閱讀軌跡 ~ 飢餓遊戲

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

書名:飢餓遊戲
作者:Suzanne Collins
出版社:大塊文化
出版日期:2009.09
閱讀日期:2023.03
閱讀軌跡:💖💖💖💖💖


第一次看完本書內心所浮現的就是 → 「天!我好餓。現在這時間有沒有啥好吃的…」


三部曲。我是先看了電影才看書。

書名很早就有耳聞,那時聽說似乎是個,把一群人放在一個地方讓他們自相殘殺,最後活著的就是勝利者,這樣的一個內容。

記得漫畫或是連續劇也有類似這樣的故事情節,當時的我並不是很喜愛,也許是我看的那部漫畫,畫的太過真實血腥,心裡有點不適。偶然一次在哪個電影頻道吧!看了片段覺得挺有趣的,認真的查了重播時間,從頭到尾看完了,意猶未盡,於此才仔細查了這部電影,得知是小說改編,馬上就買了這套小說。

電影確實有忠於原著!但精華還是要看小說!
如此才能更深刻的感受到書中每位人物的心情!

原以為飢餓遊戲應該對飢餓有著許多描述,殊不知書中對食物的描述更勝!

倒是讓身為讀者的我狠狠地體驗了飢餓!

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書名:從自己做起,我就是力量 作者:Roger Connors & Tom Smith 出版社:經濟新潮社 出版日期:2015.05 閱讀日期:2023.07 閱讀軌跡:💖 有位愛看書也愛分享書的朋友真的相當幸福! 這本書就是那位好友不定期給我的心靈糧食中的一本~ 看完本書內心所浮現
財務自由還很早 但可以練習 簡約生活 減少開銷
在台長大的我 雖然很喜歡日本的溫泉文化或是澡堂 來旅遊時也愛安排一晚住住溫泉旅館 或是找個晚上來去體驗一下澡堂風情 但在日長住之後............................
在日教中文。 時常有學生問及:「老師!你有推薦的台灣餐廳嗎?」 每次遇到這問題我真的很無言。 因為實在很抱歉阿!我在日本根本不會想去吃台灣料理。
閱讀方式逐漸多元化,其中最具代表性的就是紙本書和電子書。 紙本書以其傳統的魅力和觸感獲得廣泛的支持,而電子書則以其便捷和可攜性受到越來越多人的喜愛。 兩者各有優缺點,並且彼此互補,為讀者提供了更豐富的閱讀體驗。 紙本書作為文明進步的象徵,具有獨特的魅力。 當我們翻開書頁,紙張的質感和書本的氣味能夠讓
從今年二月展開的新生活 到現在六月份了 不知不覺居然已經過了四個月多.... 這期間做了些平常想做但沒時間做的事 也挑戰了一些根本不想做但得做做看的事 好玩的事很好玩 痛苦的也很痛苦
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