【開箱】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》遊戲公式完全專集

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
  上禮拜基於愛的供養,買了《三角戰略》的攻略集和設定畫集。但...我日文非常爛,有些想看的內容看不懂,所以只做個簡單開箱。內文比較精華的訪談部分,就沒辦法做分享了。

1.遊戲系統介紹P8~P20

2.角色介紹P22~P84

(1)配音員(CV)
(2)加入條件(信念值+第幾話以後)
(3)觸發插曲條件
(4)初階、二階、三階的角色數值
(5)角色定位
(6)升級後習得能力與效果
(7)武器強化後能力與效果
(8)二周目以後繼承要素+特定路線才能取得之角色(P84)

3.劇情梗概(Scenario)

(1)各章節前情提要
  就是遊戲裡各話開頭,旁白會講的內容。但買的兩本都沒有「全分歧線+插曲的角色」對話,所以若要比較全面地去認識遊戲的主要角色,還是得乖乖玩過幾輪....
(2)各章節重點說明P86~P132
  內容太雜,而且內容在這本書的其他頁次有整理總表,就算是對新手而言幫助也不太大。最有幫助的內容,目前看到的就只有第10話告發走私鹽這條線,有列出「帳篷內對答的正確選項」+「教皇廳面對質問的正確選項」。
(3)RPG探索部分P133~P146
  各章RPG可取得的掉落物、資料或情報取得順序,像是第10話教國內要取得6種情報的對話順序、第12話取得羅潔爾族「關鍵情報」的對話順序,書內都有做統整。
  另外,如果有打算收集「諾澤利亞見聞錄」或其他資料,來補充世界觀或人物關係的話,這本整理的比較全面,不用怕會漏掉哪些沒找到。
【註】第7話沃荷德領地第4個火燒機關的解鎖順序、法庫斯領地壞掉的滑繩修理順序,書內也有另外註明。
(4)信念天秤環節:各角色的說服條件P147~P152
  明確列出了說服各角色所需要的信念值,以及選項的解鎖條件,還有說服角色的最佳選項。這部分挺有意思的,因為看信念值,可以知道角色對該事件的立場堅定程度;看最佳選項,對於角色最在乎什麼東西,可以做出更多不一樣的詮釋。
  以貝尼迪克特為例,第9話如果要說服他走私鹽,「利益」的信念值要900以上,若選「沃荷德家的情況」的相關選項,對貝尼迪克特是最佳說服選項;第11話如果要說服他不交出羅潔爾族,「道德」的信念值要830以上,且若選「沃荷德領地內的羅潔爾族」的相關選項,對貝尼迪克特是最爛說服選項。

4.戰鬥

(1)主線戰鬥P154~P204
(2)假想戰P205~P240
(1)、(2)合在一起講,書內有介紹:
  • 各關卡的兵種、增援出現的位置與條件
  • 每個小兵的掉落率固定40%,但掉落物的素材稀有度與數量仍有機率
  • 各關卡的攻略建議(受版面影響,圖片有截掉這部分)
  • 假想戰的開放條件(以上圖為例,要走羅蘭線+三周目第1話後才開放)

5.其他資料P242~P257

(1)消耗品道具的效果與射程
(2)裝備道具的效果與取得條件(例如戒指、護符、手環)
(3)武器素材的入手方法
(4)道具屋補充道具的章節,及其販售的道具與數量
(5)旅遊商人出現的章節,及其販售的道具與數量
(6)戰功屋新增道具或情報的章節
(7)敵人的相關資料(敵人持有技能、出現章節、可偷竊的道具)
  順便抱怨一下,可偷竊的東西都有夠廢...一周目最缺各種消耗品或裝備道具,能偷竊的角色卻要在第15話才能取得;能偷到的道具又都不是太好的東西,二周目基本上都不會缺,這都讓偷竊變得很沒用。

6.製作團隊訪談P258~P271

  因為我日文只會大學學的50音+基礎的文法,所以這部分我看懂的內容不到兩成,下面講的很大概率也都會是錯的,所以僅略微供作參考。
(1)淺野智也(製作人)X宮川和也(總監)對話P258~P264
  • 總監在軍師、未婚妻、王子三人裡最喜歡王子,覺得他有做第一主角的魅力,還提到原本王子是個劍士,只是因為主角(瑟雷諾亞)的原因,才會變成槍騎士。另外還提到雖然結局裡,軍師採取了跟主角截然不同的方法,但同樣修復了這殘破不堪的世界。
  • 團隊在主角的人設一直覺得很困難,然後製作人覺得最後主角沒有投票權是一個好的決定。
  • 信念天秤的種類原本是從8種到4種,最後才變成「利益」、「自由」、「道德」3種。
(2)劇情團隊的訪談P265~P268
  • Q1:有關本作主題的「正義」
  • Q2:有關人類之間的爭鬥描述的困難
  • Q3:為何會選擇「鹽」和「鐵」作為主題
  • Q4:有關瑟雷諾亞的故事
  • Q5:有關羅蘭的故事
  • Q6:有關芙蕾德麗卡的故事
  • Q7:有關貝尼迪克特的故事(訪談提到遊戲內沒提到的興趣是「調度品收集」+「打掃」)
  • Q8:其他印象深刻的角色
  • Q9:在角色演出的部分,有哪些注意事項?
  • Q10:在信念值的描述部分,有哪些注意事項?
  • Q11:2周目以後的遊玩有哪些樂趣?
(3)戰鬥團隊的訪談P269、P270
(4)視覺團隊的訪談P270、P271

總結

  因為是攻略集,所以客群比較偏向初次接觸這款遊戲的玩家;對於通關多周目的玩家來說,「信念天秤環節147~P152」、「製作團隊訪談P258~P271」則能作為對故事、角色詮釋的資料依據......但訪談的部分還是得要懂日文,不然會跟我一樣只能當作愛的供養(இ﹏இ`。)......下一篇設定畫集的分享,可能再看情況做個簡易開箱,那麼感謝閱讀~
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非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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  三周目三條線全部走一輪,覺得軍師線在餵我吃屎,所以目前在試圖整理支持自己論點的內容。為了平復心情就先來點簡單的心得──比對各路線下的對話差異,並加上眉批說明自己的比較對話後的主觀感想。
  基於本人比較話嘮,在巴哈專版討論有後續的一些想法想補充,因此重新寫一篇文章整理自己的片段感想,這次的感想大概會比前篇的文章還要瑣碎跟混亂、且語意未盡,也還請見諒。
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本篇文章大致會分成無雷的簡易心得,以及通關一周目後零碎、片段的主觀感想。因為本篇文章後面會包含一些劇情、重要角色身世的劇透,也會放通關後的CG圖,如果是不想被大量暴雷的讀者再煩請自行迴避,或只看到無雷心得就好~   
簡單紀錄一下第12話〈在夜晚的寂靜當中〉情報取得順序,因為多數情況用遊戲內圖就能理解,所以主要是放圖說明情報或物品地點,夾雜些許文字說明以供參考;另外如果是想自己先玩一輪的讀者,建議就先跳過本文。那放一張遊戲標題介面做防雷圖後,就開始進入正文~
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