講了幾天資本和投資,回到人生部分,畢竟賺錢就是為了花錢,花錢之後更有動力賺錢,控制得好,人生就是向上螺旋,越活越得意,控制不好,直接翻船在陰溝裡掙扎,花得越多,被壓榨的越多,同樣都是花錢,為啥有人說花錢就是賺錢?有人說花錢就是花錢?有人說賺錢留給後人花是傻子,到底要不要賺錢?
算了,太複雜了,乾脆躺平。
等等?你說複雜?君不見任何一款3D大作,列出許多奇妙的遊戲規則,各位看官都可以搞懂,線上手遊武裝套裝加成您各位都能算得清清楚楚,知道要往哪邊走,怎麼看到人生online這些簡單的規則,您就嚇傻了決定躺平?
人生online就這麼一條簡單的規則:你有價值,或者奇貨可居,別人就捧著鈔票等著您的垂青。
你不用天天去野外砍樹、不用天天解重複單調的每日任務,只需要找到自己的強項,然後一直深化下去,搭配一點小小的廣告,讓大家知道您在這領域浸淫數載,想來不只兩把刷子,這樣就好了。
說起來簡單,做起來一點都不簡單!
為什麼?
因為速食化的年代,沒有人想要慢慢來,以前是有90天考前衝刺,現在30分鐘學不會一個技能就不堪用,甚至抖音15秒就要告訴你一個知識點,造成現在知識似乎取得容易,但就讓知識趨向碎片化,也讓所有的事物或技能,似乎都無法累積出一個深度。
好,回到遊戲,或者說把人生看作是一場遊戲,你會傾向於把單一角色練到最強呢?還是開很多帳號,每一個帳號都練個10級,拿著布衣木劍、樹枝法杖就要去挑50級的Boss?我想說的是,在遊戲中學到的升級經驗,回過來應用在人生中,理論上可行吧?
如果我們在遊戲中,直覺會是將單一角色練到很強,然後靠這個角色打天下,行有餘力再開一兩個小分身,體驗不同職業的特性,等等,這跟人生有啥不一樣?
所以說,歡迎來到人生online,請先將一個角色練到很強,然後靠這個角色跟別人合作打天下。