【分析】《入侵者的晚餐》:當編劇玩轉系統一與系統二

更新 發佈閱讀 1 分鐘
vocus|新世代的創作平台

追完笨蛋節奏的《小鎮星熱點》,回頭看《入侵者的晚餐》,我才理解,黑色幽默的魅力,正藏在康納曼「系統一」與「系統二」的心理角力裡。

女主角受同事慫恿闖空門,想找老闆的黑錢,卻只看到捐款證書;她一度以為對方是慈善家,直到發現玩偶是金子,才確定逃稅屬實。

心智模式的雲霄飛車

系統一|直覺判斷:有錢人+傳聞=肯定藏錢

類系統二|表面反思:看到捐款證書,暫時相信老闆很善良(仍受限片面資訊,非真正系統二)

系統一|本能反應:發現玩偶是金子=突然察覺真相

系統二|真正反思:向警方完整交代來龍去脈

笨蛋節奏用情節逼觀眾在直覺與反思間來回切換,讓人難以輕易判斷善惡。

這也很適合提醒自己,下次當你很快做出判斷時,不妨停下想想——

「我或許錯了,我只是想掩蓋自己衝動判斷的錯誤,這不是反思。」

留言
avatar-img
PJ閱讀成癮室
3會員
36內容數
閱讀成癮室是的成癮是「乘以」心理學、認知科學、哲學、邏輯學…,打開知識的超連結。
PJ閱讀成癮室的其他內容
2025/08/08
下午的會議,工作人員忙著準備一盒盒的點心,內容物有起司蛋糕一塊、手工餅乾三片、思康一個,外加咖啡、紅茶、奶茶冷熱皆備的選項,表面上是「待客之道」,但實則是確保決策品質的一帖良方。 當人們感到飢餓時,我們的血糖會下降,這時大腦就會偏好簡單、不費力處理事情,也就是懶得深度思考,轉向康納曼(Daniel
Thumbnail
2025/08/08
下午的會議,工作人員忙著準備一盒盒的點心,內容物有起司蛋糕一塊、手工餅乾三片、思康一個,外加咖啡、紅茶、奶茶冷熱皆備的選項,表面上是「待客之道」,但實則是確保決策品質的一帖良方。 當人們感到飢餓時,我們的血糖會下降,這時大腦就會偏好簡單、不費力處理事情,也就是懶得深度思考,轉向康納曼(Daniel
Thumbnail
2025/01/08
四十年輕攝影師與即將四十歲的演藝經紀人,因一袋未下車的蒜蓉枝相遇,如同兩款臺南傳統點心-綠豆椪與椪餅,各自帶著破碎的夢想與甜鹹交錯的人生滋味,回到故鄉臺南尋求療癒。透過舞臺設計的巧妙轉換,象徵著人生旅程中的不同階段與心境轉折,最終在彼此的陪伴下,找到慰藉與救贖。
Thumbnail
2025/01/08
四十年輕攝影師與即將四十歲的演藝經紀人,因一袋未下車的蒜蓉枝相遇,如同兩款臺南傳統點心-綠豆椪與椪餅,各自帶著破碎的夢想與甜鹹交錯的人生滋味,回到故鄉臺南尋求療癒。透過舞臺設計的巧妙轉換,象徵著人生旅程中的不同階段與心境轉折,最終在彼此的陪伴下,找到慰藉與救贖。
Thumbnail
2024/08/03
在觀看《鬼才之道》時,我確實在觀影過程中感到恐懼,我的小心翼翼不是為了閃避哪個突如其來的驚嚇,而是鬼界運行的強烈既視感讓我害怕,我無法逃開自問是屬於哪一種類型的鬼?我上道了嗎?還是偏離航道?這些問題恐怕還會糾纏我一陣子。
Thumbnail
2024/08/03
在觀看《鬼才之道》時,我確實在觀影過程中感到恐懼,我的小心翼翼不是為了閃避哪個突如其來的驚嚇,而是鬼界運行的強烈既視感讓我害怕,我無法逃開自問是屬於哪一種類型的鬼?我上道了嗎?還是偏離航道?這些問題恐怕還會糾纏我一陣子。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。
Thumbnail
當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。
Thumbnail
本週電影重點,包括有:由日本知名編劇「笨蛋節奏」的最新電視電影《入侵者的晚宴》,以及睽違 23 年才推出的經典定格動畫電影續集《落跑雞:雞塊新時代》。
Thumbnail
本週電影重點,包括有:由日本知名編劇「笨蛋節奏」的最新電視電影《入侵者的晚宴》,以及睽違 23 年才推出的經典定格動畫電影續集《落跑雞:雞塊新時代》。
Thumbnail
時隔9年,眾所期待,一場關於成長的腦內大戲。最不複雜的角色設定,講一個最複雜的心理搏鬥!
Thumbnail
時隔9年,眾所期待,一場關於成長的腦內大戲。最不複雜的角色設定,講一個最複雜的心理搏鬥!
Thumbnail
見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」
Thumbnail
見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」
Thumbnail
電影很巧妙的用了不同時間點慢慢的帶出事件的整體原貌,也用了不同的人物視角與心聲去詮釋整件事情。 而整體又帶點懸疑以及部分推理的想像空間,沒有太多令人感到無聊的部分,也隱藏了一些笑點在裡面,是一部看完不會感覺浪費時間的電影。 裡面也隱含了對於犯罪的不同想法,每個人都有自己對於「刑責」、
Thumbnail
電影很巧妙的用了不同時間點慢慢的帶出事件的整體原貌,也用了不同的人物視角與心聲去詮釋整件事情。 而整體又帶點懸疑以及部分推理的想像空間,沒有太多令人感到無聊的部分,也隱藏了一些笑點在裡面,是一部看完不會感覺浪費時間的電影。 裡面也隱含了對於犯罪的不同想法,每個人都有自己對於「刑責」、
Thumbnail
「當NPC變成有自我意識的偽玩家。」光是這樣的設定,就足以想見應該會有許多bug,但出乎意料,《脫稿玩家》卻以各種設定,最大程度上合理化了那些危機。在這部以現實場景呈現虛擬空間的作品中,如何將存在於遊戲中的橋段,轉化成真實人類的感受,絕對是一大看點,但在各種諷刺與黑色幽默外,甚至還有餘力去探討一些更
Thumbnail
「當NPC變成有自我意識的偽玩家。」光是這樣的設定,就足以想見應該會有許多bug,但出乎意料,《脫稿玩家》卻以各種設定,最大程度上合理化了那些危機。在這部以現實場景呈現虛擬空間的作品中,如何將存在於遊戲中的橋段,轉化成真實人類的感受,絕對是一大看點,但在各種諷刺與黑色幽默外,甚至還有餘力去探討一些更
Thumbnail
#新創大騙局 #新創玩家 #創造安娜 #食人魔達默 #串流王者#蛇惑 #摩薩德間諜
Thumbnail
#新創大騙局 #新創玩家 #創造安娜 #食人魔達默 #串流王者#蛇惑 #摩薩德間諜
Thumbnail
《圈套》名符其實就是奈沙馬蘭的「演唱會電影」,展現他對年輕世代流行文化的理解,追星、學舞、買周邊一應俱全,藉由每場限定的粉絲互動環節「夢幻女孩」,讓視角得以從觀眾席延伸至後台,看著女歌手在幕後補妝準備上台,為最後一首安可曲引言,乃至演唱會結束後觀眾們散場,女歌手則無需通過檢查就能搭禮車離去。電影在敘
Thumbnail
《圈套》名符其實就是奈沙馬蘭的「演唱會電影」,展現他對年輕世代流行文化的理解,追星、學舞、買周邊一應俱全,藉由每場限定的粉絲互動環節「夢幻女孩」,讓視角得以從觀眾席延伸至後台,看著女歌手在幕後補妝準備上台,為最後一首安可曲引言,乃至演唱會結束後觀眾們散場,女歌手則無需通過檢查就能搭禮車離去。電影在敘
Thumbnail
當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。
Thumbnail
當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。
Thumbnail
故事聚焦在末日當頭的兩人一貓,非但沒有驚慌逃竄至逃生地點,反而在倉皇的人群中堅定逆行,試圖在死前完成心願清單的最後一項。這個故事前提乍看之下沒什麼問題,但電影實際看下來卻漏洞百出。
Thumbnail
故事聚焦在末日當頭的兩人一貓,非但沒有驚慌逃竄至逃生地點,反而在倉皇的人群中堅定逆行,試圖在死前完成心願清單的最後一項。這個故事前提乍看之下沒什麼問題,但電影實際看下來卻漏洞百出。
Thumbnail
柯南電影版看下來大概都有個公式,賣CP、賣動作片、賣搞笑,推理反倒其次,可觀眾仍舊會買單,除了各角色的魅力外,成功塑造全片高潮起伏乃柯南系列作魅力之處。
Thumbnail
柯南電影版看下來大概都有個公式,賣CP、賣動作片、賣搞笑,推理反倒其次,可觀眾仍舊會買單,除了各角色的魅力外,成功塑造全片高潮起伏乃柯南系列作魅力之處。
Thumbnail
5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
Thumbnail
5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News