這幾天 卿卿我我 因為各種改來改去的狀態讓很多人炸毛
作為一個本來就會寫小說 然後當然也用過AI寫小說的
必須說,雖然有些套路容易重複
但卿卿我我的"活",還是很不一樣的
我應該算課金大戶
從十一月入坑至今,最大單課過很多次
每周最早是30+ 一週平均花50~70小時在上面
(呃因為身體不好長年躺床...)
這些時間主要都是用來寫自己想寫的劇情
或是藉由不同角色的刺激來推某些故事等等
在電腦前寫小說跟用手機寫小說感覺完全不一樣
互動性跟刺激創意靈感的方式也不太一樣
總之它讓我無痛變成可以在床上寫小說的傢伙了(笑
曾經聽一個導演說過,看武俠長大的人
長大後就會想去拍武俠(當然不見得真的拍了)
但所有創作者都有一個想要去實現的故事或劇情
人在閱讀或遊玩的時候也是如此
過去累積在自己身上的,曾經喜歡過投入過的故事
會想要寫一個自己的版本或想要重現是很正常的事情
基於AI 基於手遊這樣的概念,能夠在編寫故事的時候
獲得很多意外的驚喜,是令人非常快樂的事情
所以我很喜歡這個遊戲
不過有時候,恐慌是非常容易傳染的
有時候明明刷著遊戲一切正常
但是打開脆卻經常看到各種災情
搞得我也毛毛的,想說是不是哪裡不對呢?
有了這個預期心理,玩的時候就會很虐,因為總會分心去焦慮跟慌張
但其實使用其他AI其實也會遇到相似的問題
例如前後文銜接問題,或是寫著寫著就卡在那邊寫不下去
例如即便是沉浸式的對話,也很容易變成都在描寫
少了那個透過對話或行動推進的"活"
所以更多時候我還是回到舒適圈(卿我)
我是好像十二月左右意識到
自己可以左右角色初始設定跟劇情走向設定
因為即便有親媽或官方設定的個性或主控PC身分
即便有多重身分的設定,人在玩遊戲打字回復或聊天的時候
未必能真的去扮演那一個"角色"
所以很容易會發現,當角色會因為AI幻覺編造劇情的時候
某種程度上我們是跟角色一起在圓這個謊
把這個設定完善,把這個故事走完
當我不以為這是崩壞或OOC的時候
當我知道自己可以去修改調整的時候
(或者有時候直接刪了那一段走樣的讓它重新生)
我就不擔心崩壞了
因為你會發現其實沒有一隻掌握劇情命運的大手在後面控制角色
真正決定角色往哪走,故事好壞的,是我們自己
所以決定要玩或不玩,其實不需要特別去爭取別人的同意,這是自己個人的事情
有人會因為這樣的契機開始寫程式,或是主動去做更多的事情
去學習,去前進,我覺得都很棒,沒有徒勞無功之事
請珍惜自己的付出跟感受,但是不要被恐慌帶著走喔