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諫山創《進擊的巨人》

《進擊的巨人》漫畫連載逾 11 年,終於在 4/9 迎來完結。這十年間,巨人是如何改變你我的命運?是諫山創的鬼神伏筆,對終極自由的反思,還是善惡二元的辯證?--方格子精選了創作者們的《進擊的巨人》心得,歡迎你一同下筆、分享,紀念追巨人的十年青春,讓我們可以很驕傲的說:「我是生在巨人的時代。」
目前共 259 篇
含有「進擊的巨人」共 259 篇內容
方格精選
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我們真的能完全獨立於世界,靠自己生存嗎? 阿德勒心理學認為,個體的存在離不開社會聯繫與合作,但這個觀點常讓人難以共鳴。直到重刷《進擊的巨人》,我才從莎夏父親的話中真正理解「社會情懷」的意義。他選擇放下仇恨,走向人群,而非被過去困住,這正呼應了阿德勒強調的「個體與群體共存」。
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《進擊的巨人》最終章動畫版上映後評價逆轉,本文探討其原因並非動畫改編,而是時代變遷下,作品末日絕望的基調與現實世界困境產生共鳴,最終帶給觀眾更深層次的體悟。
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《進擊的巨人》最終章劇場版上映,本文探討其結局的爭議性、始祖尤米爾的動機、以及作品中關於生命意義的哲學思考。文章同時也點評動畫製作品質,並提及電影版獨有的彩蛋內容,推薦給已熟悉劇情或準備觀影的讀者。
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莊子很明白的提出了:人類的不自由,最大來自於心。 人受限於框架中,以致看不清全局,自限自溺,痛苦憤恨。
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調查巨人完結篇 《進擊的巨人》連載了11年7個月的歲月,終於在2021年4月份完結。人類慢慢揭開了巨人之謎。但在真相揭露後,發現面對的是更殘酷的現實與更困難的選擇。
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連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖...
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牆內是平安,牆外是危險; 牆內是圈禁,牆外是自由; 你會選擇哪一個? 明朝也有位少女試圖走出牆外, 那是爹娘師長從不敢讓她知道的世界。 這次,我們用進擊的巨人來看這位遊走生死界線, 明代調查兵團美少女──杜麗娘。
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※本文會有劇透 倒臥在一旁頭破血流的人卻是法爾可,血液和遍地的紅酒融為一體,那個瞬間,賈碧雖然活該,讓人覺得療癒,可是尼柯洛的舉動仍然不對;隨後,迎面而來的,皆是眾多角色滿臉激動、驚恐和錯愕的神情....
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這世界上有不少動漫在談論人類的自由和意志。除了《進擊的巨人》外,像《漆黑的子彈》、《甲鐵城的卡巴內里》等等都是有名的例子。他們的劇情都相當類似,描述人類某天不知為何,忽然被一群怪物、殭屍、巨人包圍,只能躲在被結界、鐵城、圍牆保護的城內,無法輕易外出。
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在《進擊的巨人》,政治有著愛與敵的雙重超載:是理念與行動的強度,也是愛的差異性的強度。可是,於我來說,這份超載的情感像是一種自虐:我們活在得靠虛構補牆的世界,看了許多故事,故事外的故事,後設的,傳統的,到現在,竟然會繼續享受被擊潰的痛苦。與其問故事可以提供什麼,我想問我們可以承受故事到什麼樣的地步?
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不只牆內是受害者,牆外的巨人也是,到頭來,邪不勝正根本不存在,一路上演的都是弱肉相殘。進擊的舉動,沒有讓人得以獲救,雖然不因失能而墜落,卻也導致人活在循環的踩空,死不了,卻也無法活得好。就像薛西弗斯的推石,日復一日,卻迎不來幸福的終有一日,而這恰巧呼應了尼采,人害怕的其實不是受苦,而是受苦的無意義。
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我們真的能完全獨立於世界,靠自己生存嗎? 阿德勒心理學認為,個體的存在離不開社會聯繫與合作,但這個觀點常讓人難以共鳴。直到重刷《進擊的巨人》,我才從莎夏父親的話中真正理解「社會情懷」的意義。他選擇放下仇恨,走向人群,而非被過去困住,這正呼應了阿德勒強調的「個體與群體共存」。
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《進擊的巨人》最終章動畫版上映後評價逆轉,本文探討其原因並非動畫改編,而是時代變遷下,作品末日絕望的基調與現實世界困境產生共鳴,最終帶給觀眾更深層次的體悟。
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《進擊的巨人》最終章劇場版上映,本文探討其結局的爭議性、始祖尤米爾的動機、以及作品中關於生命意義的哲學思考。文章同時也點評動畫製作品質,並提及電影版獨有的彩蛋內容,推薦給已熟悉劇情或準備觀影的讀者。
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莊子很明白的提出了:人類的不自由,最大來自於心。 人受限於框架中,以致看不清全局,自限自溺,痛苦憤恨。
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調查巨人完結篇 《進擊的巨人》連載了11年7個月的歲月,終於在2021年4月份完結。人類慢慢揭開了巨人之謎。但在真相揭露後,發現面對的是更殘酷的現實與更困難的選擇。
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連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖...
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牆內是平安,牆外是危險; 牆內是圈禁,牆外是自由; 你會選擇哪一個? 明朝也有位少女試圖走出牆外, 那是爹娘師長從不敢讓她知道的世界。 這次,我們用進擊的巨人來看這位遊走生死界線, 明代調查兵團美少女──杜麗娘。
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※本文會有劇透 倒臥在一旁頭破血流的人卻是法爾可,血液和遍地的紅酒融為一體,那個瞬間,賈碧雖然活該,讓人覺得療癒,可是尼柯洛的舉動仍然不對;隨後,迎面而來的,皆是眾多角色滿臉激動、驚恐和錯愕的神情....
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這世界上有不少動漫在談論人類的自由和意志。除了《進擊的巨人》外,像《漆黑的子彈》、《甲鐵城的卡巴內里》等等都是有名的例子。他們的劇情都相當類似,描述人類某天不知為何,忽然被一群怪物、殭屍、巨人包圍,只能躲在被結界、鐵城、圍牆保護的城內,無法輕易外出。
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在《進擊的巨人》,政治有著愛與敵的雙重超載:是理念與行動的強度,也是愛的差異性的強度。可是,於我來說,這份超載的情感像是一種自虐:我們活在得靠虛構補牆的世界,看了許多故事,故事外的故事,後設的,傳統的,到現在,竟然會繼續享受被擊潰的痛苦。與其問故事可以提供什麼,我想問我們可以承受故事到什麼樣的地步?
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不只牆內是受害者,牆外的巨人也是,到頭來,邪不勝正根本不存在,一路上演的都是弱肉相殘。進擊的舉動,沒有讓人得以獲救,雖然不因失能而墜落,卻也導致人活在循環的踩空,死不了,卻也無法活得好。就像薛西弗斯的推石,日復一日,卻迎不來幸福的終有一日,而這恰巧呼應了尼采,人害怕的其實不是受苦,而是受苦的無意義。
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諫山創很喜歡設計對照組。 最大的對照組可以說是尤米爾跟米卡莎,兩人的情感線貫穿整部作品,也是影響結局最重要的一組。 很多人的分析都在說米卡莎是自由的,所以才能斬斷枷鎖。 我認同這個說法,但我更覺得差別在於,米卡莎是被愛著的。
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進巨裡面最迷人的就是調查兵團,我覺得它不只是帕拉迪島上的一個軍團而已,更是一種人類某種追求自由的渴望的象徵。 以下有劇情雷,請斟酌閱讀。
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鎮魂曲表面上是在弔念亡靈,但實際上是在憑弔自己前進的勢能只能用來哀悼逝者的機會成本,明明不可不必在此逝去,正如殺人者與被殺者的心意相通一樣諷刺,沒有人曉得攻擊者的背後是基於給予強大在維護自尊上的調用韌性激發潛能。 而這一切卻正如感受到天空與大地經由自己連結在一起的同在,卻要分裂一樣的殘酷
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5/5Attck on Taitan
我們真的能完全獨立於世界,靠自己生存嗎? 阿德勒心理學認為,個體的存在離不開社會聯繫與合作,但這個觀點常讓人難以共鳴。直到重刷《進擊的巨人》,我才從莎夏父親的話中真正理解「社會情懷」的意義。他選擇放下仇恨,走向人群,而非被過去困住,這正呼應了阿德勒強調的「個體與群體共存」。
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派大星
4 天前
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凡思筆記
3 天前
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《進擊的巨人》最終章動畫版上映後評價逆轉,本文探討其原因並非動畫改編,而是時代變遷下,作品末日絕望的基調與現實世界困境產生共鳴,最終帶給觀眾更深層次的體悟。
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這個是在漫畫已完結的作品,我要試試用自己的語言拆解它,若理解有偏誤還請讀者見諒。故事是擁有巨人之力的艾爾迪亞民族曾經稱霸世界,反過來被手下敗將軍事大國瑪雷隔離在小島上,主角艾連身負超人類血液為親友爭取自由的故事,老實說我頭腦在處理這些國族概念有些累(此外原畫中每個人都長一樣= =,讓我
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3/5柏靈頓:熊熊去祕魯
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YJ
5 天前
發文者
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自從決定著手探討《進擊的巨人》這部作品,便一直思索著第一篇文章該用什麼樣的視角切入、用什麼樣的議題統攝這部作品。除了作品中不斷強調的「自由」外,思來想去,以「代價」作為切入點,會是個好的視角:不同的時代不同的人,為了自己的願望、為了背負的使命、為了珍愛的人事物,必須付出什麼代價?
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5/5憧憬と屍の道