獨立遊戲開發 紀錄 15 天

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最近搞了許多事,總算是把雛型打造出來

搞了NPC對話、背包功能、小遊戲、QTE等

其中最早處理的小遊戲

就屬這拖曳功能了

DragObject 本以為很複雜

結果卻意外的簡單...冏




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MJ的沙龍
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