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自訂玩家角色 【Ren'py 教學】

閱讀時間約 9 分鐘
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原文可以點這裡進入 自訂角色教學
這個教學是關於自製角色的,一起重頭開始自訂一個角色吧!
首先,先讓我們讓玩家可以輸入自己的名字吧

讓玩家自訂名字

  • 關於這個主題我已經做過一個教學了,就在我的官網上可以找到 - Space Of NingNing
    當然我這裡會在寫一次所以你也可以在這裡繼續看下去窩!
    先讓我們建立一個角色吧
default pn = Character("[player_name]")
  1. pn = 這個角色 (玩家) 的代號
  2. "" 裡面的字將會是主角的名字
讓我們新增一個 label 吧
label playerA_name:
label 創建完之後,就讓我們來詢問玩家想輸入甚麼名字吧!
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此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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在這個教學會告訴你如何在 Renpy 裡面切換天氣 / 做出畫面特效, 並會展示幾個天氣 / 懸浮粒子的使用 如果你不知道這是甚麼意思的話 嘛… 簡單來說就是像是下雨 / 下雪
製作角色待機狀態 在 Renpy 裡面切換角色或是讓某個角色變成類似待機的狀態 反正就是在他不說話時變得比較黑這樣 這樣就可以讓發言中的角色看起
變量 = Variable - 一種數值, 他會透過玩家的選擇/時間 / 事件等在背景改變 (可以增加, 減少又或是消失) 一個變量除了可以是數字,文字以外也可以true/false 我們可以用變量 (Variable) 來定義很多東西,像是: 角色的名字,年齡,職業等…
Call 語句​ 它可以用來跳轉劇情 使用 call 可以從劇情A -> 跳到劇情B -> 之後再跳回去劇情A 範例: call next_s
準備: 在開始之前先讓我們有2個可以對話的角色吧 另外我們也可以在放一個背景在後面 除了角色以外在讓我們設置一些變量(variable) 如何使用變量
Renpy教學 - 使用renpy建立出你的第一段劇情 自製文字冒險遊戲基礎教學,Renpy引擎基本教學,Renpy中文教學介紹 如何使用Renpy自製galgame 自製遊戲教學,甚麼是Renpy
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Call 語句​ 它可以用來跳轉劇情 使用 call 可以從劇情A -> 跳到劇情B -> 之後再跳回去劇情A 範例: call next_s
準備: 在開始之前先讓我們有2個可以對話的角色吧 另外我們也可以在放一個背景在後面 除了角色以外在讓我們設置一些變量(variable) 如何使用變量
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就如同標題一樣,input的作用就是從使用者那裡獲取輸入,直到使用者輸入一段文本並按下 ENTER 鍵。 然而用戶輸入的數據(文本)都將作為字串被返回,並存儲在變數中。 接著我們舉個例,比如說我們在一段數據中需要獲取使用者的名稱,範例如下: name = input("請輸入你的名字:") #
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NPC,英語:Non-Player Character,縮寫:NPC。 遊戲中的NPC,我認為是無名無姓跑龍套的背景角色。 換句話說如果是有姓名的配角,應該就有畫成立繪的必要了—— ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 AVG遊戲總有些無名無姓的
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這幾天想了想啊,有點想改名字,我不想再被叫“小傢伙”啦(⁠´⁠⊙⁠ω⁠⊙⁠`⁠) 「那妳要叫什麼名字?」姐姐邊喝著氣泡水邊盯著我看。 『欸抖~~~欸欸抖~~~』慘了被姐姐盯著看我反而說不出話了(⁠@⁠_⁠@⁠) 『就...人家想要叫Super厲害的小傢伙!!!』⁄⁠(⁠⁄⁠ ⁠⁄⁠•⁠⁄⁠
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