遊戲人數 3~6人 遊戲配件 地城卡、寶藏卡、骰子、記錄等級的紙筆。 遊戲設置 將地城卡與寶藏卡洗均勻,每個人各抽4張,每個人可以打出各1張的種族、職業卡或任意張寶藏卡。 遊戲目標 先升到10等者勝利。 遊戲流程 1.回合中任何時機發動:可以打出手中的手牌,或是將裝備卡與玩家互相交換,或是捨棄以1000金幣為單位的物品上升1等。 2.開門:翻開一張地城卡,如果是怪獸則與之戰鬥,詛咒的話放到自己面前。 3.如果這回合沒有戰鬥,可以自己從手中打出一張怪獸卡與之戰鬥(自找麻煩),或是選擇抽1張地城卡(掠奪房間)。 戰鬥處理 1.戰鬥力大於怪獸獲勝,小於或等於則戰敗。出現複數隻怪獸時將其戰力合計。 2.如果戰敗可以選擇逃跑,5~6逃跑成功,沒有獎勵。1~4逃跑失敗,承受怪獸卡上面所寫的惡果。複數隻怪獸時個別擲骰判定。 3.如果戰勝等級上升1(有些怪獸會更多),拿取卡片上相應的寶藏卡。 4.可以給予手牌、裝備、獎勵來邀請一位其他玩家一起戰鬥(戰力相加),如果戰敗一同承受惡果(各自判定)。 卡片使用 1.種族與職業牌,在自己的回合可隨意打出,任何時候棄除,最多各打1張。 2.詛咒牌可以在任何時候打出在其他玩家場上。 3.裝備卡通常在戰鬥以外打出,除非有特別標誌使用時機,才能在戰鬥中使用。 4.寶藏牌(效果牌):可隨時直接打出,或照效果依序執行。 有標示大件的只能使用1枚,同種類的不能超過(如:單手使用的可裝備2枚,雙手的可以1枚),未使用的裝備卡橫置。 5.不能直接棄置卡片,回合結束時如果超過5張必須給予等級最低的玩家,如果就是自己,直接丟棄。 死亡處理 1.有些惡果為死亡,此時,將所有手牌依回合順序分發1張給其他玩家,其餘捨棄。 2.場上的卡會留著,下次輪到你時,抽4張地城卡與寶藏卡,重新開始回合。 遊戲結束 玩家不能透過裝備升到第10等,先升到第10等的玩家勝利。
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2025/10/11
遊玩人數
4~9人
遊戲配件
題目卡×100、指示物×8、數字牌1~10、遊戲圖版×1。
遊戲設置
放置5張題目卡至上方、玩家人數指示物(正面)至左下方。
遊戲目標
在5輪後留有指示物未移動。
遊戲流程
1.玩家輪流出題,所有人抽1張數字牌。題目有「我」的話出題者不用抽牌。
2.所有人說1句符合答

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2025/10/11
遊戲人數
2~6人
遊戲配件
3張一組的嫌疑卡、獎勵卡、遊戲圖板、6枚棋子。
遊戲設置
將1組目標嫌疑卡放至信封內,其他均分給每人,剩下公開至場上。
將棋子與作案工具放至中央房間。
遊戲目標
猜中信封內的3張嫌疑卡。
遊戲流程
1.投擲2顆骰子,可移動擲骰數以內的格數,直線或橫線移動。不能在同回合重

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遊戲配件
1~12 × 3張。
遊戲設置
每人拿取定量手牌,剩下的牌蓋中央。
遊戲流程
2次行動:2擇一
1.翻中間一張牌
2.指定一位玩家翻開手中最小或最大的牌
3.如果2張牌同數字,可以做第3次行動
4.如果3個數字相同,取得三張牌到自己場上。
遊戲結束
先湊齊3個三重奏

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準備工作:每個玩家獲得一張或多

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2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你?
首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。
|你真的在玩遊戲嗎?
因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格

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