獨立遊戲開發 紀錄 17 天

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斜肩視角的走、跑、跳、後退
進入評估到底是要用2.5D呈現
或者
直接用 3D 處理遊玩的方式...
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獨立遊戲開發紀錄
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11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
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《獨立遊戲空間》Podcast提供了豐富的獨立遊戲相關主題內容,包括獨立遊戲專訪、開發誌、筆記、雜談以及GDC翻譯等等。對於喜愛獨立遊戲的玩家來說,這是一個值得收聽的Podcast。如果你是獨立遊戲愛好者或者是想開發遊戲的外行人,歡迎你來收聽並加入討論!
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這篇文章介紹了作者參加獨立遊戲的講座和增肥聚會的經驗,並分享了活動相關的照片和影片。作者期待能認識更多製作遊戲的同好,並互相督促進度。
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山海封神榜 開放世界 ARPG 相繼第二款的遊戲開發日誌之後,這是第三款開發完成的ARPG小遊戲 這款小遊戲其實在今年2022年一月之前就已經製作完成了,基於某些個人因素,耽擱了許久的發行日期,一直拖到最近才在Steam發行上架。 遊戲發行日期 6/22 2022
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在嘖嘖募資上贊助的遊戲作品《PASCHA》,會知道有這個遊戲,主要是看到在噗浪上的前導宣傳小遊戲《 William》,覺得遊戲和文字風格都很喜歡才被吸引過去。 先簡單的說一下不暴雷的個人感想:可以一玩。
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這陣子比較有空一些,於是就開始了一些獨立遊戲工作室的參訪。 順手也做個紀錄,讓大家更了解獨立遊戲工作室的生態:)
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上次聊到了「我想做遊戲」的開頭 但大學畢業後,男生很快就會遇到「服兵役」這件事情。但即使在服兵役階段,我還是努力做著我的遊戲夢。 就這樣入伍,失去記憶的新訓時期 現在我不太清楚,但在我剛畢業的那個時代。 許多朋友都會想盡辦法躲兵役,那時的我也沒想這麼多 只是覺得在大學中完成了我許多想做的事情包含逃
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