死神遊記|NPC設定

閱讀時間約 2 分鐘
raw-image

NPC,英語:Non-Player Character,縮寫:NPC。

遊戲中的NPC,我認為是無名無姓跑龍套的背景角色。

換句話說如果是有姓名的配角,應該就有畫成立繪的必要了——


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


AVG遊戲總有些無名無姓的背景角色,以前的做法是直接沒有立繪,主配角們都對著空氣說話……

後來出現使用剪影立繪做演出的NPC,這種我也覺得頗好。

NPC的外觀最好不要有強大的記憶點,要很常見,讓人一看就知道他不是太重要的背景角色,所以不需要獨特且唯一的立繪(有的遊戲的做法是擦除這些立繪的眼睛或五官),以免增加玩家記憶負擔,覺得遊戲裡人物一堆,記不完。


原本為了減少作業負擔,我是想使用黑色剪影……但後來我找到這個:

raw-image

以前畫的NPC紙娃娃!

有男有女有兒童有老婦人(後兩者較晚畫,造型很少)~~~

因為是8年前左右畫的圖😳,上色風格和現在不同,但NPC也不用太好看,所以還是可以使用啦……

馬上放進遊戲製作工具—VNM裡試試!

因為NPC有各式各樣的身份,所以還是把髮型衣服膚色什麼的拆開來比較方便,五官當然更要拆,NPC也要有表情變化,才不會看著讓人出戲。

因為強調變化,所以不能像其他主配角一樣放進角色項目,要額外寫共用事件……我這個程式小白能辦到嗎??!😨💦

我竟然做到了!這是奇蹟吧!!❤❤❤

線上遊戲製作工具像橙光閃藝易次元都有立繪拆分功能,我一個都搞不懂,但是VNM真是太好上手了!連我這種程式小白都輕鬆又迅速而且不用問人就做出紙娃娃公用事件!~(>_<。)\

raw-image

除了外觀可選,位置和淡入時間都能自由控制~~

(還要做一個消除立繪的公用事件)

不過還是有個缺點……立繪不能水平翻轉!找遍VNM指令,竟然沒有水平翻轉的功能?!😨

所以就用影像軟體複製這些零件手工翻轉了……

raw-image



後記。

研究完紙娃娃功能後在想……以後我也可以做主角換裝遊戲了耶~~

後來又想,之後登場的重要角色,立繪要不要也做成紙娃娃?這樣要出表情就不用開PS額外存出PNG檔,簡單迅速又節省容量?

後來覺得還是沒辦法,重要主配角不能做成紙娃娃,因為他們需要眨眼、動口

VNM的角色眨眼動口動畫功能:

raw-image

角色眨眼是隨機的,不是幾秒眨一次。

如果在紙娃娃裡用動畫控制眨眼,會變得死板,畫面上的角色會同時眨眼(可怕)……

動口就更無法使用紙娃娃控制了,因為要配合台詞,台詞播放完畢,嘴巴就不動了。


所以結論是主立繪還是用原本很麻煩的演出方式吧。😅

6會員
36內容數
伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
伊忻*乙女花心 的其他內容
我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由…… 牙齒/齦有點痛……😭 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個: 雖然本來就是
寫NPC網誌,可以順便整理一下人設、角色關係,才不會日後想對話,掰不出來…… (某些後期設定的NPC,已經想換掉了😅)
平日放學,死神會陪著主角花織語回家,順便延路感受有無魔魂線索—— 之前版本的做法是進入某一地區後,自由選擇地區內的任一地點; 現在的版本地點是按順序走,越後面的地點距離主角的家越近(郊區除外)。 🎮以下截圖為實際遊戲畫面。 (地點由遠>>>近:家) 1往住宅區 NPC:男高中生X2
❇️這篇文章會繼續更新。 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 ⬆️⬆️⬆️作品介紹頁面有列出遊戲流程,平日主角們在地圖上活動,尋找敵人所在以便於假日出擊,但事實上平日假日都可以觸發對話以提升男主角的好感度…… 平日:與同行男主交談、死神商店(人類主角
(使用canva來掩飾拍得很醜的照片) 時間過得好快,轉眼4月又結束了,不久前感受還在年初,沒多久,2024就過了快一半?! 4月創作回顧,依舊反覆要說……本月又沒多少進度了!😭 創作是興趣,所以我也不會病態地要求自己太多,4月工作很滿,時間表結結實實的,雖然沒有加班,但回家累得只想躺床,所
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由…… 牙齒/齦有點痛……😭 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個: 雖然本來就是
寫NPC網誌,可以順便整理一下人設、角色關係,才不會日後想對話,掰不出來…… (某些後期設定的NPC,已經想換掉了😅)
平日放學,死神會陪著主角花織語回家,順便延路感受有無魔魂線索—— 之前版本的做法是進入某一地區後,自由選擇地區內的任一地點; 現在的版本地點是按順序走,越後面的地點距離主角的家越近(郊區除外)。 🎮以下截圖為實際遊戲畫面。 (地點由遠>>>近:家) 1往住宅區 NPC:男高中生X2
❇️這篇文章會繼續更新。 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 ⬆️⬆️⬆️作品介紹頁面有列出遊戲流程,平日主角們在地圖上活動,尋找敵人所在以便於假日出擊,但事實上平日假日都可以觸發對話以提升男主角的好感度…… 平日:與同行男主交談、死神商店(人類主角
(使用canva來掩飾拍得很醜的照片) 時間過得好快,轉眼4月又結束了,不久前感受還在年初,沒多久,2024就過了快一半?! 4月創作回顧,依舊反覆要說……本月又沒多少進度了!😭 創作是興趣,所以我也不會病態地要求自己太多,4月工作很滿,時間表結結實實的,雖然沒有加班,但回家累得只想躺床,所
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本專欄將提供給您最新的市場資訊、產業研究、交易心法、精選公司介紹,以上內容並非個股分析,還請各位依據自身狀況作出交易決策。歡迎訂閱支持我,獲得相關內容,也祝您的投資之路順遂! 每年 $990 訂閱方案👉 https://reurl.cc/VNYVxZ 每月 $99 訂閱方案👉https://re
死神牌象徵著結束和再生的過程。它提醒我們,有時候必須放下過去,接受失敗和絕望,以便進行重生和新的開始。雖然這可能令人感到絕望,但我們也可以心甘情願地接受,無怨無悔地聽從命運的安排。通過順其自然,我們可以放下對過去的執著,無怨尤地被帶領,並展開新的生命旅程。 死神逆位暗示著被迫掙扎和痛苦的情況。這可
近日,驚傳諸多死訊,尤其學界人士,其中有兩位值得敬佩的好友。一位是社會學的青年才俊,記得有一次在街上巧遇,我們不約而同停下腳步,聊了半小時。另一位是嘉義鄉親許國賢,平時他也是我的讀者,特別是涉及流行時尚。 他太太任職於《中國時報》,跑流行線,後來轉任《哈潑時尚》總編輯。一開始,出於國賢兄的
Thumbnail
這是諾貝爾文學獎得主薩拉馬戈的寓言小說,會選這本書是被書名和題材所吸引。 《死神放長假》一開始是一個很有趣的設定,一個國家在某天凌晨起再沒有人死亡,一開始覺得是一種恩典,但現實問題漸漸浮上面,再沒有死亡會製造很多社會問題,人口不斷老齡化,照顧老人的人力只會不斷減少,整個社會將會崩塌。 人類畏
作者:喬賽‧薩拉馬戈 陪小孩到寫期末考練習卷的周末,手不釋卷的看完了這本小說,從巨觀的人性到幽微的愛戀,這本小說充滿了謎,但又如此的合理,讓人無法不被說服。 人類總是追求長生不死和永垂不朽,但這兩者從來就不相等。提早預知死亡也不見得是憐憫,在虛無飄渺與無所不在的死神之前,處理人生最大的無常,不過
Thumbnail
曼哈頓計畫的成果,就是人類歷史上破天荒地使用新型態的戰略武器—原子彈,分別投擲於廣島與長崎,造成包含平民在內的二十餘萬人因此喪命,為第二次世界大戰劃下休止符。本書架構在發掘兩「具」遺骸的詭譎之處,帶領讀者一窺當時戰爭結束才是苦痛的開始,飢寒交迫、流離失所的倖存遺孤,如何面對殘酷的世界,憎恨的對象是?
小語和她的朋友曾因工作上的摩擦而疏遠了一年左右。在雙方完全沒有互相聯繫的期間,她感到很失落,曾經試圖透過其他共同朋友重新聯繫,都沒有成功。現在,小語想知道是否有可能與她的朋友和好,重新建立起那份曾經深厚的友誼。
Thumbnail
伊坂幸太郎的《死神的精確度》曾改編為金城武主演的電影《甜言蜜雨》,六個短篇各自各精彩,雖然都是講死神出巡,但是看後總覺得溫暖人心。 伊坂幸太郎在《死神的精確度》中設計了一個十分可愛的死神角色。主角千葉是死神集團的一員,負責在七天內調查指定人選,決定對方的死活,被死神確定死亡的人,皆會死於意外事故,而
Thumbnail
《死神的精確度》改編成電影《甜言蜜雨》,由金城武飾演死神,他將死神演活了,從此看此小說時有更形象化的帥氣死神模樣。 《死神的精確度》由六個短篇構成,描述死神千葉到人間調查特定對象該不該死的六個故事,伊坂設計了一個可愛的死神角色,再讓死神放進不同的“電影”中,懸疑片、黑幫片、愛情片、公路電影等等。 八
Thumbnail
大家聽“死神”這兩個字聽的多了,但究竟祂是怎樣的呢?從下面兩個字可以感覺出來,祂是送上死亡,把人帶到陰間的神祇。 祂冷漠、漆黑、鐵板一塊臉,祂專責死亡,不問情。 對比身邊人身上的活氣,很容易感覺到他即將凝止的氣,與及他身上的活氣已將近停止。
Thumbnail
本專欄將提供給您最新的市場資訊、產業研究、交易心法、精選公司介紹,以上內容並非個股分析,還請各位依據自身狀況作出交易決策。歡迎訂閱支持我,獲得相關內容,也祝您的投資之路順遂! 每年 $990 訂閱方案👉 https://reurl.cc/VNYVxZ 每月 $99 訂閱方案👉https://re
死神牌象徵著結束和再生的過程。它提醒我們,有時候必須放下過去,接受失敗和絕望,以便進行重生和新的開始。雖然這可能令人感到絕望,但我們也可以心甘情願地接受,無怨無悔地聽從命運的安排。通過順其自然,我們可以放下對過去的執著,無怨尤地被帶領,並展開新的生命旅程。 死神逆位暗示著被迫掙扎和痛苦的情況。這可
近日,驚傳諸多死訊,尤其學界人士,其中有兩位值得敬佩的好友。一位是社會學的青年才俊,記得有一次在街上巧遇,我們不約而同停下腳步,聊了半小時。另一位是嘉義鄉親許國賢,平時他也是我的讀者,特別是涉及流行時尚。 他太太任職於《中國時報》,跑流行線,後來轉任《哈潑時尚》總編輯。一開始,出於國賢兄的
Thumbnail
這是諾貝爾文學獎得主薩拉馬戈的寓言小說,會選這本書是被書名和題材所吸引。 《死神放長假》一開始是一個很有趣的設定,一個國家在某天凌晨起再沒有人死亡,一開始覺得是一種恩典,但現實問題漸漸浮上面,再沒有死亡會製造很多社會問題,人口不斷老齡化,照顧老人的人力只會不斷減少,整個社會將會崩塌。 人類畏
作者:喬賽‧薩拉馬戈 陪小孩到寫期末考練習卷的周末,手不釋卷的看完了這本小說,從巨觀的人性到幽微的愛戀,這本小說充滿了謎,但又如此的合理,讓人無法不被說服。 人類總是追求長生不死和永垂不朽,但這兩者從來就不相等。提早預知死亡也不見得是憐憫,在虛無飄渺與無所不在的死神之前,處理人生最大的無常,不過
Thumbnail
曼哈頓計畫的成果,就是人類歷史上破天荒地使用新型態的戰略武器—原子彈,分別投擲於廣島與長崎,造成包含平民在內的二十餘萬人因此喪命,為第二次世界大戰劃下休止符。本書架構在發掘兩「具」遺骸的詭譎之處,帶領讀者一窺當時戰爭結束才是苦痛的開始,飢寒交迫、流離失所的倖存遺孤,如何面對殘酷的世界,憎恨的對象是?
小語和她的朋友曾因工作上的摩擦而疏遠了一年左右。在雙方完全沒有互相聯繫的期間,她感到很失落,曾經試圖透過其他共同朋友重新聯繫,都沒有成功。現在,小語想知道是否有可能與她的朋友和好,重新建立起那份曾經深厚的友誼。
Thumbnail
伊坂幸太郎的《死神的精確度》曾改編為金城武主演的電影《甜言蜜雨》,六個短篇各自各精彩,雖然都是講死神出巡,但是看後總覺得溫暖人心。 伊坂幸太郎在《死神的精確度》中設計了一個十分可愛的死神角色。主角千葉是死神集團的一員,負責在七天內調查指定人選,決定對方的死活,被死神確定死亡的人,皆會死於意外事故,而
Thumbnail
《死神的精確度》改編成電影《甜言蜜雨》,由金城武飾演死神,他將死神演活了,從此看此小說時有更形象化的帥氣死神模樣。 《死神的精確度》由六個短篇構成,描述死神千葉到人間調查特定對象該不該死的六個故事,伊坂設計了一個可愛的死神角色,再讓死神放進不同的“電影”中,懸疑片、黑幫片、愛情片、公路電影等等。 八
Thumbnail
大家聽“死神”這兩個字聽的多了,但究竟祂是怎樣的呢?從下面兩個字可以感覺出來,祂是送上死亡,把人帶到陰間的神祇。 祂冷漠、漆黑、鐵板一塊臉,祂專責死亡,不問情。 對比身邊人身上的活氣,很容易感覺到他即將凝止的氣,與及他身上的活氣已將近停止。