在設計完成之後,發印前的九個建議檢查項目|印前製程|設計檢查

筱涵|Hannah-avatar-img
發佈於印刷筆記 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

當設計定案之後,我都會很擔心自己眼瞎漏看了什麼。

就會先印一張紙本下來實際看一看。

這個習慣除了有安定自己的完稿焦慮之外,還能讓錯字焦慮稍稍下降。


如果等印刷品完成,才發現出錯,除了手上的紙品會瞬間成為回收垃圾之外,也可能會讓公司或個人面對一筆巨大的成本耗損。


正確的發印知識是相當重要的,但有時候難免會粗心大意,也因此我列給自己九個發印前的建議檢查項目,希望這能為需要的人派上用場:

一、尺寸檢查-出血與安全離邊範圍

可能是因為這些多預留的邊料和流血有點像,才會叫做出血吧,在印刷術語中的「出血」(bleed)是最基本的設計完稿須知。

這個是在一開始執行設計物時就會需要具備的基礎概念,但有些做網頁和做戶外廣告習慣的人,在突然回去製作印刷品時會忘了這件事,我們會笑稱這是從RGB回到CMYK世界時的症候群。

具有複合設計工作事務的設計師們,發印前也需要檢查出血尺寸是否符合該印刷廠商規定,才能確保在印刷和裁切過程中,不會發生有白邊(沒被印到的邊緣)。

而設計品所需要出現的資訊、圖像、顏色或設計元素,設計時就要確認是否需要「延伸到裁切邊緣之外」的區域,若不是重要資訊,就不需要太過貼邊,預留一個安全的距離,免得讓重要資訊被裁切或者折到。


二、色彩模式檢查

我覺得顏色會是完稿過程中,最明顯的事情。

若在建立檔案的一開始,沒有使用「CMYK」的模式設定,那在發印前的完稿階段,要整理的顏色可就多了,那種出現各種小數點的顏色數值、四色黑都會讓人因為瑣碎而特別煩悶。

顏色數值有小數點,發印時會有關係嗎?

其實這個沒有一定,有些設計師會覺得沒關係,但有些會有整數強迫症,我屬於後者。RGB變成CMYK後通常都會有小數點,若是發合版印刷,變成整數多少可以降低一些色差情況(這也是一種催眠自己的儀式啦)

但若是獨立版印刷,那我覺得某個顏色不到2%的話,可以直接刪除清0。


raw-image


隨意舉個例子,拿上圖#c9bdde的淺紫色當範例。

RGB模式下是R201,G189,B222,在轉成CMYK後則變成C25.19%,M27.55%,Y1.36% K0%。

碰到類似這種狀況時,就可以想一下,這個1.36%的Y是有必要的嗎?

對最終顯示的印刷品顏色會有影響嗎? 設計師看可能會覺得有差啦


左邊有1.36%的Y,右邊則沒有

左邊有1.36%的Y,右邊則沒有


如果直接清0,是不是就能省下Y的版費呢?那要不要直接拿掉就好?

畢竟沒什麼太大的顏色影響,普通人肉眼分辨不出來差別,還能省錢,就很值得思考一下這個數值的必要性。


三、黑色區塊檢查

如同上一項所提到的顏色數值檢查,四色所組成的黑色有太多不可控因素,在印刷時會建議要避免,甚至四色總值超過200%以上的填色都需要留意,這能避免因為油墨慢乾而造成的背印情況。( 背印:一張印刷品的正面,在另一張印刷品的背面出現殘影墨跡 )


四、淺色與細線檢查

每間印刷廠能做到的成果不同,大多數的合版印刷都會希望設計師不要做低於5%的淺色底圖,顏色太淺可能會印不出來,印了一個寂寞。

而框線設定,大部份會希望至少有0.33pt以上的線段,才能有安全的印刷成果。

但我自己試過0.25pt其實也是可以的

五、文字狀況檢查

這可以說是基本中的基本了。

文字需要轉成曲線或者建立外框,且清除工作區域以外不必要的文字與雜點。

當沒有做到這件事情,印刷廠打開檔案就會發現了。

若再倒楣一點,沒有收到任何提醒與確認訊息的話,粗心的設計師就很可能就會收到標楷體大放送的印刷成品。

六、檔案圖層狀況檢查

大部份的合版印刷廠都會在印刷須知裡面寫到「請將所有的印件內容置於同一頁面上的單一圖層」,講白話一點就是所有物件請都放到同一個圖層。

這是因為在落版的過程中,處理相關印務的人員,會經手來自四面八方的大量檔案,他們會將檔案全選,然後複製到組版檔案內,我們將檔案內的物件放在同一層,能避免在這個過程中發生漏抓漏印的情況 ( 比如有鎖定的圖層沒被選到這種荒唐事 )。

七、圖片嵌入與解析度狀況檢查

這也是基本中的基本了。

點陣圖是否有嵌入?解析度是否足夠?

這都要在完稿時留意,多看一下,就能避免粗心的狀況。

紙類印刷品需要更細緻的印刷品質,大多都是建議300dpi。

而戶外大圖輸出、廣告帆布,一般會建議不低於100dpi即可。

大圖輸出的檔案,要特別留意用等比例尺寸製作,才能避免造成檔案過大的狀況喔!


八、稿件是否已有標示清楚

哪個是正面?哪個是背面?印刷廠的商品刀模檔案應都有備註可以參考。

有特殊加工的情況( 比如局部上光、燙金、打凸之類 ),要另外用K100的黑版標示出需要加工的範圍。


九、軟體版本是否符合印刷廠規定

存檔時請存取符合印刷廠規定的版本,若不得不降轉版本,另存後一定要打開來確認檔案內容狀況,才能避免發生錯誤。


▉ 總結

一個能獨立作業的設計師,完稿技能會是基本。

但粗心大意是人之常情,難免會腦霧犯點蠢。

也因此,養成「打樣」的習慣真的很重要,更重要的是「大家一起看」,而不是設計師自己做然後自己看。


年輕設計師要有自己的原則與底線,打樣完成之後,讓相關人士在紙本上簽名蓋章畫押,這並不是想卸責的表現,而是保護自己的方式。


這是公司的案件,那與這個案件有關的人員,都該為校稿這件事情有所付出與承擔。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
筱涵|Hannah的沙龍
9.0K會員
42內容數
二寶媽用瑣碎的時間來寫寫字,紀錄工作和興趣。
2025/04/28
在執行設計案件之前,我會讓自己有大概30分鐘左右的時間去找資料,認識產業、搜尋不同的設計靈感,隨手存下的靈感資料,若不適時整理,漸漸就會像我的辦公桌一樣,越堆越亂。 (倒是好好整理桌子啊...
Thumbnail
2025/04/28
在執行設計案件之前,我會讓自己有大概30分鐘左右的時間去找資料,認識產業、搜尋不同的設計靈感,隨手存下的靈感資料,若不適時整理,漸漸就會像我的辦公桌一樣,越堆越亂。 (倒是好好整理桌子啊...
Thumbnail
2025/03/31
確保真實性:最準確的繁體中文AI檢測器「isgen.ai」,這個AI檢測工具是我和學生交流時認識的,或許有些人已有使用過,也可能已是工作日常工具,我近期實際操作後覺得實在很有趣,想用文章的方式紀錄一下我的使用歷程,歡迎跟我一起看看怎麼使用~
Thumbnail
2025/03/31
確保真實性:最準確的繁體中文AI檢測器「isgen.ai」,這個AI檢測工具是我和學生交流時認識的,或許有些人已有使用過,也可能已是工作日常工具,我近期實際操作後覺得實在很有趣,想用文章的方式紀錄一下我的使用歷程,歡迎跟我一起看看怎麼使用~
Thumbnail
2025/03/21
這真是一本讓回憶湧上心頭的書。從學生時期開始,我就因為參加同人誌活動而接觸書籍印製,不管是影印店還是印刷廠都有參觀過,畫圖或者把自己畫的圖印出來,都和紙張是好朋友,我也曾在影印店做過短暫的工讀生。 雖然目前的我在網頁的RGB領域,但也曾待在CMYK好一陣子,當初會選擇踏入印刷產業,除了
Thumbnail
2025/03/21
這真是一本讓回憶湧上心頭的書。從學生時期開始,我就因為參加同人誌活動而接觸書籍印製,不管是影印店還是印刷廠都有參觀過,畫圖或者把自己畫的圖印出來,都和紙張是好朋友,我也曾在影印店做過短暫的工讀生。 雖然目前的我在網頁的RGB領域,但也曾待在CMYK好一陣子,當初會選擇踏入印刷產業,除了
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
本書告訴你製作工作計畫書的重要性,並從目標設定、資料蒐集到落實的要點,教導你如何訂出一份好的工作計畫書。
Thumbnail
本書告訴你製作工作計畫書的重要性,並從目標設定、資料蒐集到落實的要點,教導你如何訂出一份好的工作計畫書。
Thumbnail
如果你能即使沒有繪畫基礎,仍然會鼓勵你養成手繪的習慣。設計師大多具備草稿繪製的能力,這項能力的功用並不是要我們變得很會畫畫,而是培養「觀察」與「表現」的能力,藉由這樣的練習,不斷累積視覺經驗及提升捕捉細節的敏銳度。
Thumbnail
如果你能即使沒有繪畫基礎,仍然會鼓勵你養成手繪的習慣。設計師大多具備草稿繪製的能力,這項能力的功用並不是要我們變得很會畫畫,而是培養「觀察」與「表現」的能力,藉由這樣的練習,不斷累積視覺經驗及提升捕捉細節的敏銳度。
Thumbnail
我們進一步談為什麼要修稿?什麼時候修,以及怎麼修。
Thumbnail
我們進一步談為什麼要修稿?什麼時候修,以及怎麼修。
Thumbnail
雖說很多事看起來「真的是基礎」,但總是會被忽略!這些事不是擺爛覺得不用講、不需要要求、反正做得出來就不用學新的東西⋯⋯為什麼多數人寧可用錯的方法、花很多時間在那些明明有更好的方法「做得出來就好了」的工作模式裡?而不想要花多一點時間學習和溝通好工作的流程?
Thumbnail
雖說很多事看起來「真的是基礎」,但總是會被忽略!這些事不是擺爛覺得不用講、不需要要求、反正做得出來就不用學新的東西⋯⋯為什麼多數人寧可用錯的方法、花很多時間在那些明明有更好的方法「做得出來就好了」的工作模式裡?而不想要花多一點時間學習和溝通好工作的流程?
Thumbnail
印刷設計中的關鍵挑戰 在印刷設計的世界裡,有一個看似微不足道卻極為關鍵的挑戰:如何避免在最終印刷品中出現文字裁切的問題。這個問題看起來簡單,但實際上卻潛藏著巨大的風險。當我們將文字放置在接近成品尺寸邊界的位置時,稍有不慎,一個不留神,裁切時的微小誤差就可能導致重要文字的部分丟失,從而影響整體閱讀體
Thumbnail
印刷設計中的關鍵挑戰 在印刷設計的世界裡,有一個看似微不足道卻極為關鍵的挑戰:如何避免在最終印刷品中出現文字裁切的問題。這個問題看起來簡單,但實際上卻潛藏著巨大的風險。當我們將文字放置在接近成品尺寸邊界的位置時,稍有不慎,一個不留神,裁切時的微小誤差就可能導致重要文字的部分丟失,從而影響整體閱讀體
Thumbnail
原本就有打算放筆記, 再加上被催稿🤣 所以在趕工了!(期待一下😆) 不過我還是有擔憂😔, 最近看太多了盜竊抄襲的案例,所以在放上筆記前我要先做相對應的措施。 我的筆記是以手寫為主,打字為輔,
Thumbnail
原本就有打算放筆記, 再加上被催稿🤣 所以在趕工了!(期待一下😆) 不過我還是有擔憂😔, 最近看太多了盜竊抄襲的案例,所以在放上筆記前我要先做相對應的措施。 我的筆記是以手寫為主,打字為輔,
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News