《戰鬥之城.終》展覽觀後感

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
raw-image

前陣子手機滑到一則有關展覽的訊息,影片雖短但很吸睛,大致的內容是跟模型有關,因為做的維妙維肖,又非常有台灣街景的氛圍,讓人彷彿進入縮小的台灣街頭,我就趁著這次北上的空檔「順便」去朝聖。

回想以前上室內設計課的時候,也要親手製作模型的經驗,本來這次只打著「看看模型怎麼做?又可以做到什麼精細度?」的心態前去,但參觀完之後心中燃起對藝術家的崇拜和敬畏,因為這已經超脫了單純的模型藝術品,讓我忍不住想要記錄下參觀後的感想。

前言

我是週日早上去參觀,天氣還不錯,沒想到一到現場就看到排起長長人龍,因為展方有實施人流管制,等了約 15~20 分鐘就可以入內參觀了(回頭看發現排隊的人更多了,中午到的甚至只能領號碼牌)。

透過展覽,可以更了解一個藝術家。

很多人看展覽只是單純看作品,但我更喜歡去了解作者還有背後的製作動機,這場展覽動線簡單,如果走馬看花大約 15~20 分鐘就可以看完,但我屬於細細品味型的,一待就是兩小時,聽說這是歷次展覽中最完整的。

各樓層展覽內容

雖說大家可能都只有沖著二樓的模型展示,但我強烈建議連同 3F 和 B1 的一起欣賞完,如果一開始從二樓開始看,會沒辦法完整理解作品背後的完整故事,我的建議參展順序是:B1→2F→3F。

B1:《戰鬥之城:第一部 / 第二部》微電影播放+第三部漫畫冊

為什麼我會建議從 B1 開始,因為所有的展品都是根這部電影有關,而我原先以為這場只是單純的「模型展出」,但其實藝術家幾乎透過所有藝術傳播方式,傳遞整體的藝術訊息,整部電影的編劇、佈景、分鏡、拍攝、剪輯、配音,幾乎全出自同一人之手,真的非常厲害。

第一部的播放時間約為 20 分鐘,第二部的時間約 50 分鐘,場次表如下:

《戰鬥之城》第一、二部微電影的播放時刻表

《戰鬥之城》第一、二部微電影的播放時刻表

一般人可能看完之後,應該會覺得有些無厘頭跟著笑一笑,但其實我有試著去體會作品背後的訊息:

身處在台灣的我們,需要有居安思危的意識…

因為時間的關係,這次沒有接著看第二部,還有擺在外面的第三部漫畫手稿,下次如果有再去台北我會想再看完,補足整個故事線。

2F:戰鬥之城大模型 / 個別場景模型+人物 / 配件

因為我也是一開始就從 2F 開始參觀,但其實這裡所展出的都是戰鬥之城故事線中出現的人物和場景,所以我才會建議看完微電影再上 2F,更能連結展品背後的故事。這裡我看的重點有兩個:

  1. 模型的製作材料和方式
  2. 人物模型的生命賦予
真實還原台灣的騎樓,沉浸感十足!

真實還原台灣的騎樓,沉浸感十足!

模型的製作材料和方式

我開頭有說過,以前我們在學室內設計的時候,也要學做模型,除了要把圖說的概念「做出來」外,還要符合比例,有時候把建築主體做完,還要做出房間內的細節,用鑷子和膠水小心翼翼固定它,再來表面材質紋理也要仿真,看了這次作品主要是用木材+保麗龍,比較讓我驚艷的是馬路上的線條,有做出褪色的感覺,這些街景的還原度很高,看著看著還會走神,想像自己身在其中(不過如果把騎樓佔用和路邊違停的場景加進去,應該會更有趣一些…)

人物模型的生命賦予

人物的模型全部陳列出來也很壯觀,這些人物都是故事中的角色,而且仔細看,會發現每個角色的表情和服裝都略有不同。每個人物是用衛生紙+顏料製作而成的,能夠用這種方式將衛生紙賦予角色生命的表現方式,真的是一件藝術品,我可是一件一件慢慢看完了。

3F:漫畫手稿和紀錄片

來到 3F,眼前是一組真實場景的展示,沙發是可以坐的,電視可以看還可以轉台,沉浸感十足,但這些一樣建議先了解故事線以後,再來沉浸式體驗會更有感覺。

再往裡面走就是陳列一些手稿,可以完整地看到作者的創作過程,兩邊螢幕播放的,都是紀錄片,我很喜歡這裡的藝術傳遞方式,使用了縮時攝影加上畫外音,再配上襯線字體,大幅增加了沉浸式的體驗,另一邊的影像中還做了畫面疊加的處理,蠻符合藝術家想要表達的:「不同時空並行」的感受,也讓我回到以「人」為本體的思考哲學。

旁邊有一個廢棄倉庫的還原模型,很多人經過看了一眼就走了,但其實看完旁邊播放的紀錄片才會發現,這個倉庫曾經是藝術家在進行藝術創作的地方,也是孕育這些藝術品的母體,對藝術家也好、對作品也好,頗具意義的地點。

創作基地還原作品

創作基地還原作品

結語

這次展覽,無論是動線設計,還有現場的工作人員的專業度,都很值得讚許,也很高興能夠透過一場展覽,認識一個藝術家。雖然有些人只是單純打打卡、走馬看花,假日來殺殺時間,沒有太深入感受,但我覺得:

欣賞藝術不能光用眼睛,要了解作者以及藝術品背後的故事,接著…用心去感受!

即日起到 07/21 止,在北師美術館免費參觀,平日人潮比較少,不用排隊也不會被干擾,總體來說,這次參觀體驗非常棒,甚至有付費的價值,也非常推薦大家來支持台灣的藝術家。




藝術家|張立人

展期|2024.05.04 - 2024.07.21

地點|北師美術館

地址|台北市和平東路二段 134 號

開放時間|週二至週日 10:00-18:00,週一休館

官方網站

內容總結
戰鬥之城.終
5
/5
avatar-img
10會員
49內容數
每個人的大腦對於收納認知和結構都有所不同,如何把抽象的內容在大腦中進行整理收納,在這個專題會深入探討。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
簡單生活哲學院 的其他內容
這一篇是延續之前的文章Heptabase 一點通|我用 Heptabase 建立原子筆記 #8中,我曾經提到過原子筆記的相關概念,今天要來運用Heptabase,搭配實際的操作步驟來示範,希望可以讓大家更好了解我的原子筆記作法。從原子筆記的四個階段,練就收發自如。
很久沒有跟大家談論「實體收納」的話題了,那麼今天就來聊聊跟我們日常實體收納有關的「整理力」的幾個重點和小技巧吧!
我用 Notion 打造人生系統,用 Heptabase 做好個人知識管理,其實嚴格來說,PKM(個人知識管理)是我人生系統中的一小部分,接下來我想分段介紹其中的概念,這個系統結合了很多理論和技巧,也融合了數位收納的概念。
我們延續上一篇Notion vs Heptabase,哪個更適合我?白月光與硃砂痣又該如何抉擇?#數位收納的話題,同時再次結合整理收納的角度。
Notion 跟 Heptabase 是我目前最常用的兩款軟體,在我自己的工具陣型中,分別扮演著不可或缺的角色,這兩款工具特性不同,今天就要來跟大家分享我自己的使用心得,以及最常被討論到的問題:「我該挑選哪一個軟體來使用?」
雖然 Heptabase 目前還沒有行事曆相關功能,但這裡我想針對日前開放的 Task 功能,來探討現階段可以做到什麼程度的任務管理。
這一篇是延續之前的文章Heptabase 一點通|我用 Heptabase 建立原子筆記 #8中,我曾經提到過原子筆記的相關概念,今天要來運用Heptabase,搭配實際的操作步驟來示範,希望可以讓大家更好了解我的原子筆記作法。從原子筆記的四個階段,練就收發自如。
很久沒有跟大家談論「實體收納」的話題了,那麼今天就來聊聊跟我們日常實體收納有關的「整理力」的幾個重點和小技巧吧!
我用 Notion 打造人生系統,用 Heptabase 做好個人知識管理,其實嚴格來說,PKM(個人知識管理)是我人生系統中的一小部分,接下來我想分段介紹其中的概念,這個系統結合了很多理論和技巧,也融合了數位收納的概念。
我們延續上一篇Notion vs Heptabase,哪個更適合我?白月光與硃砂痣又該如何抉擇?#數位收納的話題,同時再次結合整理收納的角度。
Notion 跟 Heptabase 是我目前最常用的兩款軟體,在我自己的工具陣型中,分別扮演著不可或缺的角色,這兩款工具特性不同,今天就要來跟大家分享我自己的使用心得,以及最常被討論到的問題:「我該挑選哪一個軟體來使用?」
雖然 Heptabase 目前還沒有行事曆相關功能,但這裡我想針對日前開放的 Task 功能,來探討現階段可以做到什麼程度的任務管理。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
《戰鬥之城.終》是藝術家張立人歷時十四年的心血結晶。此次展覽為這個系列的最終展,展覽內容包含場景模型、角色人偶、手稿,以及最重要的《戰鬥之城》三部曲--「第一部:台灣之光」、「第二部:經濟奇蹟」、「第三部:福爾摩沙」。建議參觀者提前在線上預約,免購票
Thumbnail
(本篇文章轉載於筆者於2021/0829在臉書的個人貼文)
Thumbnail
這篇文章分享了作者在數位互動展覽的心得與體驗,包括心理測驗蓋房子和與人頭的互動體驗。作者覺得展區具有趣味性,雖然無法體驗所有的展覽,但仍然感到可惜。這篇文章以輕鬆幽默的筆調分享了展覽的魅力和互動性。
Thumbnail
本文介紹了臺北國際電玩展舉辦的交流活動:獨立遊戲秋季交流會,提供臺灣獨立遊戲開發者實體的交流與展示機會,活動包含展示交流、遊戲試玩、演講論壇等。文章最後還分享了B2B商務區與台北電玩展Steam特賣頁面等相關資訊。
Thumbnail
​​​​​​​【臺灣旅遊・展覽】 建築迷千萬別錯過! 臺北市立美術館新展《摩登生活:臺灣建築1949–1983》即日起至6月30日盛大登場!
Thumbnail
進入第四展廳,充滿氛圍感的打卡牆將我們拉進了臺灣燦爛海上貿易的最初年代...
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
《戰鬥之城.終》是藝術家張立人歷時十四年的心血結晶。此次展覽為這個系列的最終展,展覽內容包含場景模型、角色人偶、手稿,以及最重要的《戰鬥之城》三部曲--「第一部:台灣之光」、「第二部:經濟奇蹟」、「第三部:福爾摩沙」。建議參觀者提前在線上預約,免購票
Thumbnail
(本篇文章轉載於筆者於2021/0829在臉書的個人貼文)
Thumbnail
這篇文章分享了作者在數位互動展覽的心得與體驗,包括心理測驗蓋房子和與人頭的互動體驗。作者覺得展區具有趣味性,雖然無法體驗所有的展覽,但仍然感到可惜。這篇文章以輕鬆幽默的筆調分享了展覽的魅力和互動性。
Thumbnail
本文介紹了臺北國際電玩展舉辦的交流活動:獨立遊戲秋季交流會,提供臺灣獨立遊戲開發者實體的交流與展示機會,活動包含展示交流、遊戲試玩、演講論壇等。文章最後還分享了B2B商務區與台北電玩展Steam特賣頁面等相關資訊。
Thumbnail
​​​​​​​【臺灣旅遊・展覽】 建築迷千萬別錯過! 臺北市立美術館新展《摩登生活:臺灣建築1949–1983》即日起至6月30日盛大登場!
Thumbnail
進入第四展廳,充滿氛圍感的打卡牆將我們拉進了臺灣燦爛海上貿易的最初年代...