任天堂計劃於 2025 年 4 月 2 日的 Nintendo Direct 發表會上,正式推出新一代遊戲主機 Switch 2。本機型作為 Nintendo Switch 的後繼產品,融合多重技術創新,預期將對全球遊戲市場帶來深遠影響。Switch 2 的推出不僅影響遊戲主機市場,還可能推動雲端遊戲、行動遊戲與擴增實境(AR)領域的發展。
根據 Sanford C. Bernstein 分析師 Robin Zhu 的預測,Switch 2 於上市首年內的銷量將突破 2000 萬台。此外,DFC Intelligence 進一步估算至 2028 年底,累計銷量將達 8000 萬台,顯示該機型在市場中的強勁競爭力與需求潛力。若該預測成真,Switch 2 有望成為繼 PS5 之後,全球銷量增長最快的遊戲機。
任天堂已確認 Switch 2 將具備向下相容功能,確保現有 Switch 遊戲仍可於新機型運行。此外,預期將進一步整合雲端遊戲技術,以支援更大型的遊戲內容。公司亦計劃在全球各大市場舉辦試玩與宣傳活動,進一步推動消費者需求與品牌忠誠度。
Switch 2 的市場導入將為台灣電子供應鏈企業帶來顯著增長機會,以下為核心受益企業分析。
原相科技作為日系遊戲機大廠的獨家感測 IC 供應商,其技術應用於遊戲機手把內部的高精度感測系統。在 2024 年第四季,原相的財務表現超出市場預期,營收達 23.03 億元,年增 30.2%,毛利率亦提升至 63.5%。
2025 年,受惠於 Switch 2 的市場導入,預估 EPS 將達 16 元,並對應 20-30 倍的歷史本益比區間,合理股價區間預估為 320-480 元,顯示其具備長期成長潛力。未來,原相可能進一步開拓感測技術於擴增實境與虛擬實境(VR)領域的應用。
創惟科技為 Switch 2 獨家 USB IC 供應商,該公司於本世代遊戲機中的市場佔有率由上一世代的 50% 提升至 100%。此外,由於新機型平均每台搭載至少兩顆 USB IC,創惟的營收貢獻進一步增強。
2025 年,創惟的年度營收預測為 45.13 億元,較前一年成長 42.3%,EPS 預估達 8.3 元,毛利率則回升至 49%。本業獲利穩健與市場需求增長,目前本益比為23倍左右位於中緣附近。 隨著 USB-C 介面的廣泛普及,創惟亦有機會進一步開拓智能設備與車載娛樂系統市場。
Switch 2 的發表預計將引領全球遊戲市場進入新一輪成長週期,同時帶動台灣相關電子產業的發展。原相作為影像感測器核心供應商,將直接受惠於遊戲機銷售擴張,而創惟則憑藉其獨家 USB IC 供應地位,享有更高的市場份額與業績提升空間。此外,Switch 2 可能帶動 VR/AR 相關硬體需求的增長,進一步擴大市場潛力。
隨著 Switch 2 正式發表,各大相關供應鏈企業的業績表現將成為市場關注焦點,投資人應密切追蹤後續銷售與出貨數據,以評估相關企業的財務成長潛力。
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