在沒有接觸到《魂2》的時候,自己對於它的了解都來自網絡上的一些流言蜚語,那時候聽說過最多的話語便是“把《黑暗之魂2》開除魂籍”,就這樣在潛移默化中對《魂2》有了一種充滿戾氣的記憶。以至於當我第一次上手游玩時。
內心拼湊而成的第一印象讓我對這款遊戲嗤之以鼻,再加上作為如今畫質最爛的《黑魂》(《魂1:重製版》都已經好幾年過去了,《魂2》重製的概率應該微乎其微),【
九州百家樂技巧】更讓我對此感到了一種與生俱來的歧視。
但事實真的如此嗎? “大眾的眼光都是雪亮的”這句話也確實沒啥問題,但是連自己都沒有確切地遊玩過,就開始跳過“雲遊戲”這個過程並大肆宣揚主觀性極強的言論,這種行為也確實頗失體面。而且在Steam上的遊戲評論都是“特別好評”。
這也就意味著這款遊戲並沒有我們想像中的那麼差。於是在這段遊玩過程中,更像是一次次推翻自己立場與言論的經歷,【
娛樂城註冊送】這種感覺就像是當初看《JoJo》那樣,由路人轉粉的奇妙體驗。
介紹
由於《魂1》在遊戲界獲得了一致的好評,也預示著這款遊戲IP的成功,所以開發續作這個想法便被提上了日程。於是作為《黑暗之魂》系列的第二部作品,也在一代發售三四年後再一次地站在大眾的面前,只不過這一次的《黑暗之魂》和我們記憶中的模樣有了略微的差別。因為《魂2》的主要製作人並非宮崎英高。
而是由涉谷知廣和谷村唯兩人一起操刀完成的,這也是大家認為《魂2》不屬於《黑暗之魂》的主要原因,畢竟沒有了宮崎英高你還敢叫《黑暗之魂》。 (當時的“宮崎老賊”正在努力開發《血緣詛咒》,就把這《魂2》的開發任務交給了他人,即便【
九州娛樂老闆】後續有參與進來,但也只是在一旁監督罷了)
目前市面上大家玩到的《魂2》,應該都叫做《黑暗之魂2:原罪學者》,也就是將先前所出的“王冠”DLC都整合起來,並對遊戲進行了一部分優化。 (原版《魂2》好像更加地受苦,但是DLC比這還噁心)“黑魂系列”都有以DLC的形式來對遊戲的劇情進行補充說明。
因為遊戲最終流程無法呈現完整的劇情,進而需要對那段模糊的歷史進行梳理。而《魂2》的本體就已經是《魂1》的兩倍,再加上三個DLC對故事補完,可想而知其流程是多麼的漫長。