[藝術 x 迷思 - 文化] 動漫作品與文化的關連 (一) :動漫也是藝術?

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

香港年輕人很多都對「日本流行文化」有興趣,首先讓我們先認識「動漫」與「文化」的關連,以及了解「日本流行文化」到底是怎麼一回事呢?

日本流行文化,包括日本動畫、音樂、電視劇、電子遊戲、情色影片等等。

ArtiMate 今次只聚焦於構成當今日本流行文化的核心部分之一的「ACG文化」當中的「動畫」-「A」(Animations)、「漫畫」- 「C」(Comics)、「電子遊戲」,亦稱「電玩」-「G」(Games)三者其中之二的「動畫」、「漫畫」,二者簡稱「動漫」。

raw-image

動漫是藝術來嗎?

首先,動漫是藝術。那麼,什麼是藝術?藝術(英語:Art) 有時被稱為精緻藝術或美術(英語:Fine Arts)。意指:利用技巧及想像力創造美學作品、環境或經驗的表達模式,用之與他人分享美的情感與意識體驗。

而動漫是屬於 — 視覺藝術。如同繪畫和電影、音樂、演藝等一樣,是通過視覺效果給人以美好或者深刻的體驗;讓人在這種情況下,感覺到某種意識、意境,並感同身受。

ArtiMate 認為動漫也算是藝術的分支。筆者推薦觀賞較多人接觸的宮崎駿作品,看完之後,也許你對「動漫是藝術來嗎?」會尋找到一些答案。

筆者先介紹「日本動畫」:是以具性格化的劇情、強烈的視覺效果,以及偶像性質的人物設定為特色。每部作品都有明確且獨立的故事背景,針對不同身分和性格的觀眾群;將青少年和成人視為主流觀眾群,而並非兒童專屬。

以較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇和幻想的元素,來呈現刻畫生死、環境、戰爭以及人性黑暗面等虛構故事,帶給觀者一個不同的視覺觀感以及反思的想像、聯想空間。

圖片來源:Studio Ghibli

圖片來源:Studio Ghibli

日本動畫多數由漫畫改編,其次是原創,電玩和輕小說改編的也有越來越多的趨勢。

雖然日本動畫的共通點,普遍都是深受歡迎的,乃至聞名全世界,甚至會出現被吸收成為當地本土文化的一部份,或會在外地出現因為該些動畫而衍生出作品,導致的狂熱現象。

筆者現在介紹「日本漫畫」:其實目前已高度發展的日本漫畫已經成為世界漫畫當中,具有獨特風格以及龐大影響力的流派。

日本的漫畫讀者包括了所有的年齡層,因此日本漫畫的題材非常廣泛。

日式漫畫有一些共同的特徵 — 漫畫的人物身體和四肢比較接近真人,頭和眼睛比較大,鼻子和嘴巴比真人小。

raw-image

日式漫畫向來不刻意描繪人種特徵,有時連性別也難以分辨。主角年齡大多設定在青少年階段,因此臉部的輪廓和皺紋相對較少。另外,日式漫畫裡的人物,通常具有異於常人的人格和情緒表情。

明治維新後奠定「日本流行文化」的基礎

據我們所知,明治維新後,日本快速西化。大正時期因為經濟蓬勃,日本吸收了美國的大眾文化如體育、電影等享樂文化。自1945年第二次世界大戰日本戰敗後,美軍在推動民主化的同時也推廣了美國文化;日本在1960年代開始發展動漫、音樂、特攝劇集和電子遊戲等流行產業,奠定「日本流行文化」的基礎。

raw-image

自1990年代以來,日本文化的影響力迅速擴大和邁向了國際,從日本動畫、演藝到時裝設計,日本的文化印記於全球各地無處不在。

raw-image

通過流行文化,日本建立了一套強大的宣傳機器,向世界展示其民族魅力。日本各界都以此為榮。史丹福大學日本研究中心主任甚至稱,日本正從「工業社會」轉變為「生產流行文化」的社會。

可見日本流行文化,對全球影響的深遠廣泛;而這些影響也包括香港在內!

傳統文化同時因日本流行文化的影響而興起

帶動日本文化的整體流行程度,並因此多了很多來自世界各地的哈日族到日本「朝聖」,帶動旅遊業。

raw-image

另一方面日本人對本國文化也重新審視。那麼 ... ...

我們香港人又對本土文化如何審視、定位呢?

於2017年開始,香港動畫家江康泉執導、眾籌的科幻動畫電影《離騷幻覺》(Dragon' s Delusion),曾獲大型數碼內容創作比賽第22屆「DigiCon6 亞洲大賞」全場大獎。故事講述楚國祭司屈原來到 2000 年後的香港。畫面不乏本地元素,穿越科幻之餘,不失香港味道。江氏運用了非常香港本土民間文化特色的『紙紮色』- 即大紅大黃大綠,營造很戲劇化的衝突意景。值得香港人驕傲,非常具原創性的「香港動漫作品」!

raw-image

下一次會特別介紹近期爆紅的日本漫畫及動畫《鬼滅之刃》(日语:鬼滅の刃),如何從作品中呈現出日本的文化藝術呢?

筆者:Rosie T. LAM
資料蒐集:Karen H. Y. LAM

參考資料:

日本流行文化 - 维基百科,自由的百科全书


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
ArtiMate 藝萌-avatar-img
發文者
2024/07/25
avatar-img
ArtiMate 藝萌的沙龍
20會員
76內容數
✈️藉藝術遊世界🖍️以藝術說故事📖 「藝術旅程」最終學習目標 🎯 💡啟發孩子與學生如何可以開心😆有趣地進行藝術創作🎨 #artimate #藝萌 #視藝老師培訓 #親子藝術培育
2024/09/12
2024年夏季奧林匹克運動會將於巴黎以創新戶外方式舉行開幕式,雅麗的環境延續傳統,並融合法國文化、創新科技與國際化特色。本文深入探討2024年奧運開幕式在設計上的特殊之處,包括環境可持續性、法國文化表現、科技應用以及強調互動性和參與感的策略,為讀者提供設計靈感,如何在日常生活中體現奧運的設計理念。
Thumbnail
2024/09/12
2024年夏季奧林匹克運動會將於巴黎以創新戶外方式舉行開幕式,雅麗的環境延續傳統,並融合法國文化、創新科技與國際化特色。本文深入探討2024年奧運開幕式在設計上的特殊之處,包括環境可持續性、法國文化表現、科技應用以及強調互動性和參與感的策略,為讀者提供設計靈感,如何在日常生活中體現奧運的設計理念。
Thumbnail
2024/08/29
本文介紹 2024 巴黎奧運的色彩應用及整體視覺設計,探討法國城市的歷史文化如何融入比賽場地,並介紹象徵性的場館—巴黎大皇宮。藉由簡介擁有逾百年歷史大皇宮的修復與運動和文化活動的貢獻,展示如何在古典建築與現代功能之間取得平衡。
Thumbnail
2024/08/29
本文介紹 2024 巴黎奧運的色彩應用及整體視覺設計,探討法國城市的歷史文化如何融入比賽場地,並介紹象徵性的場館—巴黎大皇宮。藉由簡介擁有逾百年歷史大皇宮的修復與運動和文化活動的貢獻,展示如何在古典建築與現代功能之間取得平衡。
Thumbnail
2024/08/22
本文探索 2024 年巴黎奧運會的色彩應用及吉祥物設計背後的靈感故事。新一屆的吉祥物「弗里吉」代表了法國的文化與自由精神,並結合了悠久的歷史元素與現代設計。文章還回顧了奧運吉祥物的發展和其在文化傳遞中的重要性,讓讀者更深入瞭解背後的藝術價值和設計理念。
Thumbnail
2024/08/22
本文探索 2024 年巴黎奧運會的色彩應用及吉祥物設計背後的靈感故事。新一屆的吉祥物「弗里吉」代表了法國的文化與自由精神,並結合了悠久的歷史元素與現代設計。文章還回顧了奧運吉祥物的發展和其在文化傳遞中的重要性,讓讀者更深入瞭解背後的藝術價值和設計理念。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
喜歡畫畫的朋友一定知道日本動漫文化的威力,目前台灣還是力有未逮,有自己的文化是相當重要的,有文化才有認同,要穩定扎根而不是隨波逐流,人云亦云。日本動漫文化是指日本的動畫和漫畫所形成的一種獨特的文化現象,它受到日本傳統文化、宗教、歷史、政治、科技等多方面的影響,也影響了世界各地的動漫產業和愛好者。日本
Thumbnail
喜歡畫畫的朋友一定知道日本動漫文化的威力,目前台灣還是力有未逮,有自己的文化是相當重要的,有文化才有認同,要穩定扎根而不是隨波逐流,人云亦云。日本動漫文化是指日本的動畫和漫畫所形成的一種獨特的文化現象,它受到日本傳統文化、宗教、歷史、政治、科技等多方面的影響,也影響了世界各地的動漫產業和愛好者。日本
Thumbnail
近年來,台灣的動畫、漫畫和遊戲產業已經逐漸壯大,從初期的小眾文化漸漸轉變為大眾文化。
Thumbnail
近年來,台灣的動畫、漫畫和遊戲產業已經逐漸壯大,從初期的小眾文化漸漸轉變為大眾文化。
Thumbnail
漫畫和其他藝術表現不同。相較於水彩、油畫等,漫畫是利用簡潔的筆調,加上生動的文字,並以敘事性的方式呈現。與插畫的差異在於,漫畫為有連續性的圖畫所構成,插畫則反之。 隨著資訊的蓬勃發展以及網路時代的來臨,紙張上的油墨印刷也逐漸演化成於線上流通的像素網格。
Thumbnail
漫畫和其他藝術表現不同。相較於水彩、油畫等,漫畫是利用簡潔的筆調,加上生動的文字,並以敘事性的方式呈現。與插畫的差異在於,漫畫為有連續性的圖畫所構成,插畫則反之。 隨著資訊的蓬勃發展以及網路時代的來臨,紙張上的油墨印刷也逐漸演化成於線上流通的像素網格。
Thumbnail
《藝x術》是一部在Netflix上極為罕見且冷門的藝術節目,在不到半小時內每集介紹一位日本當代年輕藝術家,來向人解說他的創作與理念,並描述他的創作過程中,想透過自己的藝術作品在人類迎向這21世紀中有著怎樣的看法想發聲,透過簡單的介紹,讓觀眾思考其中大小事的涵義。
Thumbnail
《藝x術》是一部在Netflix上極為罕見且冷門的藝術節目,在不到半小時內每集介紹一位日本當代年輕藝術家,來向人解說他的創作與理念,並描述他的創作過程中,想透過自己的藝術作品在人類迎向這21世紀中有著怎樣的看法想發聲,透過簡單的介紹,讓觀眾思考其中大小事的涵義。
Thumbnail
描繪藝術的動漫作品不多,《藍色時期》算是少數以現代藝術教育為主題在漫畫圈有如黑馬的異色題材。故事以原本回家社的高中生矢口八虎在美術課認真畫一幅畫後萌生對藝術的興趣,最終以日本入取率超低的國立東京藝術大學為目標的藝術之路。
Thumbnail
描繪藝術的動漫作品不多,《藍色時期》算是少數以現代藝術教育為主題在漫畫圈有如黑馬的異色題材。故事以原本回家社的高中生矢口八虎在美術課認真畫一幅畫後萌生對藝術的興趣,最終以日本入取率超低的國立東京藝術大學為目標的藝術之路。
Thumbnail
有越來越多的台灣漫畫家走向精緻化、文學化、藝術化的創作模式,而這趨勢也產生了幾個現象,例如,漫畫、插畫、繪本、藝術繪畫,我們發現他們彼此之間的界線越來越模糊了......
Thumbnail
有越來越多的台灣漫畫家走向精緻化、文學化、藝術化的創作模式,而這趨勢也產生了幾個現象,例如,漫畫、插畫、繪本、藝術繪畫,我們發現他們彼此之間的界線越來越模糊了......
Thumbnail
前陣子因為疫情的關係,我開始接觸動畫,在此之前,我遲遲不敢踏入,因為總覺得這個領域比我想的還要大,也曾耳聞過認識的人,為了買某一部作品的周邊,花了大把的鈔票,就怕會過度沉迷,所以我對這塊「神盛的領域」敬而遠之,不過看了一些作品後,我狠狠打了過去的自己一個巴掌,動漫就和電影、連續劇一樣的,可以寄託情感
Thumbnail
前陣子因為疫情的關係,我開始接觸動畫,在此之前,我遲遲不敢踏入,因為總覺得這個領域比我想的還要大,也曾耳聞過認識的人,為了買某一部作品的周邊,花了大把的鈔票,就怕會過度沉迷,所以我對這塊「神盛的領域」敬而遠之,不過看了一些作品後,我狠狠打了過去的自己一個巴掌,動漫就和電影、連續劇一樣的,可以寄託情感
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News