設計圖的手繪年代

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有別於Sylvia在她這個沙龍裡與大家說明空間設計案件,發表關於設計的生活與時尚話題,我總是在這裡說著嚴肅的設計看法。今天放輕鬆一點,來與大家聊聊關於設計的手稿。

先不談論現今發展日新月異的AI,在設計上能否靠著指令完成多少圖面工作。在設計工作上,我們早就使用3D繪圖軟體來做為設計提案、繪製圖面,以及檢討空間、建築的重要工具。但在3D繪圖以及電腦製圖軟體尚未普及之前,所有的圖面繪製都得靠手工完成,而我就是從那手繪年代走過來的設計工作人。今天就容我藉由過去留下的一些手繪圖稿,來讓大家一窺那個手作年代的懷舊風情吧。




我的草圖手繪工具,色鉛筆顏色不需多,挑喜歡的幾個顏色,能溝通即可。

我的草圖手繪工具,色鉛筆顏色不需多,挑喜歡的幾個顏色,能溝通即可。




即便到了現今,當一個設計案從草案開始時,我仍是離不開依靠手繪來展開構思的階段,這幾乎是每個設計工作的開端。先從手繪去找尋靈感發想,接著一般會在草圖紙上繪製出幾個方案,然後再到電腦依照手繪的草圖繪製出不同的草案,最後輔以3D圖面與業主開會檢討,決定出其中一個方案後,接著再往下發展其後的設計工作。

提案時除了平面配置圖外,還需要繪製3D圖、或是製作模型來協助傳達設計概念,讓客戶更能理解2D的平面圖上所代表的空間或建築意涵。在過去沒有3D繪圖軟體前,3D圖會以手工來繪製,當時稱之為透視圖。我還小的時候,流行用麥克筆繪製漂亮的透視圖,在學校時也有交過這項作業。然而在我從事設計工作時,麥克筆不是我喜歡運用的工具,初期我喜歡以淡淡的水彩為透視圖著色,後來我更喜歡用色鉛筆,或者是單色鋼筆線條稿來繪製透視圖。


有時在與客戶的會議上,或是在工地裡,也經常需要靠繪製手稿來輔助溝通,甚至現場得長出斷面圖來傳達工法細節。


我的手稿不只是自己的設計發想,往往也直接在會議上用於與客戶溝通、檢討設計。以下幾張圖就是同一個案子的溝通手稿。


有時建築案不只需要做模型,發想階段,或是提案會議上,也會用手繪來檢討及溝通。


這是一個商店建案的發想提案,當初這建案的主題是船,有的方案運用了膜結構來發展建築設計。


景觀餐廳的檢討提案圖面,這時期喜歡單色線稿的提案溝通。


這時已經有電腦3D繪圖了,平面手稿製作後,透視圖就利用電腦軟體繪製3D圖。照片裡有現場依照設計方案的施工狀況,顯示一樓入口玄關緊臨的挑空區,設計的三角形挑空貫穿地下室、一樓、二樓,為地下室引進一、二樓落地窗的光線。


這是幾張線稿空間透視圖,利用於與業主提案,也與師傅溝通。


不只是手稿,在沒有電腦繪圖之前,設計圖都仰賴手工製圖。當時用製圖鉛筆繪製於描圖紙上,再用描圖紙去曬製藍晒圖交由施工單位照圖施工。最後這幾張圖即是手工繪製的硬線施工圖,都是最後的藍晒圖。




在過去,設計圖就是這樣使用紙筆一筆一劃繪製出來的,現在是在電腦上一筆一畫繪製出來😑。除了草圖外,我已經很久沒有畫手繪透視圖。現在都仰賴更有效率、擬真示意程度更好的電腦軟體來繪製,業主能更加明白我們設計的想法,也就更能減少傳達溝通上可能產生的落差爭議。電腦繪圖的運用,讓我們見證了手繪年代的落幕,今天這些手稿展示,就當作是看場設計工作上的懷舊之旅吧。

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