【天地劫:幽城再臨】九州志異《封神篇》

【天地劫:幽城再臨】九州志異《封神篇》

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前言:

【天地劫:幽城再臨】最新國風聯動九州志異《封神篇》,為了讓大家51勞動節有更好的遊玩時間(X),工程師客服放假(O),本次更新提前為4月30日下午,並於隔日5月1日正式上線。

 

《封神篇》限定卡池為【神榜天授】,可抽取新英靈炎屬御風哪吒、幽屬祝由蘇妲己,相關活動則包含【殷墟餘燼】、【鳳鳴岐山】、【異世際會】、【九如之境】、【首領戰】、【夢境摘星】。

 

【夢境摘星】是老朋友了,就賭運氣玩人品的機制,若是想要將楊戩補高星,或取得另一新飾品「掃霞衣」與資源,可以丟擲蝕之晶豪賭,不過還是老話一句,量力而為,畢竟下個版本就是典藏赤妭韓無砂了,在此折戟沉沙,並非良舉。

 

【殷墟餘燼】為活動劇情正篇,透過掃蕩關卡能夠換取光屬鬥將楊戩碎片、新飾品「玲瓏寶塔」,【鳳鳴岐山】為新玩法,設有許多任務獎勵,【異世際會】到發文前尚未開啟,也不知是什麼模樣,【九如之境】也是老朋友了,似乎成為擴充PVE玩法跟放置獎勵的標配關卡了,三不五時就會放出來。

 

原有玩法【江湖】方面,一連串關卡與玩法也開放,包含不知道是外表「旌」挑戰,內裡「諦聽」挑戰的北川綠洲,以及通關過就能直接領取獎勵的【問鼎江湖】,第九個法寶冰系「紫綬仙衣」也來迎聖臨。

 

宣傳圖:

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【神榜天授】

該版本新英靈為炎屬御風哪吒、幽屬祝由蘇妲己。

 

哪吒簡單一句話「強無敵」,主要戰場還是在PVP,不僅能跑全場,綾縛效果配合四象明月,不知道把多少人死控在原地,甚至逼死在毒圈裡,被動技能與天賦優秀,單點與範圍技亦是各有千秋,不論選擇哪種玩法,都能在PVP玩出花活來,而且哪吒是炎屬,光是這個屬性,搭配下個版本火結界赤妭韓無砂,含金量大概有七八顆金星那麼大坨。就算你要拿來玩PVE,以哪吒的天賦技能,一樣能玩出一片新天地。

 

相較來說,蘇妲己就顯得較為弱勢,雖然一樣是主攻PVP的祝由,輔助能力強大,卻是沒有戰陣,要知道在這個盒子角色數量有限,有戰陣的祝由不是加分,而是撕開一條裂口,增添勝算的存在,蘇妲己即便輔助能力再強,BP選擇上已經弱上他人一環。

 

雖然曾經看過幾場淘汰賽使用蘇妲己,但是我未曾研究,也沒能在戰場上感受到直觀強度,玩PVP的玩家可以自行考慮,而收藏型及性癖型玩家,國風連動,什麼時候回來不知道,當抽則抽,莫使背包空如也。

 

至於我,因為最近做了妲己相關的案子,愛屋及烏,早在《封神篇》到來前,我就很努力克制不去抽嶺南飛燕與聞任宇。只是謀算在人,成事在天,卡池機制數度將我制裁,普通池在十天內連續出了魔化皇甫申、高皇君、魔化夏侯儀,直接把累計抽數吞掉了,到了這個版本,堪堪才透過1888月卡累計到34抽。

 

我把存下的105枚蝕之印都砸了下去又倒貼,112抽先哪吒,再高皇君(原來上個版本出是為了讓她五星?),後蘇妲己,圓滿收工。

 

雖然說還有免費英靈楊戩,但是我一直對二郎神沒啥興致,也懶得研究他的技能,碎片能拿多少是多少,我是不會特地去補的。

 

抽卡影片如下,有興趣可以過目。

 

【天地劫:幽城再臨】九州志異 封神篇 神榜天授

 

【鳳鳴岐山】

一開始我以為是劇情向的活動,沒想到是經營類小遊戲,玩法類似破產版「太閣立志傳」,加上戰棋元素──紫龍現在什麼都能縫戰棋就對了,打牌如此,彈幕射擊如此,橫向卷軸亦是如此──雖然說可以拓展新玩法,使得遊玩機制不會那麼單調,但總有種偷工減料之感。

 

整體來說,【鳳鳴岐山】比起之前天之痕的爬塔來得簡單,難度不高,獎勵可以輕鬆拿,就是要層層去推花時間而已,獎勵也不算優渥,解完任務後實在不想再碰第二次。

 

【天地劫:幽城再臨】九州志異 封神篇 鳳鳴岐山 哪吒 輪迴三

【天地劫:幽城再臨】九州志異 封神篇 鳳鳴岐山 楊戩 輪迴三

 

【殷墟餘燼】

終於來到版本核心活動正篇【殷墟餘燼】,雖然說明朝許仲琳的《封神演義》故事原型,能夠追溯到宋朝說書人話本《武王伐紂平話》,不過,本篇故事看起來應當還是依循著許仲琳版本下去詮釋,怎麼說呢,宋朝的書說明朝的事兒,總有種悖論之感。

 

在此推薦一本書,李碩2022年出版的《翦商:殷周之變與華夏新生》,全書以考古證據客觀推論,殷商的建立到覆滅,以及周朝為何崛起,《易經》潛藏文辭,雖然書中有些論證尚有疑問,確實是為商周歷史展開一片新絲路,我也是機緣巧合買了書來讀,工作就接著來了。


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談論劇情之前,一樣先說說活動製作方面,紫龍同樣製作了一首精美的演唱歌曲,只是節奏不討我喜,我就沒有仔仔細細聽完了,不過聽了活動主畫面音樂後,十分對我胃口,令我更加相信紫龍能搞砸一切,唯獨不會搞砸對音樂的把控。

 

配音方面,為了這次活動也下了成本,終於總算又有語音,而不是看一幕幕默劇在眼前上演。

 

為了符合殷商特色,配合劇情中壁畫幻境設定,這次也把活動頁面設計成一座鼎的形狀,隨著故事展開,鼎上掩蓋銘繪圖畫剝落,故事一篇又一篇上演,足見巧思。

 

既然說到壁畫幻境,這裡就先提一下,進入幻境中的顏色故意作舊,用以區別現在時空,只是這偏向泥巴土黃的顏色,長時間看下來,眼睛感到很不舒服,顏色越看越不順心,很像……


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說回故事,本篇故事一言以蔽之──天地劫:殷商再臨。


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《封神篇》故事從開封城頻發女子失蹤案開始,沒想到帶領故事的視角會選用奚歌,真是少年任俠,好久不見──看到最後我覺得換春蘭來也可以就是了,與蘇妲己對照之下說不定更加有趣。

 

奚歌調查發現,女子失蹤案竟與妖巫雀使獻祭生靈有關,犧牲無辜性命,好似為了復活鼎中之魂,而且妖巫還能招來殷商士兵之魂,一段屬於殷商過往的陰謀計畫,於此浮現。

 

看到妖巫的時候,我感到滿訝異的,先不論前綴的妖字,記得三週年活動【浮露朝雲】中有提及絕地天通,巫應當已經消失才對,這時提起,雖說是活動劇情設定,但總有種強拉出來之感。

 

奚歌擊退妖巫後,意外與蘇妲己相會,此時妲己記憶全失,身邊還跟了一名喚作四海的小鬼頭。為了追尋妖巫謀劃,為了找回記憶,奚歌依循蘇妲己腦中的聲音,前往一座古墓,卻在墓中見識到一幅幻境壁畫,竟將三人捲入其中,經歷壁畫上的朝歌舊事。

 

故事看到這裡,我忽然有種四海就是紂王善魂轉世之感,今生用另一種方式守護妲己,但到了後來提到四海姓周,雀使又言四海是周武王後人,加上故事敷衍而開,顯然這個論點站不住腳,不過又想想這般身份轉換,曾經商王死敵,如今身負周血,宿命輪轉,倒也有趣。當然,只落於我的想像。

 

捲入畫境之中的奚歌、蘇妲己等人,見識了當年朝歌神仙打架,更遭遇聞得殷商邪術蠢動,下凡來追的哪吒。哪吒一眼便認出禍害天下的狐狸精,偏偏這狐狸精身上妖氣全無,一副弱女子模樣,最後哪吒在奚歌、四海連番言語下,選擇暫且放下,四人合作以追尋雀使陰謀為主,去往金水河附近古墓,再次透過壁畫幻境得知過往。


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殷末之時,紂王於摘星樓前,惡態狂姿盡顯,不顧姬昌勸阻,一副天下地上命數歸我,生死歸我,不僅滅了蘇氏、破冀州城,更擒下蘇妲己,看似許了榮華富貴,實則求為籠雀。

 

看到這邊頗為無言,若是現在時間線經歷壁畫,稱商王為紂王便罷了,可在眼過去時間線,蘇妲己之父冀州侯蘇護時,他也把商王喊成紂王,紂王是周朝給的諡號,諡號給死人的,活人怎麼會用呢?不過,這也是許多作品中能看到的問題,我還是覺得彆扭就是。

 

蘇妲己喪父喪國,不願做他人玩物,更不願成姬昌口中亡國之徵,選擇自盡而亡,至此明白,原來故事不是順著《封神演義》的脈絡,而是順著最近新拍的《封神》,也算是為歷史上的妲己翻案,從另一個角度看待審視歷史人物與真相。

 

蘇妲己身死之後,是妖狐朝歌借了蘇妲己的肉身,才搞出許許多多罵名來,也串起了天地劫故事中,禍世狐狸精是這朝歌。只是,故事中雖然補足了這一段,但是到了最後,朝歌也只出現這一幕,雖說不是故事重點,但這也影響了後續觀感,且按下不表。


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接下來故事到了我覺得用心處理,但也是令人煩躁的部分。

 

用心之處在於,故事設置了一個似是的困境,林嬸因兒子林阿毛受重傷,怪罪四海,言其不知感恩,勾搭外人害了林阿毛,言詞咄咄,逼得四海決定削肉還恩,用另一種筆墨提及了哪吒往事,讓哪吒對四海有共鳴,雖不用太多篇幅,但也能讓哪吒塑造有了厚度。

 

煩躁之處也在於這種筆墨,需要更多故事鋪陳,但是礙於篇幅,林阿毛只是開頭簡單提及的街頭小混混,林嬸更是未曾提及,現在卻忽然跑出來嗆天嗆地嗆空氣,台詞經由配音演繹,確實令人噁心,但是斧鑿痕跡明顯。

 

幸好,後續四海與蘇妲己的情感塑造,稍稍拉回了一些,之所以這麼說,是因為兩人雖以姐弟相稱,又有著相同的境遇,無父無母沒有家,同樣礙於篇幅,只簡單交代了相遇認識一個月,沒有更多細節讓我覺得這兩人情感有多緊密,就一個喊姐一個喊弟,我們是好麻吉,這也讓後續劇情情感上沒那麼觸動。

 

經歷兩次壁畫回顧,蘇妲己確認了自己就是殷商時期那個蘇妲己,要返回冀州尋找曾經的家,卻在到達冀州城時,遭遇三件噩耗,一是算命者直言,北冀州古墓異相頻現,蘇妲己再北行將臨災厄,二是當年紂王諾言為假,冀州蘇氏早已死絕,三是二郎神楊戩下凡,要捉蘇妲己回天。

 

三件事接踵而來,蘇妲己已顧不得其他,定要往北而去,尋得當年殘跡片影,卻在進入古墓後得知真相,原來一切都是殷商陰謀。

 

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故事到了這裡並未交代清楚,大致可以推測,紂王殷壽或是知道周朝崛起,將滅商朝,或是想要死後繼續執掌天下,於是讓雀使抓了蘇護一家,要以蘇氏與冀州百姓性命,煉千萬魂入於蘇妲己之身,日後即使殷商不存,殷巫雀使一脈只要繼續傳承下去,千年後便可藉由邪術祕法,復活殷壽,使殷商再次降臨大地,執掌天下。


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看到了這裡,我忽然感到困惑。

 

其一,蘇妲己選擇自刎的時間線,肯定是在蘇護等人被煉死之後,後續的蘇妲己都是朝歌,這裡並沒有交代朝歌版妲己與殷壽如何相處互動,是繼續視為玩物?還是兩相合謀?

 

從殷壽對蘇妲己的態度來看,我認為他是不會在乎蘇妲己體內的是蘇妲己,還是朝歌,都是利用的器具,朝歌要玩一起玩就是,不耽誤大事,但是仔細思考,似乎是文案認為這不是重點,也不想多做解釋,於是便選擇無視了。


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明明是可以交代朝歌故事的好時機,補全一二也好,最終朝歌只是出來溜的,錯過了。

 

其二便是,蘇妲己之血可以在千百年後復活殷壽,這件事似乎是無關商朝時代的蘇妲己生死,反正只要時間到了,雀使施行祕法,將蘇妲己重招於世,屆時殺了取血便是,行為邏輯沒那麼嚴謹。


會有這種感觸,最根本原因,還是來自於殷壽的出現。

 

雖然在蘇妲己登場後,殷壽便以神秘聲音,引導蘇妲己一步步接觸過往,憶起真相,雖然殷壽說蘇妲己不願配合自己行事,但還不是去看了兩處壁畫,然而,只是看了壁畫,這算是什麼計畫嗎?還是沒有記起過往的蘇妲己之血,無法復活殷壽?

 

到頭來,比起殷壽,他底下三名四名雀使的戲份還比較多,殷壽淪為一個看板陰謀家,講完自己的陰謀詭計就下線了,死之前連掙扎的台詞與行為都沒有,雖然沒有死前哀求怒吼看似保住了商王的格,但是這般排佈反而讓他更像整個局中的棋子。


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刪減了殷壽的篇幅,主要還是要做回蘇妲己身上,扣回先前所提的翻案。

 

雀使有四,明、、哭、笑,其中現任哭使是當年蘇妲己好心救下的鳥妖修練成人,為了報答拯救蘇妲己,甘願臣服於殷商之下,好不容易找到周武王後人周四海,只要以周四海的性命與血破去殷壽邪術祕法,便能使其失去重返人世機會,也能斬斷蘇妲己脖子上鎖鏈,還蘇妲己自由之身。

 

面對殺了四海換得自身自由的選擇,面對姬昌昔日指摘言論,面對眼前殺害親族的仇人,這裡用一段設計去展現蘇妲己的內心交雜,果然,只要好好製作故事,紫龍還是有那技術的。


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碎語低言如潮如浪,淹覆了蘇妲己,她卻也在浪潮之中,抓住了唯一的浮木──回家。


這是整個故事的主軸,也是隱藏在殷商再臨之下的核心。

 

蘇護選擇交出女兒,蘇妲己去國服膺,都是為了讓千千萬萬的人,有家可以回,偏偏一切選擇在野心操弄下,皆如風揚塵埃,半點留不得。

 

她已是歷史中的塵埃,周四海卻不是。

 

只要活著,便是有家可以回的。

 

蘇妲己有了決斷。


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昔年殷壽兵敗,自焚於摘星樓,如今她便燒去性命,斷絕殷壽野心。

 

故事至此,難免有所遺憾,要是前面蘇妲己跟周四海的鋪陳再稍微多一些,或許兩人為了對方寧願犧牲自己的堅決,厚度便能再深一些。

 

做個總結吧。

 

《封神篇》是近期難得的故事佳篇,用了足足拾伍回的篇幅,去為蘇妲己翻案,帶給現代人另一個思考角度,歷史從來無真相,只有觀點,隨著更多的文獻出土,我們眼中的歷史人物,一點一點的拆解、拼湊,或許能接近最初的樣貌。

 

但是,故事的缺點也很明顯,主要人物之間的情感羈絆不夠深厚,故事少了力度,而帶領玩家進入故事的視角奚歌,在這故事中沒有個人特色展現,成了一個換誰誰來都可以的角色,甚至我覺得如果重新編排,用朝歌為帶領者進入,或許衝突與情感能拉得更大。

 

再來就是,由於故事篇幅加上主要故事核心要做蘇妲己,殷壽成了喊口號的背景板,浪費了這麼好的建模,顯然又是只能成為首領戰玩家攻訐的對象了。

 

總的來說,瑕不掩瑜,值得一玩,期待下一次國風聯動,畢竟這可比主線、英靈故事還來得用心啊。


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【天地劫:幽城再臨】九州志異 封神篇 殷墟餘燼 第壹回 邪祭疑雲

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【天地劫:幽城再臨】九州志異 封神篇 殷墟餘燼 第肆回 千年再逢

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【天地劫:幽城再臨】九州志異 封神篇 殷墟餘燼 第拾伍回 舊障焚淨

 

九州志異《封神篇》 完

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狐焉不詳
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擬把疏狂圖一劍:武俠小說《前篇 江湖易夢》《錯簡 異地同生》《卷一 潛鋒勿用》《卷二 鋒戰于野》 七詩六詞:詩詞《屏南茶餘》《西風漸》《亂詩詞》 聚羽成像:觀影心得 欲羽君同:同人小說,天地劫《天地皆易》、葬送的芙莉蓮《河床上的白色花簇》;遊戲心得【天地劫:幽城再臨】、【霸劍霄雲錄】、【活俠傳】、【重返未來:1999】
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