的另一種獨特的類型,而且其教育議題涵蓋的範圍也極為廣泛,並也漸漸普遍地被學校老師拿來當作上課的教材,例如,教人認識與節約能源之「環境議題型」桌遊的『電力啟動』探討生態困境之「海洋議題型」桌遊的『海洋危機』培養思考與構思邏輯之「程式教育型」桌遊的『海霸』認知與了解文化之「歷史議題型」桌遊的『台灣製茶錄』…等。
所以小朋友不僅能在遊玩的過程中,體會到玩桌遊的樂趣之外,也能從中漸漸地培養與學習加減法的計算,而且該桌遊作者也蠻貼心地為不同年紀的小朋友,設計多個因應不同年紀的遊戲設置方式,供家長選擇設置 (請參考下文【變體設置】)
在這邊推薦給家中有即將接觸,或是正在學習數學加減法的小朋友們玩喔!!

【遊戲目標】

每位玩家必須藉由收集披薩訂單上的需求食材來完成訂單,最先完成三張披薩訂單的玩家獲勝。

【標準設置】

01. 決定遊戲版圖要遊玩的那面朝上放置於桌子中央,此【標準設置】使用的是『複雜面』(雙面遊戲版圖:簡易面複雜面)
02. 六種食材分別放置於對應『食材區』的遊戲版圖旁。
03. 『骰子』放在遊戲版圖旁玩家方便拿取的地方。
04. 『主廚卡』洗勻並面朝下放置在『手工區』上。
05. 『披薩訂單卡』洗勻並發給每位參與玩家一張
06. 『數字卡』洗勻並發給每位參與玩家三張
07. 將剩餘『披薩訂單卡』與『數字卡』放置在遊戲版圖旁。
08. 每位玩家挑選一種顏色的『棋子』與『棋子卡』。
09. 每位玩家將各自『披薩訂單卡』、『數字卡』及『棋子卡』正面朝上放在自己面前。
p.s. 棋子卡的作用僅為便於辨識,在遊戲版圖上的顏色棋子是哪位玩家的。
10. 將每位玩家各自顏色的『棋子』放在遊戲圖版中央『冰箱區』數字『0』的起始位置上(後來修正之規則)
p.s.【教學影片】中提到的「舊規則」為玩家棋子擺放之起始位置為『50
11. 選擇一位玩家當起始玩家。

【遊戲流程】

從起始玩家開始,每位玩家輪流執行自己回合。
在玩家回合時,該玩家從自己三張數字牌中選擇一張執行
依你的顏色棋子所處位置之數字加入減去數字牌』上標示的數字
將你的顏色棋子移動到上述計算結果數字的位置上。
拿取對應於該『食材區』所標示的食材
判斷是否能將新拿取的食材用在你的『披薩訂單卡』上:
a. 你的『披薩訂單卡』上若有符合拿取的食材圖示:將其擺在『披薩訂單卡』上對應食材圖示上。
b. 你的『披薩訂單卡』上沒有符合拿取的食材圖示:則只能將其暫時擺放在『冰箱區』中。
檢查是否完成你的『披薩訂單卡』:即『披薩訂單卡』上標示的三個需求食材皆已擺滿
p.s. 將你的『披薩訂單卡』翻面(背面朝上)並保留在自己面前,接著再從『披薩訂單卡』堆上再抽一張新的訂單卡放在自己面前。
將執行後的那張『數字牌』丟至棄牌區,並再從『數字牌』堆上抽一張放在自己的面前(在【標準設置】的遊戲中,在回合結束時,玩家面前必定有三張數字卡』)
你的回合結束,並接著輪到你左手邊玩家繼續他的玩家回合。
p.s. 遊戲過程數值計算結果若超過『複雜面』之最大數值『100』時,則移動棋子到『0』的位置, 若計算結果小於『0』時則移動到『100』的位置

【主廚卡牌】

1. 將棋子移動到任一個區塊的數值格。
2. 從冰箱區拿取一個食材。
3. 丟骰子並依其結果點數獲得對應食材。
4. 丟骰子:1~3=就沒事發生,4~6=可獲得食材。
5. 從對手玩家的『披薩訂單卡』上拿取任一食材放回冰箱區。
6. 從『數字牌』堆翻開一張『數字牌』,若為「單數」就獲得任一個食材。
7. 從『數字牌』堆翻開一張『數字牌』,若為「偶數」就獲得任一個食材。
8. 選擇兩位玩家丟骰子(也可以是自己),結果點數高的人可獲得任一個食材。
9. 從1~6之間說一個數字,若丟骰結果等於這個數字,則可獲得兩個食材。

【區塊介紹】

  • 1. 食材區(橘 框):起司
  • 2. 食材區(紫 框):橄欖
  • 3. 食材區(黃 框):鳳梨
  • 4. 食材區(粉紅框):義大利臘腸
  • 5. 食材區(綠 框):青椒
  • 6. 食材區(棕 框):香菇
  • 7. 烤焙區(紅 框)
  • 8. 手工區(青綠框):上面
  • 9. 手工區(青綠框):下面
  • 0. 冰箱區(藍 框)

【變體設置】

#基本設置

● 使用遊戲圖版的簡易面
● 僅使用「正數」及「個位數」的『數字卡』。
● 遊戲過程數值計算結果若超過『簡易面』最大數值『20』時,則移動棋子到『0』的位置, 若計算結果小於『0』時則移動到『20』的位置

#簡易設置

● 改發給每位玩家兩張數字卡』。
● 若小朋友對減法還不熟悉,則可先移除所有「負數」的『數字卡』。
● 若剛接觸這款桌遊的小朋友,則可只保留+1+2,及+3的『數字卡』,其餘『數字卡』全部移除。

#困難設置

● 若覺得【標準設置】太簡單,則可移除所有個位數」的『數字卡』。
● 原打出執行一張『數字卡』,改為可打出一~三張數字卡』來進行加減計算,回合結束時補滿三張

披薩大亨 (Pizza Bake off)

● 遊戲簡介:快來幫媽媽製作各式各樣佐料的烤披薩,只要幫媽媽把需要的三種食材放到披薩上作加工,就可以烤出香濃好吃的披薩,必要時也能使用「小幫手(主廚卡&骰子)」來幫助您快速取得披薩訂單所需食材,並完成披薩訂單喔!
p.s.遊戲過程中能讓小朋友學習到「個位數」到「十位數」的加減法 ^^
● 遊戲語言韓文 (內附繁中規則書&幫助卡)
遊戲人數:2~4人
● 遊戲類型家庭遊戲/數學遊戲/兒童教育
● 適合年齡(僅供參考):6+ or【變體設置】→ 6-
(能因應不同年紀的小朋友,來適時地調整桌遊中其它的【變體設置】)
● 遊戲時間約20~40分
● 遊戲設計Dave Choi
● 發行廠商Happy Baobab (Korea)
● 代理廠商胖胖熊親子桌遊
● 發行年份2008年
若喜歡此篇文章的朋友們,也歡迎日後能持續關注與 追蹤 我其它的文章,以及對我的文章按 喜愛 喔!【桌遊智取】的成員們記得幫我按讚支持唷~~感謝您們 😊
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玩過角色扮演之電玩遊戲的朋友們,可曾幻想過置身於充滿奇幻冒險色彩的地城世界中,在裡面扮演著勇闖地下城的冒險者,於冒險的旅途中結識無數志同道合的同伴、一起合作克服險境擊退怪物,並藉助途中拾獲的各類強力武器與堅韌盔甲,來時刻提升各自的戰鬥能力,直至最後成功擊敗地下城大怪,而獲得無數珍貴的寶藏呢?
週末終於跟孩子們玩到了很火紅的 『西國聖騎士 Paladins of the West Kingdom』,而這款正是西國系列三部曲的第二部! 雖然『西國聖騎士』其遊玩的複雜度提升了不少,規則與細節也變多了,但一樣不減我跟孩子們想挑戰「它」的念頭!!!
這次要為大家介紹的桌遊是屬於「風險管理」類型的紙牌遊戲『亡者神抽』,它有點像「撲克牌21點」這類運氣成份很重的玩法,但這款桌遊比的不是點數超過21點的大小就會爆,而是玩家們會糾結在是否會抽到相同花色的寶藏牌而導致爆炸失去珍貴的寶物 (,,Ծ‸Ծ,, )|||
通常一款好玩的桌遊,玩家們除了會經常拿出來與親友玩之外,也希望其桌遊配件在玩的過程中,能夠分類擺好及便於讓玩家們拿取,就算在遊戲結束時,也能很快速地收納其桌遊配件,此時玩家們便會另外添購適用的『桌遊收納盒』來進行收納!
這篇將為大家介紹一款我很喜歡,且又非常經典的家庭遊戲類/輕策略型桌遊『石器時代 (Stone Age)』,話說這款桌遊不僅是我踏入策略桌遊的入門磚,也是我第一盒蒐藏的策略桌遊呢👍 難怪我在玩這款桌遊的時候不經會想的是,他本職該不會就是數學老師吧 🤣
這次要介紹的這款桌遊『沉睡皇后 ( Sleeping Queens )』蠻特別的,那是因為這款桌遊的創作是出自於外國一位6歲小女孩的想像力哦~
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