角色服裝設計

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比例在寫實與卡通之間移動。

靈感來源圖:

靈感來源圖片

靈感來源圖片

描述:

繪製一位亞洲女孩戴著一個精緻的魚形頭飾。這個頭飾非常詳細,是一個石雕,具有模仿鱗片和魚鰭的紋理和圖案。 魚的眼睛很大且突出。頭飾下方似乎有一部分衣服,帶有褶皺的布料,是一件歷史或正式的服裝。 背景是中性的,不會分散注意力。這張圖片因其將時尚與藝術結合,創造出一種引人入勝且超現實的外觀而顯得特別有趣。



AI 產出來的圖,有時候比例未必是自己想要的,可以運用AI產生出來的圖當作資料圖庫,尤其是在角色的設計裡面,臉型與身體比例的設定相對重要

可以運用手繪繪圖軟體,例如 Photoshop 或 Clipstudio ... 等後製完成自己想要的角色設計。

1.AI產圖資料收集

圖片資料<1>

圖片資料<1>

圖片資料<2>

圖片資料<2>

描述:

全景,繪製一個全身3D擬人化的波斯貓角色。名字叫做Mao。戴著一個精緻的魚形頭飾。這個頭飾非常詳細,是一個石雕,具有模仿鱗片和魚鰭的紋理和圖案。Mao 是一位6歲小男孩,頭部是一個小型、簡單的塑膠卡通白色波斯貓頭,無毛,採用3D陶瓷,微笑友善專注的表情,五官黃金比例,雙眼間距為寬,扁平的鼻子有兩個鼻孔。 身體就像一個小男孩的黃金比例,麒麟尾。頭飾上的魚的眼睛很大且突出。頭飾下方有一部分衣服,帶有褶皺的布料,是一件歷史或正式的服裝。 背景是中性的,不會分散注意力。這張圖片因其將時尚與藝術結合,創造出一種引人入勝且超現實的外觀而顯得特別有趣。


2.合成上圖<1>+<2>


|角色比例設定|

頭:全身= 1:3


3.完成圖:


單色完成圖<1>

單色完成圖<1>



1.AI產圖資料收集:

資料圖<1>

資料圖<1>

資料圖<2>

資料圖<2>

2.合成上圖<1>+<2>

|角色比例設定| 頭:全身= 1:3

3.完成圖:

單色完成圖

單色完成圖



上面的單色完成圖可以放入Tengr.ai 再輸入關鍵字科技服裝,就可以從民族服裝轉換成有科技感的服裝,善用AI工具與繪圖工具,可以延伸出許多的造型但是比例是一樣。

範例:

科技服装

科技服装

修圖後

修圖後

可以運用上面的兩張圖,再到Tengr.ai, 會出現各式各樣的服裝,就看角色設計需要什麼樣的風格與造型,輸入與故事靈感相關的關鍵字

工作服造型

工作服造型

盔甲造型

盔甲造型

機器人造型

機器人造型

心得:

現在的視覺創作環境與2000年做比較,有AI的文生圖與圖生圖的工具使用,省下許多視覺藝術家的創作手繪建模時間

AI繪圖如果有不符合自己理想中的畫面,有兩種方式可以操作:

  • 一種是修改描述咒語,直接運用原有的咒語去修改。再產生新的圖。
  • 另外一種是直接運用AI生圖當作創作元素或圖庫,再運用繪圖軟體直接修改到符合主題的畫面。不過,創作者需要了解繪畫技術原理繪圖軟體的操作技術
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