靈感與靈感之後

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
如何找尋靈感?沒靈感怎麼辦?
這應該是大家都想問的問題,
曾經的我也很好奇。
現在不好奇了,只因為發現了真相──根本沒有什麼辦法保證能得到靈感。
作為故事的起點,靈感並不算太難,誰都能說一個點子,落魄畫家和富家女、英雄救貓撞見陰謀......etc
困難的是讓點子生根發芽,在骨架上長出血肉。
這個部分不完全靠靈感,需要的是常識和技巧,得合乎常理(邏輯),符合人設。
故事發展和角色設定是可以動態調整的,劇情配合人設,人設也配合劇情,不斷的debug,完成後就像解開數獨一樣,每個數字都在該在的地方,成就感油然而生。
至於技巧,像極了調理方式,哪個部分先說?哪個部分當作伏筆?
雖然網路或書籍也是能查到故事公式,但我更傾向了解後內化為知識儲備,寫作的時候交給直覺,交給對故事的想像。
身為作者,最了解這個故事的人,用什麼人稱,選擇哪個開頭,如何起承轉合,各有什麼利弊,應該都有個判斷後做出選擇。
比如明知道第一人稱不討喜,敘事上也有極限,但衡量故事氛圍、體驗,有時候還是會採用。當然,好壞的後果自負。
不是靠創作維生的狀態下,覺得保留點創作自由、快樂作夢的浪漫是必須的。
公式寫作,為了反轉而反轉,每十五分鐘要有一個小高潮?
過於匠氣總有少了點靈魂的感覺?
回到靈感。
適時的輸入,多看點小說漫畫戲劇電影是必須的,再加上適時的放空,洗澡等人通勤運動等等空檔,腦子放空的狀態下很適合想故事。
等創作慾累積到了一個程度,把構思的作品寫下來。
先求有再求好,別擔心初稿不好,初稿本來就不完美,慢慢修改就可以了,而總得先寫,有產出後才有東西修。
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