【開發隨筆】今天(又)卡關了嗎?(2)

閱讀時間約 1 分鐘
前言:
最近工作上,數個劇本同步開發創作中,階段各自不同,決定記錄下試錯的心得,和找解方的過程路徑。筆記發散、不講求系統,每篇500字左右,一定有思考。
卡關的表情
續上篇今天(又)卡關了嗎?(1):
筆記三:角色可以道德模糊,但創作者要選邊站。
角色可以兩面討好、道德彈性,但是故事本身的立場要清晰,意即創作者自己的價值判斷要明確。

例如,故事中的角色從事廣告業,他可以既提案「戲仿新住民口音」的廣告企劃,但同時個人又定期捐款給"One Forty"等關注東南亞移工的非營利組織;因為現實裡,人就是複雜、多面的。

但寫故事的時候,創作者的立場要很鮮明,下筆時就要知道他認為「這樣做是對的」,或「這樣做有問題但有自我的底線」,抑或「這樣做是錯的」。創作者必須勇敢地「選邊站」,這樣觀眾才知道「這故事/角色試圖告訴我什麼」(不管觀眾是否買單這個觀點)。
筆記四:角色「不討喜」怎麼辦?
這是個大哉問。
這個問題編劇/創作者乍聽到時,第一反應通常是抗拒。「世界上就是有這樣的人!」、「為什麼角色一定要讓人喜歡?!」、「XXX那部美劇韓劇的人物也很討人厭」⋯⋯。

我覺得這問題真正要問的,是這角色「能不能讓人理解」。

例如"Euphoria"(《高校十八禁》)的胖女孩Kat,對明顯示好的男孩欲擒故縱、冷暴力,真實原因不在於她婊而難搞,在於她因被身材羞辱累積的不自信,以致於認為男生終究會看到身材比她好的人後就甩掉她,因此患得患失。

而讓角色被觀眾理解、甚至喜愛的另一個考驗,是「何時」揭露角色的背景故事,這又關係到整個劇情的結構鋪排了,另一個大哉問。
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最近工作上,數個劇本同步開發創作中,階段各自不同,決定記錄下試錯的心得,找解方過程的路徑。筆記發散、沒系統,但一定有思考。 筆記一:真人真事≠好看。 筆記二:劇本怪怪的,可能是主題不清晰。
太陽下沒有新鮮事,但永遠有人要聽故事。
考古的由來 最近剛好在做跟「性」有關的故事,因此只要看到、聽到跟情色有關的題目,都會特別留意。
之前是針對一個新聞事件,思考如何將整體虛構、故事化,這次想分享可以用於不同故事的「素材」。這類素材無法單獨成為一個完整的故事,但可以運用於許多完全不同類型的劇情中。 來講停電。
我來更新了,繼續拿新聞斷章取義。 前陣子看到跟軍火弊案有關的報導,瞠目結舌之際,立刻存下來。上週打算拿這則新聞來寫,烏克蘭就被開戰了,原來與戰爭有關的一切,離我們這麼近。
為何寫: 寫文章的起心動念,來自於兩位知名好萊塢編劇主持的podcast“Scriptnotes”,他們有一個不定時的單元 “How Would This Be a Movie”,從新聞、專題報導中找有趣的題目討論,這些新聞是否適合被改編成影視作品。這單元很有趣,對從業者而言也很有啟發。
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