【 #週四看影片 】11 -《幻想神域》製作團隊專訪

閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/13 =


這支是本人製作過的第二支訪談影片,第一支《名將列傳》比較制式化,這支就想要走活潑一點的路線~

(制式化:一般坐著訪問,攝影機拍側面旁觀角度,提問後對方回答/活潑感:站著像是直接對玩家說話,興奮地分享遊戲特色,並加上手勢輔助~)


實拍的部分,由我一人全權負責,各職位自行發想講稿,與企劃總監討論,排練後再加以潤稿,正式拍攝幾次後選出好的版本這樣。


遊戲的素材,就是我先剪接完訪問的影片,再根據談到的內容進遊戲拍攝畫面做輔助說明,粗剪後覺得不夠流暢就再拍素材增加豐富度,一步步調整而成。




這支比較值得一提的部分是去背合成效果,左畫面放研發人員,右畫面放源神角色,既有裝飾畫面之效,也強調遊戲特色:玩家可以召喚源神在旅途中一同冒險!


然後就是幕後花絮的部分了,其實阿這並不是去租借什麼高級綠幕攝影棚才做到的去背,而是超級經濟陽春型去背喔XDDD


當時的公司因為意識到動態捕捉是蠻常需要用到的技術,就在公司內部建了一塊簡易攝影棚,那通常為了運動需求,地板就會鋪上超大塊巧拼,而剛好巧拼是不錯的藍色......


接下來發生的事大概可以想像吧?就是我把地板巧拼直接拆掉貼在牆壁上,讓人站在前面拍攝,雖然不是純粹的藍幕,但調一下設定再挖掉多餘的部分,勉勉強強就達成簡易去背效果了wwwww


ps. 目前在就讀的學校,也提供了綠幕攝影棚&高級錄音室給學生免費租借使用,如有合作需求歡迎私訊哈~




[後記]


在傳奇網路的時候就拍了這兩支訪談影片;在大宇資訊時,意外地有一些訪問名人的機會,例如軒轅劍DOMO小組編劇毛獸、企劃阿鮑:

甚至作曲家3R2 (是出差到他家拍攝喔XD) :


個人以前其實是主修動畫系+輔修電影系,所以學生時代也拍過一些小短片,對於這種訪談影片還在能hold住的範圍(不需要太精緻的電影級調色與構圖打光等),如果有相關的拍攝需求~歡迎私訊洽談囉!

因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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文章介紹了一部實拍的訪談影片,內容包含訪問DOMO成員及原型師PKKING。作者擔任拍攝助手,主管為第一攝影師,行銷負責設計題目和訪問。影片後製部分由作者處理,包括調色、剪接、修晃動和聲音後製。PKKING本人親切,拍攝順利。目前官網還有少量模型庫存。最後附有PKKING的個人網站和教學課程連結。
作者分享了她剪接的《仙劍奇俠傳6》PS4版宣傳影片,其中提到遊戲優化方面存在卡頓掉幀問題,但影片經過後製魔術後~改善了此一情況。後記提到大宇資訊近年將舊作移植到Steam的資訊與心得感想。
作者分享了在遊戲公司製作活動影片的經驗,目標是展示公司年度產品進度。實作上,作者將不同IP的宣傳影片剪輯在一起,並加入動態效果。後記中,作者回憶在大公司吃尾牙的日子,並提到目前參與的遊戲創作交流社群和小型聚會,對於從事這類影片製作的興趣和心得做了補充。
這篇文章回顧了作者大學時期的畢業製作,一部名為《木馬屠城 Trojan Horse》的MSN小綠人短片動畫,將Windows作業系統中的圖示和軟體想像成一個實體化的城鎮,並加入了木馬病毒入侵的情節。此外,作者也提到了另一款由台灣團隊開發的遊戲《廖添丁-稀代兇賊之最期》,分享了一些相關連結和資訊。
作者分享了他在傳奇、網龍的影片作品精華剪輯,文章提到在傳奇網路的經歷,包括製作遊戲宣傳影片、走出自己的風格、上專業影片課程培養專業技能等。此外,作者也提到離職原因、對傳奇網路新遊戲行銷的想法等。
這篇文章介紹了中華網龍旗下的遊戲公司以及開發的一些遊戲。提到了曾經屬於中華網龍子公司的神嵐遊戲,後來製作人刃霧翔成立了新工作室「侍達遊戲」,並製作了知名的BL H-GAME《新世界狂歡》。作者分享了自己在中華網龍旗下的工作經歷,文章最後給予了一些感想,提醒讀者不要氣餒,勇敢追尋自己的熱愛。
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