《趣味心理學原來是神隊友》讀書心得

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書名中的神隊友,是豬隊友的相反。豬隊友是對團體不利的,神隊友是對團體有利的,當然大家都喜歡神隊友。   

這本書中,有下列3項,我特別感興趣。03.真相大白-初始效應、10.年前大掃除-羊群效應、11.咳嗽-煮蛙效應。分別敘述如下。

   

03、真相大白-初始效應(第20頁)。


"雅涵最後走沒關冷氣,大家都以為是佳琪沒關冷氣。因為佳琪來報到的時候,穿著皺巴巴的襯衫,給人第一印象不好。最後真相大白,才知道是雅涵沒關冷氣。"

  

第一印象非常重要,到公司報到時,要穿著打扮整潔,說話用詞要得體,才會給人留下好印象。我們常常會看對方的衣著,來判斷對方是什麼樣的人,所以我們要特別注意穿著。   

各行各業中,士農工商中,最注意穿著的是商人,商人必須給人留下好印象。尤其,金融業更重視穿著。雖然,不少人重視穿著,但是,很奇怪的,談穿著的書很少,大概只有"成功在衣裝”、"成功的穿衣法"、"男性穿著的藝術",這幾本書。   

 

10.年前大掃除-羊群效應(第50頁)。


"羊跟著領頭羊走,不管前方情況,所以有所謂的羊群效應。羊群效應,又叫從眾效應。在網路時代,我們常常會跟風,買一些不喜歡或用不到的東西。"

   

一件東西,放在櫥櫃或商店裡的時候,是否損壞和我們無關。但是,我們一旦買了這件商品,就會受到這件商品的影響,患得患失。萬一遺失或損害,我們就會傷心難過。在購買商品前,要考慮這問題。  

另外,現在這時代,物質充裕,如果常常購買各種商品,家裡就會擠滿東西。因此,在日本流行斷捨離,簡單生活,不要擁有太多東西。   


11.咳嗽-煮蛙效應(第54頁)。


"咳嗽1個月了,不去看醫生,等到咳出血,還是找理由,不去看醫生。結果,就往生了。"

   

將青蛙放入熱水中,青蛙會馬上跳出。但是,將青蛙放入冷水中,慢慢加熱,青蛙就不會跳出,最後被煮熟了。   

不要忽略小病痛,當有小病痛時,就要去看醫生。現在醫學發達,大部分病痛,醫生都可以治療。可是我的病痛,如糖尿病、痛風、椎間盤突出、退化性關節炎,都很難治療。又如我的耳鳴、飛蚊症,都是良性絕症,醫生無法治療。


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第二次讀書會閱讀這本書的後半段。

在這本書的後半段中,我覺得下面3個效應,特別引起我的興趣。下面就談談這3個效應。


1、看手相-巴納姆效應(第70頁)。


"知名的魔術師巴納姆在表演時曾說:”我的表演之所以受歡迎,是我知道大

家如何會受騙。”這就是所謂的”巴納姆效應”。"

 

魔術師直接告訴觀眾,這是魔術。魔術師運用特別手法、特殊工具,來表演魔術。觀眾看了後,無法破解,覺得很驚訝。總之,魔術是騙人的。

可是也有些人,用魔術手法騙人,卻說他有超能力或神通。實際上,也只不過是魔術罷了。或許可能少數人基因突變,造成身體的異常,和一般人不同。但是,基因突變不可能造成精神上的超能力。超能力都是騙人的,不可相信。比如湘西趕屍、手指識字之類,可信度極低。

 

2、救命恩人-吊橋效應(第120頁)。

 

"一般人走過吊橋的時候,都會感到害怕與心跳加速,此時若旁邊出現一位還不錯的對象,便容易讓你對他產生特別的情愫,這種現象就稱為「吊橋效應」。"

 

在追女孩子時,運用吊橋效應,比較容易獲得女孩子的芳心,讓女孩子愛上你。在特殊的狀況,特殊的環境中,如果能保護女孩子,或是英雄救美,便能得到女孩子的好感。


3、上癮-遊戲心理學(第130頁)。


作者談到遊戲心理學時,分成三部分:為何遊戲有趣、遊戲強迫症、善用遊戲化。

玩遊戲,玩到上癮,玩到廢寢忘食,就是因為遊戲廠商,非常了解遊戲心理學。所以,設計出來的遊戲,能吸引玩遊戲的人,讓這些玩遊戲的人沈迷其中,遊戲廠商才能賺錢。

如果要避免玩遊戲上癮,就必須玩遊戲時有所節制,甚至完全不玩遊戲,才能不掉入遊戲廠商的陷阱。

遊戲產業,是龐大的產業,有大量的商業利益。遊戲廠商花那麼多錢,分工設計出來的遊戲,當然是要吸引玩遊戲的人,才能賺取大大量金錢。

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