《進擊的巨人》,一本敘事的教科書——《進擊的巨人》敘事分析雜談

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
最近《進擊的巨人最終季完結篇前篇》釋出了,看完過後真的很滿意。我不禁想說一句很久以前就想說的話:《進擊的巨人》在劇本敘事方面簡直就是一本教科書。
巨人非常擅長製造跌宕起伏的情節,總能讓人意想不到接下來會有怎樣的意外。
此外,它還非常擅長埋伏筆,往往是那些我們根本沒意識到的小細節,突然在後面揭示其重要意義,讓人有一種首尾呼應的大呼過癮快感,構造非常縝密精緻的結構。
還有最讓人佩服的,將作品的價值觀反思和人物的強烈情感變化濃縮在這樣的伏筆收回。
這是怎麼做到的?
讓我以完結篇前篇弗洛克的出現來舉例:
故事是這樣的,原本他們一行人已經準備修理好飛機,要裝入燃料,以在地鳴來臨前離開,一切都很平靜,挺順利的,對吧?
但事情發生了轉折,弗洛克殺出來了,開個幾槍把燃料艙打破。
這一段非常符合故事情節的必要要素:衝突是這樣的,人物渴望達成的目標+遇到的障礙。而若目標達成越是困難一波三折,讀者的心理就越緊張,也越能抓住讀者的目光。這就是劇本為何可以跌宕起伏。
現在保證了劇情的緊湊性,來試著解決為什麼它能讓我們感到意外,如同陰影裡浮現突然跳竄出來的鬼。
這得回到作者是如何埋伏筆的。諫山創在埋伏筆方面可謂是天才,而且他的伏筆通常都不是這話開頭埋好,到末尾揭露,他的伏筆,常常要跨度到將近1/3的劇情之後才揭露伏筆,如此所產生的震撼更是驚人,不過這是後話,不是現在最主要要談的問題。
他的伏筆之所以能撐這麼久,能如此驚艷人,是因為埋得夠深夠隱密,經常是把槍藏在一片混亂中,讓你不會注意到曾經發生過什麼違和的事;或者,將槍磨得光,融在背景裡,不起眼到你完全注意不到。然後在你覺得很順利時,開槍火花,意料之外,情理之中。
弗洛克當初被槍射擊後受傷掉進了海裡,這邊非常簡單地帶過,也沒有刻意去著重去描寫他掉到什麼地方?鏡頭甚至就只給一幕掉進海中,直接略過,讓讀者都以為他已經死了。
這就是伏筆的隱藏。伏筆是在稀鬆平常中,依照正常人的認知裡形式潛伏,可能只是句無聊的對話,可能只是幾個在平靜中的鏡頭。
接著是最後一個,情感的變化。在這裡,我想要舉另一個例子,第二季萊納叛變的例子:
萊納他們的叛變是非常突然的,直到當下萊納說出口前,讀者根本就不會相信他們是巨人,而在這個伏筆收回的橋段,作者為這個場景賦予了極其重要的意義,讓他們兩人擁有了情感和價值觀的變化。
這一段的驚艷和震撼,正是由於人物的下定決心和某種覺悟,即價值觀的徹底改變。
於是,融合著驚訝,震驚,意外,還有強烈悲痛的情感交織在一起,共同鑄造了這最經典令人印象深刻的場景。
可以看出,巨人厲害的地方不僅僅是做好其中一點,而是把多點效果凝聚在同一段情節和設定中,即最大力度地發揮它所留下的設定的潛能和發展,這需要強大的觀察力,和對設定情節的敏感,還需要實驗嘗試,進行大量的排列組合情節,不是一蹴即成的。
因此,巨人才會成為經典,才能給人留下一個個難以磨滅印象,讓人深愛的人物和情節。
無論結局如何,巨人值得。
為什麼會看到廣告
avatar-img
16會員
30內容數
關於影評、分析、美學的「非日常」切入。主為動漫心得影評,主觀美學體驗和感想。偶爾加入文本分析,試圖斜目而視,另闢蹊徑,在動漫的呈現基礎之上,發現嶄新的意義與闡釋。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
本篇參與的主題活動
如果你喜歡看動畫、漫畫,或許會覺得這些作品相當賺錢,但實際情況並不如想像中美好。雖然日本動漫產業據說有超過 2 兆日圓的市場規模,並持續推出各式各樣的作品,然而身處第一線的動畫師卻常面臨低薪、工時長等艱辛環境。
《劇場版「進擊的巨人」完結篇 THE LAST ATTACK》於 1 月 3 日全台戲院同步上映。各位巨人迷準備好獻出心臟!去電影院和艾主席道別了嗎? 如果你喜歡《進擊的巨人》,那更要把握機會去觀賞大螢幕,感受地鳴帶來的震撼、看救世小隊如何和歷代九大巨人廝殺,別忘了等工作人員名單結束後的片尾片段唷!
莊子很明白的提出了:人類的不自由,最大來自於心。 人受限於框架中,以致看不清全局,自限自溺,痛苦憤恨。
調查巨人完結篇 《進擊的巨人》連載了11年7個月的歲月,終於在2021年4月份完結。人類慢慢揭開了巨人之謎。但在真相揭露後,發現面對的是更殘酷的現實與更困難的選擇。
連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖...
如果你喜歡看動畫、漫畫,或許會覺得這些作品相當賺錢,但實際情況並不如想像中美好。雖然日本動漫產業據說有超過 2 兆日圓的市場規模,並持續推出各式各樣的作品,然而身處第一線的動畫師卻常面臨低薪、工時長等艱辛環境。
《劇場版「進擊的巨人」完結篇 THE LAST ATTACK》於 1 月 3 日全台戲院同步上映。各位巨人迷準備好獻出心臟!去電影院和艾主席道別了嗎? 如果你喜歡《進擊的巨人》,那更要把握機會去觀賞大螢幕,感受地鳴帶來的震撼、看救世小隊如何和歷代九大巨人廝殺,別忘了等工作人員名單結束後的片尾片段唷!
莊子很明白的提出了:人類的不自由,最大來自於心。 人受限於框架中,以致看不清全局,自限自溺,痛苦憤恨。
調查巨人完結篇 《進擊的巨人》連載了11年7個月的歲月,終於在2021年4月份完結。人類慢慢揭開了巨人之謎。但在真相揭露後,發現面對的是更殘酷的現實與更困難的選擇。
連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖...
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
原本以為不會接觸除了海賊王之外的動漫,但在女友強力推薦下,一不小心就掉進了巨人的世界裡~ Netflix上可以看到哦~
Thumbnail
相隔10年終於完結的動畫。 現今已經有百年的時間沒有巨人入侵,人們在城內過著安逸生活,然而這天,有個突然出現在城牆外的高大巨人將城門給破壞了,許多的巨人衝了進來,艾蓮眼睜睜看著母親在眼前被吃掉,這種無能為力的感覺促使他加入訓練團,誓死要清除所有的巨人們……
Thumbnail
透過紀錄摘要,在過程中提升思考力,感受到自由,提升記憶力,成為未來自學的途徑,並找到生活的意義。
Thumbnail
進擊的巨人是日本漫畫家諫山創的漫畫及動漫作品。故事建立在帕拉迪島上人類與巨人之間的衝突,人類居住在由高牆包圍的城市,對抗牆外會吃人的巨人,在尋找關於巨人答案的過程中,揭露了島外尚有廣袤大陸與人種,各族群之間歷史的無奈與糾葛。龐大而完整的世界觀、與現實世界歷史相對應的隱喻,以及對於戰爭、人性的寫實描寫
Thumbnail
這篇其實是我的演講記錄,所以結構比較鬆散,也會包含之前寫過的內容,但我還是很想要記下第一次講自己喜愛的作品跟心理健康主題結合的經驗,就是這樣。
Thumbnail
在創作作品時,許多創作者很容易陷入混淆主題的局面。本文介紹瞭如何避免混淆主題,包括澄清角色內在衝突、控制故事深度和確定主角目的。透過列出角色設定格和刪除不適合主角性格的情節,作者能夠讓主題更加明確並減少讀者吸收故事的阻力。
Thumbnail
突然靈機一動想到的標題。 不曉得各位小夥伴的生命中有沒有被什麼作品搞到胃痛&懷疑人生呢? 歡迎在最後一點分享其他你們認為的佳作。 1.《進擊的巨人》/諫山創 2.《布拉德哈利的馬車》/沙村廣明 3.《變身》/新堂L 4.《聲之形》/大今良時 5.《鬼滅之刃》/吾
Thumbnail
其實我曾經是進擊的巨人狂粉,當年動畫版片頭「紅蓮の弓矢」一播讓我秒入坑,曾經有段時間按時追動畫跟原作看網路討論嗨到爆都不在話下。 不過後來我發現身為一個直男,自己狂粉的可能不是「進擊的巨人這部作品」,而是米卡莎跟作品中的妹子(呃),甚至連中性的漢吉跟阿爾敏我都可以粉(喂喂)。 至於男主角......
Thumbnail
《進擊的巨人》描繪的世界殘酷而現實,充滿環環相扣的悲劇與無可避免的痛苦。觀眾從第一季第一集就能深刻感受到巨人帶來的壓迫感與絕望。筆者認為,巨人是不同思維中仇恨與恐懼的具體呈現。本文希望透過不同時間與視角,重新思考巨人的象徵意義,進而理解它在故事中的重要。
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
原本以為不會接觸除了海賊王之外的動漫,但在女友強力推薦下,一不小心就掉進了巨人的世界裡~ Netflix上可以看到哦~
Thumbnail
相隔10年終於完結的動畫。 現今已經有百年的時間沒有巨人入侵,人們在城內過著安逸生活,然而這天,有個突然出現在城牆外的高大巨人將城門給破壞了,許多的巨人衝了進來,艾蓮眼睜睜看著母親在眼前被吃掉,這種無能為力的感覺促使他加入訓練團,誓死要清除所有的巨人們……
Thumbnail
透過紀錄摘要,在過程中提升思考力,感受到自由,提升記憶力,成為未來自學的途徑,並找到生活的意義。
Thumbnail
進擊的巨人是日本漫畫家諫山創的漫畫及動漫作品。故事建立在帕拉迪島上人類與巨人之間的衝突,人類居住在由高牆包圍的城市,對抗牆外會吃人的巨人,在尋找關於巨人答案的過程中,揭露了島外尚有廣袤大陸與人種,各族群之間歷史的無奈與糾葛。龐大而完整的世界觀、與現實世界歷史相對應的隱喻,以及對於戰爭、人性的寫實描寫
Thumbnail
這篇其實是我的演講記錄,所以結構比較鬆散,也會包含之前寫過的內容,但我還是很想要記下第一次講自己喜愛的作品跟心理健康主題結合的經驗,就是這樣。
Thumbnail
在創作作品時,許多創作者很容易陷入混淆主題的局面。本文介紹瞭如何避免混淆主題,包括澄清角色內在衝突、控制故事深度和確定主角目的。透過列出角色設定格和刪除不適合主角性格的情節,作者能夠讓主題更加明確並減少讀者吸收故事的阻力。
Thumbnail
突然靈機一動想到的標題。 不曉得各位小夥伴的生命中有沒有被什麼作品搞到胃痛&懷疑人生呢? 歡迎在最後一點分享其他你們認為的佳作。 1.《進擊的巨人》/諫山創 2.《布拉德哈利的馬車》/沙村廣明 3.《變身》/新堂L 4.《聲之形》/大今良時 5.《鬼滅之刃》/吾
Thumbnail
其實我曾經是進擊的巨人狂粉,當年動畫版片頭「紅蓮の弓矢」一播讓我秒入坑,曾經有段時間按時追動畫跟原作看網路討論嗨到爆都不在話下。 不過後來我發現身為一個直男,自己狂粉的可能不是「進擊的巨人這部作品」,而是米卡莎跟作品中的妹子(呃),甚至連中性的漢吉跟阿爾敏我都可以粉(喂喂)。 至於男主角......
Thumbnail
《進擊的巨人》描繪的世界殘酷而現實,充滿環環相扣的悲劇與無可避免的痛苦。觀眾從第一季第一集就能深刻感受到巨人帶來的壓迫感與絕望。筆者認為,巨人是不同思維中仇恨與恐懼的具體呈現。本文希望透過不同時間與視角,重新思考巨人的象徵意義,進而理解它在故事中的重要。