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更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

之前和朋友去高雄桌遊展,有幾款印象超深刻,趕緊分享一下!

  • 阿納克遺跡
  • 龍與地下城
  • 分秒必爭
  • 給我100分
  • 選汪與喵:爭風奪罐
  • 獵人紀元
桌遊展

桌遊展


阿納克遺跡

阿納克遺跡

阿納克遺跡

這是第一款我們坐下來現場玩的遊戲,因為現場的桌遊種類太多,當天的人潮也蠻多的(以高雄來說),所以我們直接鎖定策略類,剛好有一個空桌,就是這款《阿納克遺跡》。

阿納克遺跡

阿納克遺跡

《阿納克遺跡》本質上是資源收集管理的策略桌遊,資源大致上有金幣/石板/交通工具/寶石/研發筆記/放大鏡/助手等等,主要有兩條線路要同時進行,一條是存錢存裝備去冒險打怪,另一條是研發路線,可招募「助手」輔助玩家。

本來遊戲是有體驗時間的,但是因為太有趣了,跟關主講好拚完整局,結果後來有其他玩家有興趣來詢問並且想預約,我們只能草草收場,著實可惜!(還沒完到遊戲中期呢!)

龍與地下城

龍與地下城-角色模型

龍與地下城-角色模型

這款我好像不用多說了,現代RPG遊戲的鼻祖之一,基本上所有PC、掌機、家機、手遊、線上遊戲,只要是RPG角色扮演類的,都跟《龍與地下城》脫不了關係。

這款《龍與地下城》,經典的角色扮演+戰棋策略,玩家大致上就是扮演自己的角色(由種族和職業所構成),與隊友一起根據遊戲劇本來冒險。以基本包來說,會有寫好的遊戲劇本,有玩家角色模型(如上圖),有幾種固定的角色組合及敵人(例如聖騎士、弓箭手、哥布林、豺狼人、術士、寶箱怪等等),有預備好的地圖模塊,基本上玩家順著遊戲劇本玩就很好玩了。


龍與地下城-寶箱怪

龍與地下城-寶箱怪

《龍與地下城》也有比賽,就像《寶可夢》系列一樣,《龍與地下城》官方也會授權/委託/合作各地桌遊店舉辦比賽,不過這部分我還沒入坑,就先不寫心得分享了。據當天的關主所述,他們的桌遊店都會定期舉辦比賽,各名次的獎勵都不同,而他之前就拿過冠軍,拿到炫彩寶箱怪卡片跟寶箱怪模型,看起來真的帥。

龍與地下城-遊戲內容

龍與地下城-遊戲內容

玩法在講稍微詳細一點,上圖這關是基本包劇本裡的教學關卡,地圖圖板跟角色和敵人的初始站位,全都是照著劇本書上的設定。關主(扮演GM+敵人)會用說故事的方式帶領玩家(這關是我和另外兩個朋友3個人一隊)進入遊戲劇情,隨著劇情而觸發戰鬥場景。每名玩家會有自己角色卡,包含自己的職業/經驗值與等級/生命值/各種技能效果與冷卻時間/被動反應技能等等。每輪行動回合開始前,會抽取所謂的「先攻」牌,數字越小者先行動。遊戲大部分的判定都由擲骰決定。

如果是比賽,那就依據劇本書裡+比賽的規定,擊敗多少或哪些敵人可以獲得多少分數。如果是自己玩,那就依劇本書裡規定的獎勵為主。

地圖有高地低地的優劣勢,有視線與攻擊距離範圍的判定,有掩體/隱身等技巧,上去高地地形也會花費額外移動點,細節可以說是做的超級到位,玩習慣電子RPG的我,有點訝異桌遊竟然也能做的如此精細!

龍與地下城-關主的上色模型

龍與地下城-關主的上色模型

《龍與地下城》還有一個蠻特別的地方,就是模型、劇本可以額外購買擴充包,也可以自己做!是的,可以自己寫遊戲劇本,自己畫地圖模塊,自己為模型上色,有各種擴充包、上色工具包、其他玩家自創劇本等等,所以《龍與地下城》的玩家社群很緊密也很熱絡,很歡迎任何人入坑或回鍋!

接續

中篇將介紹《分秒必爭》、《選汪與喵:爭風奪罐》、《給我100分》

後篇將介紹《獵人紀元》-史詩級大作

欲知後事如何,且待下回分解。


留言
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築夢人-avatar-img
2023/09/13
桌遊真不錯,益智怡情,只傷腦筋,不傷眼睛。
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發文者
2023/09/14
築夢人 每次讀你的回覆都給我有一種文學素養很頂的感覺,排比、押韻、智慧、謙遜。桌遊真的很好玩,尤其跟對的朋友(同好相同)一起玩的時候更棒!
Tang Free-avatar-img
發文者
2023/09/20
台北桌遊展2023提及了這篇文章,趕快過去看看吧!
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Tang Free的沙龍
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