【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》分歧線下的對話差異與個人感想

閱讀時間約 4 分鐘
  三周目三條線全部走一輪,覺得軍師線在餵我吃屎,所以目前在試圖整理支持自己論點的內容。為了平復心情就先來點簡單的心得──比對各路線下的對話差異,並加上眉批說明自己比較對話後的主觀感想。
【註】沒記錄到的對話差異應該有不少,有些可能是因為分歧線沒走對;有些則是因為沒那麼重要,就有全部都記錄下來。

第9話宣布總帥與科迪莉亞聯姻

表格內文字若太小,可以「點擊」圖片後,圖片就會自動放大了。

感想:

1. 羅蘭有沒有與科迪莉亞相遇,【交出王子】羅蘭才會知道科迪莉亞勇於深入敵營的堅強,以及相較之下自己只能逃跑的軟弱無力,因此才會滿心急躁與遷怒休艾特;【不交出王子】羅蘭對科迪莉亞的印象還停留在那個跟屁蟲妹妹,所以才會覺得只要妹妹還活著就夠了。
2. 分歧線的差異,會影響第14話與艾芙蘿拉對峙時,羅蘭「我讓妳吃了那麼多苦頭,至少讓我親手報仇!」這句話,【交出王子】線會傾向真心關心妹妹;【不交出王子】線則會傾向將妹妹作為復仇的藉口。

第10話教國要求交出羅潔爾族

感想:

【交出王子】線的第8話~第11話等同於艾格斯昂的表演秀,主角看似是基於信念天秤的選擇下行動,卻每一步都沒逃出艾格斯昂的掌控之中;而第8話向公國求援,被艾格斯昂偷家後,他會給一個治療心臟病的藥,如果走這一條線,那麼第15話西蒙的病情好轉就不會顯得突兀。

第11話羅傑爾村外,主角與羅蘭王子深夜談話

感想:

主角活得越正直,羅蘭就越不敢說出自己的軟弱;只有主角選擇跟羅蘭一起向現實妥協、向下沉淪,羅蘭才會不掩飾自己的軟弱,吐出真心話。
1.紫字──【交出羅潔爾族】羅蘭很明確地向主角坦白自己「而我卻依賴著朋友、躲在師傅的面具後......始終毫無長進。」;【不交出羅傑爾族】羅蘭說的則是「而我卻戴著面具掩蓋長相與姓名,什麼也沒做到......」掩飾自己的軟弱。
2.紅字──「弱肉強食......就是這個世界的定理嗎?」若選【交出羅潔爾族】,從這時候開始,羅蘭其實就已經對公國的自由產生質疑,加深了第17話羅蘭堅決不跟公國合作的理由。
3. 藍字──【交出羅潔爾族】主角「假如弱者遭受迫害與支配是世界的定理,那我就要改變它」加深了第17話主角選擇「解放羅潔爾族」的理由,一是因為後來有與領地內的羅潔爾族承諾過會拯救他們,二是羅潔爾族就是所謂的弱者。因此,不論教國還是公國,終究都無法在實質上拯救弱者,那麼唯有帶領他們逃離這塊大陸,才有辦法改變這一切,拯救受到迫害的弱者。

第12話取得七聖人地位之後

感想:

1.【交出羅潔爾族】加深芙德麗卡想拯救鹽湖裡羅潔爾族的決心,因為是她、主角、軍師允諾會改善羅潔爾族困境,並親手把領地內的羅潔爾族送進教國鹽湖裡的。因此第17話若選擇臣服教國,芙德麗卡的離開的理由也會比其他線更加充分,她相信沃荷德家會改善羅潔爾族的困境,才親手送族人進鹽湖,最後主角們背棄了這個「承諾」,面對困境與利益,再次捨棄人性,選擇漠視弱者的悲鳴。
2.第17話若選擇【解放羅潔爾族】,軍師脫口而出的「解放羅潔爾族這點小事,等統一大陸再去做就好了!」,主角也才會回應「這點小事...真不想從你口中聽到這句話」,因為當時是軍師極力主張交出羅潔爾族,也是他應諾會拯救羅潔爾族的。
3.紅字中羅蘭的部分只是想吐槽。羅蘭,你知道嗎?你現在講的話有多帥氣,第15話的你看起來就有多狼狽。

第19話與艾格斯昂對峙

感想:

「比起世界或百姓,你更在乎自己......?」同樣的對白,由主角、貝尼迪克特說出口,艾格斯昂給的反應也不同。面對主角,艾格斯昂啞口無言;面對貝尼迪克特,艾格斯昂認為貝尼迪克特沒有資格對他說這句話(軍師就是屑)。

第18話軍師線女神之門,兩軍對峙之前

感想:

  連帶女主線的一起提,第18話解放羅潔爾族成功並開始逃離時,在女神之門前【不交出羅潔爾族】是由「吉拉」稱讚女主,【交出羅潔爾族】則會由「傑羅姆」稱讚女主。另外也會影響到第19話沃荷德領地內的羅傑爾族,有沒有把女主的婚紗帶過來。
  另外說一個細節,在鹽湖裡畫面原本有15個羅潔爾族,在逃到大瀑布後,會剩下約9個羅潔爾族。有可能是透過這種方式,隱晦地提到逃跑過程中死了不少羅潔爾族人。

後記

  這篇文章大概整理到此,希望這周末能把其他想寫的感想全部整理好。另外文章的表格調整半天還是會跑掉,大概率是沒救了,所以就改為圖片形式呈現,就還請將就看一下,感謝~
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非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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  基於本人比較話嘮,在巴哈專版討論有後續的一些想法想補充,因此重新寫一篇文章整理自己的片段感想,這次的感想大概會比前篇的文章還要瑣碎跟混亂、且語意未盡,也還請見諒。
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本篇文章大致會分成無雷的簡易心得,以及通關一周目後零碎、片段的主觀感想。因為本篇文章後面會包含一些劇情、重要角色身世的劇透,也會放通關後的CG圖,如果是不想被大量暴雷的讀者再煩請自行迴避,或只看到無雷心得就好~   
簡單紀錄一下第12話〈在夜晚的寂靜當中〉情報取得順序,因為多數情況用遊戲內圖就能理解,所以主要是放圖說明情報或物品地點,夾雜些許文字說明以供參考;另外如果是想自己先玩一輪的讀者,建議就先跳過本文。那放一張遊戲標題介面做防雷圖後,就開始進入正文~
  因為第10章在獲取情報上有點小卡關,因此在破關後簡單紀錄一下情報取得順序,如果是想自己玩一輪的讀者,建議就先跳過本文。那放一張遊戲標題介面做防雷圖後,就開始進入正文~
  3/4(五)即將於任天堂平台發售《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》,是由SQUARE ENIX 推出的全新戰略 RPG,目前在任天堂E-Shop可下載到Demo,可以體驗到故事1~3章的劇情進度,並且Demo遊玩的紀錄可以繼承到正式版上。
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