【文化雜論】韓國條漫流行成因與女性敘事創作

2023/09/22閱讀時間約 13 分鐘
影視化帶動韓漫的盛行,能令原本在小眾圈子有口皆碑的作品流行起來,譬如《假面女郎》。除了這種外部因素,在文本內部,條漫跟其她種類的文化商品相比,什麼是其獨有之處?
《人氣條漫這樣畫》一書提及了條漫的普遍特色,但我認為分析得不夠深入,顯得泛泛而談。結合書本的引文,接下來我會以華語女性讀者的角度來闡述韓國條漫的特色。

一、積極開拓海外市場

「有部分海外非法網站翻譯韓國漫畫提供讀者閱覽,非法提供是絕對錯誤的行為……非法提供的情況也證明了條漫市場相當具有展望與未來性,所以能更確認韓國條漫平台往海外發展的可能性,是故必須積極進攻海外市場。」
盜版翻譯處處都有,但韓漫業界沒有視之為威脅,反而看出潛在客群和正版翻譯的需求,積極開拓海外市場。
韓漫有在台灣和大陸開設正版授權的閱讀平台,下載應用程式或在網頁版瀏覽,就能免費閱讀官方中文版漫畫。付費的方式也十分便利,方便讀者隨時課金。
洪琴宣、陳德倫:〈網路條漫世代崛起!韓國平台如何打造跨國漫畫生態系、黏住8千萬讀者?〉這篇文章講解韓漫條漫進軍台灣的經過,如何開發客源,吸引潛在讀者,培養讀者的新閱讀習慣。
就文章所言,台灣的韓漫受眾有以下特質:
-有滾動手機閱讀漫畫的新習慣
-在零碎時間快速閱覽
-女性客群佔六成
-沒看過頁漫的年輕人
-偏向一般大眾喜好
韓文原版的數量最豐富。台灣的LINE WEBTOON選取的韓漫作品,需要經過編輯的篩選,作品數量與題材不夠全面。在台灣連載的韓漫,如果人氣低落,隨時有腰斬的危機。連載作品反映了台灣主流讀者的偏好,以及編輯的選漫品味。

二、社群互動性高

「條漫之所以能被認可為大眾文化重要內容,主因是漫畫家與讀者之間密切的溝通交流。」
跟日本頁漫比起來,同樣是外國創作者與讀者的關係,韓漫創作者與海外讀者的距離並不遙遠。有賴於社交媒體的發達,拉近了兩者之間的距離。韓漫作者識到海外讀者的存在,會在作品留下Instagram、Twitter的聯絡方式,也很歡迎海外讀者的留言。
「線上看漫畫的樂趣之一就是看留言。」
正版授權的平台設置留言區,匯聚了讀者的即時發言,可以看出目標客群的大致面貌。觀點的不同某程度上也反映了語區的文化差異。甚至乎,看留言的樂趣導致本末倒置。讀者為了看留言和評論趨勢,而閱讀漫畫、繼續看漫畫。

三、輕鬆閱讀的快餐文化

「條漫是一種困難的『內容』,但因誇張的風格與呈現方式,容易被定位成『輕鬆』、『易於閱讀』。」「條漫內容輕鬆,被視為如同在閒暇時間吃點心般,而有『點心文化』之稱……以娛樂與互動為主要目的,與『畫得好』的傳統漫畫家目標走出不同路線,更因為免費閱讀這一點,這一路線更形堅固。」「(網友)只要在閱讀作品的當下能感受到滿足、樂趣、正能量,同時獲得感動,更勝於知識吸收和大道理。」
文化工業製造的文化商品,同樣具有題材同質化、情節程式化、創作者自我複製的問題。當一種題材爆紅後,就引來許多模仿者,直至消費者厭倦了,沒有商業收益,才轉而發掘新類型的人氣題材。
韓漫流水線生產的歐式宮廷、穿越重生、系統戰鬥的題材,重重複複,組合搭配或換過外皮就是一部新作品。跟一般文化商品比起來,條漫更依賴題材重複的作品。讀者追完一部的最新連載後,尋找相似類型的作品,輕鬆無壓力就進入到作品世界中。配合手機滑動和全彩畫面的閱讀方式,大量重複內容能夠加強讀者的黏著度,甚至形成手機成癮、網絡成癮的問題。
或者反過來說,有手機成癮問題的人一接觸到條漫的形式,容易沉迷得不能自拔。
我曾經因為生活上不如意的事,偶爾接觸了條漫,一看之下,越看越多,藉此逃避現實。這些重複又重複的無腦內容,不用思考什麼,放鬆心情閱讀,獲得一時的快樂,減少壓力和焦慮,舒緩緊張情緒。

四、集體創作

「條漫是可以清楚展現漫畫家固有個性的內容。」「目前是內容區隔逐漸模糊的時代,有如同電影般大製作的戲劇,也有許多人分工合作的條漫。」
日本漫畫發展多年,產業已然成熟,既有取悅大眾的人氣作品,也有題材多樣的藝術作品,能夠展現漫畫家的個人風格,滿足挑剔的消費者口味。相對之下,韓漫的歷史發展短暫,題材不夠多樣豐富,除了在於漫畫家少有發掘條漫形式的可能性,也因為流水線生產。
「韓漫產製如流水線,網漫平台與漫畫工作室合作,從企劃、編劇、繪製、上色都分工進行,甚至將部分工序委外給成本較便宜的國家。」
日本漫畫多數是一人作者(可能受漫畫編輯的意見影響),在商業製作中保留作者的個人特色,畫風讓人一看就知道是「她/他」的作品。而條漫是全彩畫面,製作上所花的時間一般超過黑白漫畫,所以多數會分工合作,由不同人負責故事、作畫、上色,或者漫畫工作室全權負責。
韓漫作者在完結後寫下後記,有的介紹韓漫製作的流程。從出場次序可見,編劇的重要性比繪畫的高得多。
就我所看的韓漫,多數分為編劇(構思故事和製作分鏡),以及繪畫(電繪草稿和上色後製)。在分工合作下,淡化了作品顯露的個人特色,無論在故事題材還是畫風色調都是大同小異,難以展示漫畫家的觀念和個性。
另一方面,不少韓漫改編自網絡小說,通常改編內容跟原作差不多,漫畫家難有什麼可以發揮個性的空間。
在集體創作下,條漫容易失去原創性和獨特性的魅力,少了一眼就能分辨的個人風格的作品,加上迎合讀者求快求變的心理,使得條漫市場充斥了許多粗製濫造的倒模作品。
我看了二百多部韓漫,能夠記著的作者或繪師的名字實在不多。

五、漫畫家出道門檻低

「條漫出道的途徑大致上可以分為四種。第一種是透過公開招募。第二種是透過「挑戰漫畫」或「條漫聯盟」一類的漫畫留言版出道。第三種是透過推特、臉書、IG等個人社群帳號畫漫畫。第四種是直接向負責人投稿。」
條漫的出道方式多元,門檻低至只要在網絡上公開發表,累積人氣,就能成功出道。這種可說是網路創作的優點,沒有紙本頁數的限制,同一個平台下可容納的作品數量更多,迎合小眾趣味的作品也有一定的生存空間。

六、武俠題材的盛行

動作戰鬥類韓漫中,有一大派系是武俠題材。武俠戰鬥系統之盛行,就連現代或奇幻世界觀的戰鬥漫畫,間中也會加入武俠元素。例如出現使用武功的敵人,主角得到高人指點學習武術等等。
武俠題材曾經在華人社會風靡一時,例如武俠小說、金庸電視劇、港漫等等,可是,如今已經日漸衰落,流行度大不如前。現在,竟然在韓漫重新掀起熱潮,不少武俠韓漫有相當高的人氣和話題性。
這一點令我覺得很是驚訝。不過,由於我不看武俠題材作品,所以未有深入探討。

七、女性敘事題材的興盛

上述〈網路條漫世代崛起〉提及過台灣韓漫市場是女性讀者佔多。韓漫之所以受到女性歡迎,是因為內容對女性較為友好,不乏重視女性主體性,從女性視點出發闡述的故事。這種優勢關乎文化土壤,就跟韓國影視等文藝創作一樣,不獨自存在於條漫中。
韓國的性別環境很糟糕,女性深受壓迫而女權運動盛行。這樣條件的商業市場,女性客群較易接納女性中心的題材,帶有普遍女性意識的女性創作者增加,產生從女性視點演繹的故事,塑造豐富多樣、少有男性凝視的女性形象。民主社會有一定的創作自由空間,而條漫本來有網絡創作的性質,任何人都可以發表,容納到小眾的女性本位及女權題材創作。
就個人的閱讀經驗而言,我很少在流行文化創作中,見過如此強烈女性意識的作品,十分驚訝韓漫的女性意識之高。而且,非常意外有標榜生態女權、女同女權的漫畫,實在太驚喜了,這些小眾題材甚至連文藝作品也不一定會有。
本來以為韓國是高度重視容貌的社會,都是符合男凝審美的女性形象,但一些有打破女性刻板印象的女性角色,女性群體的互動既真實又生動。
即使是異性戀愛情漫畫,女性友好程度也會比鄰近的東亞國家高。
幾年前我仍未接觸女性文化時,聽聞韓劇男主很溫柔深情,我尋思這不是正常應該有的嗎?有什麼好吹捧?殊不知一山還有一山低,原來日本的異性戀女性向創作這麼糟糕,這麼多髒男人、猥瑣男、強暴犯出沒。對比起日漫,韓漫還算是池中無魚蝦自大,韓漫的男角比較「正常」。
「正常」意思是男沒有對女施行親密關係暴力,包括經濟脅迫、情緒勒索、精神操控、權勢性侵等等。
韓漫較好並不表示沒有濃厚厭女意識的作品。女性向浪漫愛作品中存在爛賓周滿天飛、在垃圾堆找男人的亂象。韓漫是相對而言,沒有那麼多爛賓周出沒。根據個人經驗和網友之見,歐式宮廷等奇幻類異性戀羅曼史的男人比較乾淨,現代愛情題材則比較多髒男人,中伏機率頗高。
以下參考〈推荐一些非典型韓漫吧〉網友的分類,我自己做了一些修改,根據女性意識與厭女程度歸類如下:

7.1女性主義創作,旗幟鮮明標榜女權的韓漫

自覺從女性本位的立場出發,描寫性別與權力的關係,跳出父權意識形態,挑戰男性中心、男性霸權、男性敘事,建構以女性為中心的主體創作。
這類是小眾圈子的審美趣味,比起娛樂性,性別政治意味更加濃厚。看重的不是流行度,是否受讀者歡迎,而是內容思想有無女權意識。因此,如非讀者推薦和翻譯,不會普及到一般大眾。

7.2女性意識強烈的韓漫作品

以女性為第一主角,聚焦在女性身份上,探討女性地位與性別權力關係。
跟第一類比起來,不在於爭權奪利、意識形態之爭,是女性作者對於女性困境的深刻反思和獨特見解。在表達女性困境與訴求上,可能面臨妥協和退讓,並不積極改善女性處境。這兩類作品並非壁壘分明,而是有程度之別,遊走的空間,流動的界線。
這類作品不乏加入流行元素的作品,在大眾間獲得不錯的人氣和好評。
第一、二類例子如下:

7.3女性漫畫家創作的女性故事

雖然故事重點放在女性身上,但不在意女性身份和性別議題。更關注「人」而非「女人」,尋找放諸四海皆準的人類共性,不論性別、種族、階級都能通用的法則。比起性別,更關注其他方面的議題。性別意識近似平權派,強度女男之間的相似性。作品重心是說好故事和表達思想,塑造圓形女性人物是因為構成好故事的一部分,而非出自女性創作者的身份意識。
這類型有不少是比較流行,容易入口,引起共鳴,女男皆可閱讀的大眾向漫畫。

7.4沒有明顯貶低女性的男性創作

男性漫畫家沒有刻意貶低女性和侮辱女性,根據「人」而非「物品」來塑造女性角色。不關心女性困境,即使涉及女性議題,會用「人性」或其他原因概括。著眼點是代表「人」的「男性」,可能存在女性角色邊緣化的問題。
這類一般是重視文藝性的作品,不屑於性化女性,有意說好故事,創作好漫畫。
第三和第四類都會把女性視為「人」,刻意壓抑或忽視性別敘事。如果沒有深究下去,可能分不清內在的性別差異。如果作者不表明性別身份,是女是男都覺得有可能。

7.5圍繞浪漫關係的女性友好韓漫

以女性為主要視點,沒有流露出對女性的敵意,女性之間的關係友好,融洽相處,有女女互助的情節,即使有爭執和衝突也不是關於爭奪男人。女主角可能有職業目標和理想成就,但只是作為親密關係故事的點綴,並非最終目的和焦點所在。有相對正常乾淨的「好男人」出現,結局落腳點仍在於找到一個好男人。

7.6厭女氛圍濃厚的競雄嬌妻類韓漫

喜歡有毒男子氣概的「壞男人」,熱衷做集合貴婦、主婦、蕩婦於一身的父權好女人。女性圍繞男人而旋轉,吸引男人的目光,無比在意男人的看法和感受,將其她女人視之為敵人。女性之間的關係只有愱𢗼、憎恨、陷害等。致力維持正妻地位,競爭男人並陷害女人,排斥潛在第三者。
這種厭女漫畫與其說是「女性向」、「嬌妻向」,倒不如說是「男性向」、「男權向」,是男權份子皆可輕鬆歡快閱讀的漫畫。
第五、六類都是流水線生產的流行作品,許多作品不在光譜的兩端,而傾向落在光譜之間。
同樣是女性幻想,一類是女性友好的理想盼望,另一類是迎合大眾的厭女心理。雖然厭女程度有高低之分,但異性戀敘事仍然沒有完全脫離父權性別秩序:男強女弱、男高女矮、男壯女瘦等等。
可能有小部分以反轉性別定型為噱頭,但只是作為一種賣點、笑點,而非真的探討性別議題。

7.7總結

在韓漫條漫的女性敘事題材上,可用三種層級的尺度來衡量其女性意識與厭女程度。
第一種是看其有無女性主體意識,自覺從女性身份出發看待問題的作品,光譜兩端是女權意識以及女性意識。例子,女權意識《合法海盜帕菲》(합법해적 파르페),女性意識:《如出一轍的女兒》(똑 닮은 딸)。
第二種是以女性作為「人類」(human being)來敘述,女人之前先是人,強調女性與男性作為人的「共性」。例子,女性作者的《GET BACK》(겟백),男性作者的《永恆戀人》(네버엔딩달링)。
第三種是圍繞父權意識形態打轉的異性戀浪漫愛題材,從女性地位和兩性關係來區分女性友好和厭女程度,包括女主角形象、女性配角的待遇、如此處理男對女的親密關係暴力等等。例子,女性友好:《偏偏變成了烏鴉》(하필이면 까마귀가 되어버렸다),女性貶抑……太多了,難以找到典型代表例子。
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個人文字記錄,包括書評、小說創作、閱讀心得、流行文化的個人見解。目前興趣涉及女權/女性主義、性別、性議題。分析視角多以女性主義為切入點,看重作者有無女性意識或女權意識。
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