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眨眼嘴型說話動畫製作和使用 【Ren'py 教學】

更新於 發佈於 閱讀時間約 11 分鐘
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原文可以點這裡進入眨眼 / 嘴型動畫 【Renpy 教學】
這篇文章是關於製作和使用眨眼和嘴型動畫的教學
跟著這篇教學一起做結束後你將成功製作一個可以自動眨眼和在角色講話時
嘴巴會自動閉合 / 張開的人物

事前準備

  • 圖片1x 人物立繪
  • 睜開眼睛和閉眼的圖片
  • 張開嘴巴和閉嘴的圖片
準備好圖片後就可以把他們放到你的專案裡面~
記得圖片的路徑要記好, 如果圖片的路徑寫錯的話就不能正常顯示囉!
為了讓之後的代碼, 動畫可以正常運作我們要先加入以下的代碼
  • 以下的代碼可以加入任意 .rpy 檔案裡
  • 我的話通常會為特殊的代碼 / 跟劇情無關的代碼
  • 而外放在其他 .rpy 檔案裡
  • 我的話會在 game 資料夾以下建立新的資料夾
  • 然後在新的資料夾加入含有以下代碼的 .rpy 檔案
請複製並貼上以下的代碼:
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此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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透過在畫面上放置按鈕你可以讓玩家前往其他位置或是做出其他動作 像是: 讓對話框消失 讓遊戲靜音 存檔 / 讀檔 回顧劇情 進入某個畫面 (screen) 存檔 / 讀檔 回顧劇情 你可以使用按鈕在很多地方,在這篇文章我會介紹如何在平常的對話畫面上放上按鈕 / 你可以多次重複使用這個按鈕
什麼是 CTC | Click to Continue? CTC 是會出現在對話框, 自己設置的位置上的一個算是裝飾用的圖示 通常會出現在對話框的右下角或是一句話結束的最後面 這雖然不是一個非常重要的 UI 設置但如果你覺得你的對話畫面太空或是怕玩家決的很單調的話就可以加入它 關於 ctc 的小知識
今天這篇文章包含的內容有: 1. 如何建立新的清單 2. 如何將清單顯示在畫面上 3. 顯示清單中的某個內容 4. 加入更多項目進入某個清單中
這個教學是關於探索地圖的教學 教學包含了 使用 imagemap 出現提示 建立可互動式地圖 解謎系統 設定 / 使用變量 根據成功或失敗出現對應的畫面 這篇會稍微比較長也比較複雜ㄧ點如果中間有甚麼不懂的歡迎私訊我!
或許你會想要在玩家經歷一個特殊事件後改變顯示的封面,如果你還不知道怎麼做的話就可以繼續看這個教學拉 如果你還不知道怎麼在 Renpy 裡做出上面的畫面的
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