FB VR一年虧損100億美金,元宇宙目前問題出在哪?

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘

Meta(Facebook)上週公佈了財報,股價也隨著財報的發布一洩千里,除了日活用戶開始衰退之外,短視頻業務也被抖音壓著打,總之本業上面似乎面臨了困境,相關的分析我就不在此篇文章展開,大家有興趣可以參考Miula和IEO鷹大在方格子的好文,這篇文章我想針對此次財報一個被許多人關注的部分-元宇宙的業務。

關於VR目前技術上遇到的問題我有出過影片也在方格子上有文章,我會放在延伸閱讀或是可以點下方連結,各位有興趣的可以參考:元宇宙技術播放清單

Reality Labs是Meta發展元宇宙相關的實驗室,包含大家熟悉的VR產品Oculus和Portal,這邊我引用Twitter UploadVR的推文如下圖。

raw-image

不專業翻譯如下:

Meta 在 2021 年從 Quest & Portal 獲得了 23 億美元的收入,大約是 2020 年的兩倍和 2019 年的四倍。然而,這與 125 億美元的成本和研發成本相比,導致該部門虧損 102 億美元。

大家沒看錯,VR和Portal這塊一年燒掉了100億美元,100億美元是什麼概念?大約是2800億台幣,深受存股朋友喜愛的開發金或第一金的市值也才3000多億台幣,台灣上市公司裡面市值超過2800億台幣的大約也就40家左右,也就是說這個元宇宙的夢一年要燒掉一家開發金或是聯詠科技...

虧這麼多錢是VR賣不好嗎?

關於銷量的部分,首先我們從產品與競爭對手比較方面著手,下表是我簡單整理一些VR產品的參數,從解析度和FOV上來看,FB Quest 2不算最頂尖,但如果再把價格考量進去那簡直是殺到不行,CP值非常高,但也因為如此不少朋友看到這次FB的財報之後戲稱是賣一台虧五台的概念。

raw-image

確切的Quest 2具體的銷量我沒有查到(歡迎知道的朋友留言補充),不過這裡我引用高通CEO於2021 investor day表示(Quest 2使用高通的晶片),Quest 2目前已經賣超過1000萬台[2],而Jack Soslow(據說是之前在Oculus工作過)在twitter上分享下面的圖表,他比較了Quest2, Xbox, PS, Nintendo四個產品的銷量預估,我們可以發現2021 Oculus大約賣出810萬台已經與Xbox差不多了。

raw-image

那我們就拿800萬台計算,每一台Oculus包含購買主機與周邊產品等花費300美金~500美金計算,那就是貢獻了約24億美元~40億美元,考量到一些折扣或是活動所以與財報披露的收入23億美元其實相距不遠!

這個比較表還給了我們短期的銷量參考,可以對比PS或是Nintendo,也就是說假設VR沒有特別大的技術突破,一年賣出2000萬台就已經非常了不起了,換而言之收入大約可以增長1倍,但依舊屬於大量虧損的狀態。

那VR怎樣才能賣爆?

這個問題可以從非常多的面相討論,例如元宇宙的發展、內容的提供、遊戲的普及和硬體軟體的支援等等...但其實我覺得萬變不離其宗的一點就是,VR的體感要夠好,也就是說VR現階段的一些惱人的問題必須先解決。

這邊我先幫大家總結VR目前遇到的技術問題和正在開發中可能的解決方案

頭暈問題

不少朋友反映說戴VR很不舒服,會有頭暈或是不適的感覺,隨著越來越多研究機構和廠商的投入,這些不舒服的成因被研究的越來越深入,包含動暈症(Motion sickness)和視覺衝突調幅(VAC)等等,詳細的成因大家可以參考延伸閱讀的內容[4],而這些不適的感覺大家如果要Google查詢關鍵字可以輸入Cybersickness

而目前這些不適的問題除了動暈症可以靠吃暈車藥或是多玩就適應以外,很大一部分的成因是來自於目前的VR不是真的3D,所以目前光場技術(Light Field)是許多廠商投入的一個重點之一,簡單解釋光場技術的其中一個應用給大家知道。

傳統的VR通過左右兩顆透鏡將左右眼的影像聚焦在人眼,再透過人腦腦補成3D立體影像,而光場就是計算這個3D物體每一個像素點在空間中應該存在的座標,利用微透鏡陣列(可以想像成很多個小透鏡),將物體聚焦在空間中,以達到真3D的效果如下圖所示。

raw-image

這樣一來光場就就解決了VAC或視覺疲勞引起的不適,但這項技術雖然許多團隊都在研發,不過由於微透鏡陣列與傳統透鏡或是菲涅爾透鏡相比,在製造上相對困難且成本較高,所以目前光場技術暫時還沒有被量產。

影像品質

目前VR的解析度FullHD只能算是標配,4K和8K的VR產品也陸續推出,但高解析度伴隨著算力的問題,目前大多數的高畫質VR都需要搭配高端顯示卡才有辦法使用,這也對VR大規模普及造成阻礙,但更大的問題之一是像差(Optical aberration)

我們知道VR裝置裡面有兩顆大大的透鏡,既然是透鏡就很難避免像差的產生,像差又可以細分成好幾種不同的形式,但成因就是透鏡在設計或是製造上沒有辦法完美,而這些不完美就造成透過VR觀看的影像品質,不如大家直接看家裡4K電視或是8K電視那樣的細膩。

另外一個很嚴重的問題也是我之前提過的色差(Chromatic Aberration),色差這個問題就屬於物理的範疇,算是光本質的問題,因為紅橙黃綠藍靛紫每一種光的波長不一樣,這也造成不同色光對上同一個透鏡的折射率不同,進而導致不同色光對同一個透鏡的焦點位置不同如下圖。

raw-image

消色差的殺手鐧或是說非常有潛力技術莫過於超穎透鏡(MetaLens),MetaLens利用非常多不同形狀的小柱子排列而成,這些小柱子經過計算其波程差可以類比成透鏡,好處就是這些小柱子可以更改其高度或是半徑優化後進而達到消色差的能力!但其缺點也很明顯就是難做,由於這些小柱子的半徑或是高度都是小於波長等級(幾百奈米),也就是說必須用上半導體製程,而這些小柱子本身若要量產還有良率、剛性和強度等的問題,所以目前還停留在研究室階段。

raw-image
講這麼多,FB All in 元宇宙能脫穎而出嗎?

上面我們講了銷量和技術方面的問題,但我相信大家更關心FB All in 元宇宙能脫穎而出嗎?

我覺得機會很大

從元宇宙裝置燒錢的程度來說,一年要虧損100億美金,光這點就可以刷掉99%的競爭者,也就是說FB的敵人是自己和其他幾個巨頭,以目前發展來看,FB主要路線是VR,而蘋果微軟谷哥似乎更想從AR切入元宇宙的市場,谷哥有Google glass,微軟有Hololens,蘋果也在去年有消息流出想做Apple glass,所以從VR上來看,FB的對手真的就是自己和物理了。

另外FB的優勢還有兩位技術大神支持,一位是我多次提過的圖靈獎得主AI大神,被譽為CNN之父-Yann LeCun,目前擔任FB AI首席科學家,而另一位則是遊戲引擎的神人,3D遊戲之父-John Carmack,目前擔任 Oculus VR CTO。

我相信有這兩位大神的幫助,FB是非常有機會脫穎而出成為元宇宙的領軍人物,另外FB的薪資給的也很不錯,這點對於人才招募上也很有幫助,總結來說,元宇宙需要時間5~10年都是有可能的,每年燒100億美金,10年燒1000億美金,我覺得以FB的現金狀況來說是可以接受的,如果真的成為元宇宙的領頭羊,那10年1000億美元的投入可能真的只是九牛一毛。

雖然阿財沒有買FB的股票,但如果作為股東,這些年可能會不太好受就是了...

延伸閱讀

[0] 阿財的頻道-科技財知道 主要介紹各種科技包含自動駕駛、AI、元宇宙等

[1] UploadVR的推文

[2] 高通CEO新聞

[3] Jack Soslow oculus與其他產品的比較

[4] 玩VR頭暈不適的成因

[5] 光場技術文章 Wu, Jui‐Yi, et al. "Resolution enhanced light field near eye display using e‐shifting method with birefringent plate." Journal of the Society for Information Display 26.5 (2018): 269-279.

[6] 色差文章 Practical Chromatic Aberration Correction in Virtual Reality Displays Enabled by Cost-Effective Ultra-Broadband Liquid Crystal Polymer Lenses

[7] Metalens介紹


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
阿財科技分享的沙龍
145會員
31內容數
此專輯主要探討元宇宙相關的技術,包含虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、物理引擎和各種生成虛擬影像內容的算法,歡迎大家來坐坐聊聊並留言發表你的看法,如果覺得阿財寫的不錯也不要吝嗇你們的愛心~當然也可以贊助阿財,讓阿財更有寫作的動力唷~
2022/04/13
最近不少朋友在談論00906大華元宇宙ETF,也有朋友問我對這支ETF的看法,先說這篇文章歡迎分享但不構成投資建議,阿財科普過很多期元宇宙的影片,對元宇宙尤其VR/AR和AI相關比較了解,所以會從這個角度切入,首先我們看下圖是00906的前10大持股: 首先是美股五巨頭FAAMG:
Thumbnail
2022/04/13
最近不少朋友在談論00906大華元宇宙ETF,也有朋友問我對這支ETF的看法,先說這篇文章歡迎分享但不構成投資建議,阿財科普過很多期元宇宙的影片,對元宇宙尤其VR/AR和AI相關比較了解,所以會從這個角度切入,首先我們看下圖是00906的前10大持股: 首先是美股五巨頭FAAMG:
Thumbnail
2022/02/10
這篇文章我稍微整理一些AR/MR/VR常見的問題幫大家簡單科普,歡迎大家分享給更多人看到,也不要吝嗇發表你的留言和給阿財愛心喔。
Thumbnail
2022/02/10
這篇文章我稍微整理一些AR/MR/VR常見的問題幫大家簡單科普,歡迎大家分享給更多人看到,也不要吝嗇發表你的留言和給阿財愛心喔。
Thumbnail
2022/01/17
最近NFT真的是熱到不行,阿財上週也有分享自己的NFT體驗,總結一下阿財這幾個月來的體驗,給大家當故事看,歡迎分享或留言說說你的經歷。 這篇是阿財這幾個月以來作為超級新人的一些體驗記錄,文章中提到的交易所都不是業配。
Thumbnail
2022/01/17
最近NFT真的是熱到不行,阿財上週也有分享自己的NFT體驗,總結一下阿財這幾個月來的體驗,給大家當故事看,歡迎分享或留言說說你的經歷。 這篇是阿財這幾個月以來作為超級新人的一些體驗記錄,文章中提到的交易所都不是業配。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
就在前幾天,Meta 正式對外發布了一篇論文,公開了他們的一個新技術叫做 QuestSim – 這是一個利用神經網路深度學習技術,去計算與模擬出 VR 頭盔配戴者全身動作的一個演算法。
Thumbnail
就在前幾天,Meta 正式對外發布了一篇論文,公開了他們的一個新技術叫做 QuestSim – 這是一個利用神經網路深度學習技術,去計算與模擬出 VR 頭盔配戴者全身動作的一個演算法。
Thumbnail
元宇宙在去年一舉成為火紅的buzz word,「一級玩家」電影也讓人們更能夠想像元宇宙世界的樣貌,人們在虛擬世界當中生活,從工作、交友、娛樂,但是在現實世界當中,VR/AR仍然多應用在遊戲的場景,吸引的多半是像是XBOX PS之類的遊戲主機玩家,對於一般人來說仍是比較難以接觸、而且也不是很必要的。
Thumbnail
元宇宙在去年一舉成為火紅的buzz word,「一級玩家」電影也讓人們更能夠想像元宇宙世界的樣貌,人們在虛擬世界當中生活,從工作、交友、娛樂,但是在現實世界當中,VR/AR仍然多應用在遊戲的場景,吸引的多半是像是XBOX PS之類的遊戲主機玩家,對於一般人來說仍是比較難以接觸、而且也不是很必要的。
Thumbnail
元宇宙要角 Meta 在 2 月初公布財報後股價大跌,不到兩個禮拜,去年營收高達 18 億美元的全球 TOP 3手遊《原神》開發商卻宣布投身元宇宙。元宇宙到底有什麼魅力吸引遊戲、媒體、娛樂大咖前撲後繼加入,在硬體配件與軟體開發又什麼痛點需解決,才能刺激元宇宙市場爆發?且從我 5 年前研究心得說起..
Thumbnail
元宇宙要角 Meta 在 2 月初公布財報後股價大跌,不到兩個禮拜,去年營收高達 18 億美元的全球 TOP 3手遊《原神》開發商卻宣布投身元宇宙。元宇宙到底有什麼魅力吸引遊戲、媒體、娛樂大咖前撲後繼加入,在硬體配件與軟體開發又什麼痛點需解決,才能刺激元宇宙市場爆發?且從我 5 年前研究心得說起..
Thumbnail
2021年幾乎可以說是元宇宙的元年.凡是與『元宇宙』(Metaverse)相關的,在全球幾乎都瞬間爆紅。像是去年3月上市的第一支元宇宙概念股Roblox上市3個月,股價就從64.5一路上漲到103.86.科技大廠以及各大品牌也紛紛加入元宇宙的行列。像是去年祖克柏直接大動作把『臉書』更名為『Meta』
Thumbnail
2021年幾乎可以說是元宇宙的元年.凡是與『元宇宙』(Metaverse)相關的,在全球幾乎都瞬間爆紅。像是去年3月上市的第一支元宇宙概念股Roblox上市3個月,股價就從64.5一路上漲到103.86.科技大廠以及各大品牌也紛紛加入元宇宙的行列。像是去年祖克柏直接大動作把『臉書』更名為『Meta』
Thumbnail
Meta(Facebook)上週公佈了財報,股價也隨著財報的發布一洩千里,除了日活用戶開始衰退之外,短視頻業務也被抖音壓著打,這篇文章聚焦在FB元宇宙發展策略VR上,FB的VR業務在2021年虧損100億美元,究竟是出了問題還是技術瓶頸有待突破?
Thumbnail
Meta(Facebook)上週公佈了財報,股價也隨著財報的發布一洩千里,除了日活用戶開始衰退之外,短視頻業務也被抖音壓著打,這篇文章聚焦在FB元宇宙發展策略VR上,FB的VR業務在2021年虧損100億美元,究竟是出了問題還是技術瓶頸有待突破?
Thumbnail
D31 元宇宙(Metaverse)是一個投資機會嗎?什麼元宇宙相關的公司值得投資? 上星期跟大家介紹關於元宇宙的內容(還沒有看文章可以按此收看),相信大家對元宇宙有了最初步的了解,這個星期會為大家介紹元宇宙下什麼公司有得益,是否可以發掘到一些投資機會以及如何作出相應投資.....
Thumbnail
D31 元宇宙(Metaverse)是一個投資機會嗎?什麼元宇宙相關的公司值得投資? 上星期跟大家介紹關於元宇宙的內容(還沒有看文章可以按此收看),相信大家對元宇宙有了最初步的了解,這個星期會為大家介紹元宇宙下什麼公司有得益,是否可以發掘到一些投資機會以及如何作出相應投資.....
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News