將使用 Go、React.js 和 MongoDB 的技術棧重構 GamiLMS 平台,並取代現有的 MEAN Stack。
GamiLMS 是一個線上遊戲化學習平台,將使用新的技術棧提升平台效能和可擴展性,同時保持現有的學習元素和功能不變。
選擇使用 Go 作為後端語言,因其具有優異的效能和多線程處理能力,可更好地處理高併發情況,避免了 Node.js 可能出現的效能瓶頸和安全問題。
對於前端框架,選擇使用 React.js,因其是一個強大的 JavaScript 框架,提供高度可重複使用性和可擴展性,能更輕鬆構建交互式使用者介面。
對於資料庫,選擇使用 MongoDB,因其是一個文件導向的 NoSQL 資料庫,適合處理非結構化數據,具有良好的擴展性和效能。
確保平台穩定性和可靠性。相信這些改變將帶來更好的結果,並為 GamiLMS 平台帶來新的生命力。