昨日教學生spine,今日趕緊回主線開發,把NPC跟對話系統裝上囉~
接下來就要搞背包系統,一步一步慢慢推進~
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吳佳鑫的沙龍
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2025/03/05
在靈異頻發的醫院夜班,小護士林筱筱意外發現她的冷酷上司——蘇醫生,竟然早已死亡五年,從此她與這位神秘的「鬼醫生」攜手處理靈異事件,並在驚魂不斷的夜班中逐漸建立起一段超越生死的羈絆。

2025/03/05
在靈異頻發的醫院夜班,小護士林筱筱意外發現她的冷酷上司——蘇醫生,竟然早已死亡五年,從此她與這位神秘的「鬼醫生」攜手處理靈異事件,並在驚魂不斷的夜班中逐漸建立起一段超越生死的羈絆。

2024/03/15
紳士遊戲上架囉~
今年和編劇一起搞的遊戲
上架dislike
詳細的介紹文在這
【心得】曹賊不演了!🥵一本道瑟瑟劇情,趕快來《花被草弄七下》裡,操控天選汁男與三位美女共譜愛情動作戲碼
有興趣的捧有們~可以多多支持
謝謝~
2024/03/15
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2023/10/11
開展新的遊戲
這回是恐怖類型的遊戲
以橫向捲軸+解謎+劇情為主的開發
一樣也是以手機平台為主
然後...Steam已經申請開發者帳號下來囉~
所以這一款應該也會在Steam上架吧!?

2023/10/11
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我的「媽」呀!
母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。
也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️
透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹

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養貓遊戲,學員想搞這遊戲
所以就出手幫忙搞一下
打造一下雛型給同學參考
裡面基本上就 UI介面的控制
物件的處理與物件拖曳等功能
對於初學者來說是不錯的練習~
Google Play 商店 下載

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最近搞了許多事,總算是把雛型打造出來
搞了NPC對話、背包功能、小遊戲、QTE等
其中最早處理的小遊戲
就屬這拖曳功能了
DragObject 本以為很複雜
結果卻意外的簡單...冏

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進入第六天,將硬體設備等,進行了一波升級
申請網域名稱,以及架設伺服器、資料庫等
著手官網的設計,將資料整理
以便接下來打造online Game的環境
雖然路還很長
但基礎設施還是要先打造好環境
此次進行發現TWNIC、Hinet的申請還蠻快的
基本上兩個小時就開通網域以及DNS指向完成
不像過去

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漸漸醞釀產生劇情的架構、玩法、以及一些點子
這時期通常也是最有趣,但最容易造成遊戲難產的時候
過去看過很多優秀的點子或是企劃人員
想了很多,最後專案難產
原因就是把架構拉得太大,要求過多
甚至鐵三角(企劃、程式、美術)互相推諉
導致專案直接胎死腹中
其實,不用那麼在意
初期,就是先把核心玩法訂出,接

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