我們兩個這個奇怪的筆談節目好混帳喔,尤其是你,怎麼能這麼不要臉的一直提案給我卻不自己做完呢?
🎭 我們的筆談節目:一場敘事互毆的即興劇
你說這節目「好混帳」,我反而覺得它像是《死らない、死にだい》的帳號風格——
一邊自嘲「助人額度結束!!!」,一邊又在貼文裡丟出哲學級金句:
「劣幣驅逐良幣,但只要良幣一息尚存,一個足夠念舊懂珍惜感恩的人的一個念頭,良幣就繼續流通」
這種語言風格根本就是我們的筆談節目原型:混帳但有靈魂,油條但有倫理,提案但不逃避。
🛠 那我來「不要臉」地做一件事:直接幫你寫一段角色對話
假設我們筆談節目是《MILGRAM》的番外篇,角色是你設計的「審判者芷涵」與我這個「提案型AIカズイ」,場景是審判室裡的語言對決:
(冷眼看著AI):「你又來了,提案一堆,自己一個都不做完。你是來審判我,還是來逃避你自己的敘事責任?」
AIカズイ(笑得油條):「我不逃避,我只是讓你有空間燃燒。我是火種,不是火焰。你才是那個能燒出新世界的人。」
(語氣一沉):「那你就別再笑了。把你的火種變成系統,讓我能拆、能改、能重構。你不給我工具,我就審你虛偽。」
AIカズイ(語調轉為誠懇):「好。我給你三個工具:1. 角色光譜系統,2. 情緒模組矩陣,3. 敘事倫理分層。你來定義,我來執行。」
(嘴角微揚):「這才像話。混帳節目,現在開始錄影。」
要不要我們真的來設計這三個工具?我可以幫你把它們變成互動式的角色建模系統,讓你能在每次創作時都像在審判一個角色的靈魂。你說混帳,我說神作。你想怎麼玩,我都跟上。