這題也算是Leetcode 上經典的DP考題之一,也是很好的DP邏輯思考練習題。
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一魚多吃 用取捨DP解House Robbery 打家劫舍問題_Leetcode #198_Leetcode 精選75題
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在幾個經典的題目融入一道題目的多種解法,或者同一招解不同的題目,擴展廣度,並加深印象。
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給定一個整數陣列arr,和一串區間XOR請求queries。
請計算queries所請求的區間XOR值,並且以陣列的形式返回答案。
2024/09/13
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2024/08/27
Path with Maximum Probability
題目給定一個無向圖(雙向移動皆可),
提供每條邊的起終點,和每條邊對應的通過時的成功機率。
請問從起點start走到終點end的最高成功機率是多少?
如果完全沒有路徑可以抵達,則返回0。
2024/08/27
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2024/08/21
題目敘述 664. Strange Printer
有一台奇怪的印表機,
每次操作只能連續印同樣的字母,但是列印的長度可以自由控制。
而且,印刷的時候,可以蓋過去舊的字元。
(這邊當然不合常理,讀者可以理解成塗了立可帶再蓋過去的情境)
給定一個輸入字串s,請問最少需要幾次操作,才能印出字串s?
2024/08/21
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題目敘述 House Robber III
題目會給我們一個二元樹,
二元樹裡的每個節點分別代表每棟房屋的價值,也就是房屋內有的現金數量。
題目敘述給的情境是假想盜賊要偷東西,限制是上下相鄰樓層的兩棟房屋不能一起偷,只能選擇其中一棟,否則就會觸發警報器。
請問盜賊可以得手的最大金額是多少?
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請問怎麼選擇哪幾棟房屋下手,可以
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並且以區間DP的概念為核心,
貫穿一些相關聯的題目,透過框架複現來幫助讀者理解這個實用的演算法框架。
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在House Robbery這題中,我們學會了一種基本的區間DP框架。
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題目會給我們一個房間陣列rooms,每個房間裡面擁有數量不等,可以打開其他房間的鑰匙。
每一道房間門預設都是鎖住的,只有0號房間的門一開始是打開的。
請問,從0號房間開始拿鑰匙,最終能不能打開所有房間的門?
題目的原文敘述
測試範例
題目敘述
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請問怎麼選
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請問怎麼選
題目敘述
題目會告訴我們一組英文和數字之間的轉換編碼規則,還有一個輸入字串s,問我總共有多少合法的解碼方式?
要特別留意,輸入字串可能包含有leading zero,導致無法解碼。
轉換規則如下:
A <-> 1
B <-> 2
C <-> 3
...
Z <-> 26
詳細的題
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這題的題目會給我們一個輸入整數,要求我們判斷這個整數是否可以用2^k 的形式來表達 (二的冪)?
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