產品設計師與工業設計師:工作內容、技能需求、軟體、職涯方向全解析

更新 發佈閱讀 3 分鐘
  • 英文職稱:Product Design 、 Industrial Design
  • 工作重點:創造實體、數位產品,實現「以人為本」兼具實用、美感、好懂,並可大量生產的商品或產品
  • 常見內容:3C產品、電競、家電、生活用品、玩具、傢俱、汽機車、生技醫療、電子零組件...等
  • 技能需求:
  1. 設計基礎:美學、手繪草圖、2D三視圖、3D建模、3D渲染、3D列印、模型製作、色彩、材料應用、表面處理、製程工法、攝影、展示動畫、展場佈局
  2. 創意:設計企劃、文案
  3. 市場洞察:市場分析、使用者研究分析、材質分析、製程分析、價格分析
  4. 測試:實體模型、數位模型
  5. 產品規格:產品規格及規範書、使用說明書
  6. NPI:EVT(打樣)、DVT(第一次試產)、PVT(第二次試產)、PMP(量產)
  7. 溝通協作:PM、企劃、行銷、工程師、採購、攝影師、供應商,等...跨部門合作
  8. 專案管理:掌握專案進度、交期、品質、成效
  9. 供應商管理:模型廠、製造商、攝影、數位製作...等
  10. 圖面管理:2D工程圖、3D建模、供應商提供
  11. 語言:英語、中文、其他
  • 軟體需求:
  1. 2D製圖:AutoCAD、ZWCAD
  2. 3D建模:Rhino、SolidWorks、Pro/e(Creo)
  3. 3D渲染:KeyShot、Blender、V-Ray
  4. 平面設計:Photoshop、Illustrator
  5. 原型製作:Sketch、Figma(若涉及數位介面)
  6. 辦公室軟體:Excel、PowerPoint、Word、OutLook
  7. 其他:視訊軟體、專案管理軟體
  8. 企業管理系統:ERP、WorkFlow、PLM...等
  • 相關科系:產品設計系、工業設計系、機械設計工程系...等
  • 職涯方向:
  1. 產品設計
  2. 使用者體驗設計 (UX)
  3. 產品經理 (PM)
  4. 工業設計
  5. 玩具設計
  6. 汽機車設計
  7. 傢俱設計
  8. 機構設計
  9. 設計顧問
  • 產業選擇:
  1. 品牌
  2. 3C
  3. 電競
  4. 機器人/未來科技
  5. 家電
  6. 醫療器材
  7. 生活用品
  8. 傢俱
  9. 汽機車產業
  10. 設計公司
  11. 模型公司
  12. 設計顧問
  13. 新創
  14. 自由接案
  15. 創業
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Gavin's Design Room
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一位設計工作者的觀察與思考筆記,從認識角色定位、大量練習到職場延伸,邀請讀者朋友們一步一腳印的陪著我一同成長。
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