Switch 2 玩《海賊無雙4》:從「能玩」到「享受」的飛躍
如果你跟我一樣,是從 Switch 1 時代就開始玩《海賊無雙4》,那你一定對那種「為了便攜性而犧牲畫質和流暢度」的感覺不陌生。雖然遊戲本身的核心樂趣不變,但在 Switch 1 上遊玩,特別是當同屏敵人一多,畫面卡頓和解析度下降的狀況,常常讓人覺得有點可惜。
然而,升級到 Switch 2 後,一切都變得不一樣了。

1. 視覺體驗的全面進化
這是最直觀也最讓人驚豔的差異。- 解析度大提升:在 Switch 1 的掌機模式下,《海賊無雙4》的解析度常常在 540p 左右徘徊,甚至會動態降到更低,畫面看起來總是有些模糊。但在 Switch 2 上,解析度明顯更穩定。當你在掌機模式下,看到魯夫和索隆的招式特效清晰銳利地呈現,那種感覺真的非常棒。
- 畫面更流暢:過去,在 Switch 1 的 TV 模式下,雖然能跑到 60fps,但只要戰況激烈,幀數就會明顯下降。Switch 2 強大的硬體讓遊戲能更穩定地維持在接近 60fps 的高幀數,無論是面對成千上萬的小兵,還是施放華麗的終極技,遊戲過程都順暢無比,沒有那種頓挫感,打擊感也因此大幅提升。
2. 加載時間大幅縮短
對於無雙類遊戲來說,頻繁的讀取時間是一個很惱人的問題。
在 Switch 1 上,每次進入關卡、過場動畫或切換地圖,都需要等待一段不短的時間。Switch 2 的儲存速度和處理器效能都比前代強上不少,因此讀取時間也得到了顯著的改善。雖然沒有像 SSD 那樣瞬間讀取,但相較於 Switch 1,等待時間明顯縮短,讓遊戲節奏更緊湊,也讓你能夠更專注於遊戲本身,而不是漫長的讀取畫面。
3. 整體遊戲手感更扎實
雖然這跟硬體沒有直接關係,但當遊戲的解析度和幀數都提升後,連帶的打擊感和操作手感也變得更扎實。
過去 Switch 1 在幀數不穩時,角色動作會有些延遲感,甚至在施放無雙技時會感覺有點卡頓。但在 Switch 2 上,由於幀數穩定,指令輸入的反應更快,招式銜接也更流暢。你會感覺到每一次的普通攻擊、蓄力攻擊和無雙技都拳拳到肉,遊戲體驗從「能玩就好」提升到了「真的好玩」。