從前,有個電子世界爭霸戰——被奧斯卡禁賽的 CGI

更新 發佈閱讀 11 分鐘

【從前,有個電子世界爭霸戰——被奧斯卡禁賽的 CGI】葉郎

raw-image


「我們必須明確指出 Tilly Norwood 並不是一名演員,而是由電腦程式生成的角色......它既缺乏可借鑑的人生經驗,亦無情感深度。從目前的觀察來看,觀眾對脫離人類體驗的電腦生成內容是毫無興趣的 。」

幾個星期前在蘇黎世影展中宣佈和經紀公司簽約的 AI 女演員 Tilly Norwood 正在整個娛樂工業激發一波波辯論,以至於 SAG-AFTRA 美國演員工會必須特地針對這名演員發表罕見的聲明譴責。

包含 Sophie Turner、Toni Collette 、Emily Blunt 和 Whoopi Goldberg  等好萊塢女演員也已經對這名 AI 演員的出道提出批評或表達她們的憂慮。英國泰晤士報(The Times) 甚至還以 "And the Oscar goes to Tilly Norwood?" 的聳動標題來預告終有一天 AI 終將攻下奧斯卡這個灘頭堡。

奧斯卡會抵得住電腦生成演員的浪潮嗎?一個有趣的先例其實已經發生在43年前......

■ 在核電廠上班的程式在好萊塢找到第二春

已被熟知的特效史同時也是電影史重大轉折,是電影《侏羅紀公園》( Jurassic Park)在後製期間由特效公司 ILM 的電腦動畫部門製作了一段 demo 影片給導演 Steven Spielberg,成功說服他以 CGI 恐龍取代原先由著名特效工作室 Stan Winston Stidio 製作的恐龍機械模型。

"I think I’m extinct!"

原本傳統模型特效大師 Phil Tippett  據說在那場 demo 放映結束之後預言自己的行業即將滅絕。

比較少為人知的是另一場比較沒那麼成功的面試。往前回推十多年,最早的電腦動畫先驅公司 MAGI 也曾在1970年代末向 Steven Spielberg 展示了一段 CGI 太空船的 demo 影片,只是那一次勝出的是電影特效大師 Doug Trumbull 的傳統模型特效,而不是才剛剛出生沒多久、毛還沒長齊的 CGI 電腦動畫。 Doug Trumbull 為那部名為 《第三類接觸》 (Close Encounters of the Third Kind) 製作的壯觀模型因此入圍奧斯卡最佳視覺效果,但輸給了同年強勁的對手《星際大戰》(Star Wars)。

MAGI 擁有的電腦動畫軟體原本是1960年代受美國政府委託用來模擬人或物體在核電廠輻射線底下暴露情形的技術。後來他們發現只要把輻射線換成光線,就能用同樣的軟體來繪製一個 3D 物件。

雖然《第三類接觸》的面試未能雀屏中選,但差不多同一時間 MAGI 為 IBM 電腦製作的廣告已經讓他們引起熱烈注目。廣告中那些 3D 字母從電腦鍵盤飛出的畫面,以當時的技術水準來說已經是科幻等級的火力展示。

"Frankly, it blew my mind!"

傳統手繪動畫出身的動畫師 Steven Lisberger 見證了 MAGI 3D 動畫技術之後受到很大的震撼,因而決定投入開發那部即將成為史上第一部廣泛使用 CGI 技術的電影長片——《電子世界爭霸戰》(Tron),為 CGI 找到了第一次以主角身份登場的銀幕演出機會。但 CGI 也因此捲入了一場奧斯卡獎的舞弊事件爭論。

■ 1983奧斯卡電子舞弊事件

在任何能使用鍵盤輸入指令的人都能用  ChaptGPT 和 Sora 的生成一點什麼的科幻年代,我們已經很難想像40多年前要使用 CGI 來繪製電影畫面有多們高難度的偉大工程。

沒有如今便利好用的動畫軟體,當年的動畫師實際上必須將物件的 X、Y、Z 座標以及旋轉座標手寫在方格紙上,然後送到負責渲染的部門讓他們手動輸入到電腦裡頭。大約要用上 600 個座標才能產生 4 秒鐘左右的影片。而且整個過程是在沒有任何預覽視窗的情況下矇著眼睛操作,一旦中間出現任何錯誤,整個流程就必須從頭開始。

當時的電腦運算能力更是遠低於我們想像。其中一台用於 CGI 運送的電腦僅有 2 MB 的記憶體和不超過 330 MB 的儲存空間。 不要說你手上用來打電話的那玩意兒,可能連你家門口的智慧門鈴或是廚房裡的多功能微波爐可能都有更高階的運算能力。

然而這些辛苦運算的成果可能真的超前時代太多,使《電子世界爭霸》不只在電影院裡未能得到觀眾的熱烈擁抱,甚至連在奧斯卡都沒受到任何肯定。

「美國影藝學院認為我們使用電腦(製作特效)是一種作弊的行為」《電子世界爭霸戰》導演 Steven Lisberger 後來向外界解釋道為何該片連最佳視覺效果都沒能入圍。

當時,整個行業對於天外飛來的電腦技術竟然被應用電影拍攝感到非常不安。不少人認為認為電腦能夠「讓創作變得太容易」,從而會貶低了藝術家投入的心血 。《電子世界爭霸戰》導演 Steven Lisberger 多次在訪談中提過當他把整個製作案帶到 Disney 時,遭到該公司動畫部門的冷淡以待,動畫師甚至拒絕參與這部電影的製作。該片視覺特效總監 Harrison Ellenshaw 也表明由業界菁英組成的美國影藝學院成員同樣抱持這種觀點,認定這部電影的特效是由「機器人和電腦完成的」,因此不能算是人類的藝術創作。 

最冤枉的是,受限於 CGI 的高難度整部電影裡頭其實只有大約20分鐘左右的片段使用到 CGI 動畫。

其餘那些不可思議的特效畫面事實上完全由傳統特效製作完成。比如劇中人物衣服上的那些發亮的光條,根本就是活生生的真人使用用噴槍在放大的賽璐珞片上一格一格手工繪製完成的。

而且這些被奧斯卡否定的真人還是台灣人。

台灣的宏廣公司承攬了當年《電子世界爭霸戰》 大部分的描圖和手繪著色工作,動員了85名動畫師繪製高達20萬張賽璐璐片(另有一說是50萬張)。這正是為什麼當年上映時的片尾演職員表會出現大量中文人名。

美國影藝學院的「機器人歧視」讓當時在宏廣的片廠(在如今新北市的新店區)裡努力手工繪製的台灣動畫師錯失了奧斯卡的肯定。

不過也出於同樣的歧視使 Disney 動畫師拒絕參與該片,讓宏廣得以正式開啟和 Disney 的長期代工夥伴關係,並因為連續多部 Disney 電影製作一度成為世界規模最大的動畫製片廠。

■ The Tron Effect——什麼是創效應?

有個用法有點分歧的大眾文化用語叫做「創效應」( the Tron Effect):

有些人把「創效應」這個詞用來指稱《電子世界爭霸戰》中那個直到今日都非常鮮明可辨的光條視覺風格;有些人則是把像是多年之後的續集《創:光速戰記》(Tron: Legacy) 那樣過度仰賴焦點團體調查而使電影變得平庸的好萊塢通病,稱作「創效應」;另外一些人則用這個詞來指超前太多的美學或技術成就,要到相隔多年之後才會得到真正公允的評價。

因為傳統特效產業的蔑視和奧斯卡獎的拒絕認可,《電子世界爭霸戰》 沒能在1982年就立刻開創 和GI 電腦動畫工業的新宇宙,甚至被認為在一定程度上延後了 CGI 晉身成為電影製作主流的時程長達十年。如果該片當年就獲得觀眾和業界的普遍肯定,整個行業的 CGI 動畫技術的蓬勃發展可能會提早十年開花結果。 

但未來的種子仍在1982年就被埋在土裡,等待更適合的發芽時機。

承攬該片 CGI 工作的四家動畫公司中,製作佔比最高的(超過一半的電腦特效由該團隊完成)的 MAGI 在3、4年後就因為財務問題停止營運。不過其中一名員工 Ken Perlin 在幾年後就因為發明 Perlin noise 演算法 (用於改善電腦繪圖過份「機器化」外觀的演算法),獲得了奧斯卡技術成就獎。或可算作是替《電子世界爭霸戰》討回了一部分公道。

MAGI 的另外幾名員工後來則參與 Blue Sky Studios 動畫工作室(《冰原歷險記  Ice Age》)的創業,成為好萊塢最早一批純 CGI 動畫製片廠之一。

和《電子世界爭霸戰》同一年上映的另一部科幻電影《星艦迷航記II:星戰大怒吼》 (Star Trek II: The Wrath of Khan) 也在片中使用了一小段 CGI 電腦特效。 著名特效公司 ILM 底下剛成立3年的 CGI 部門,為該片打造了史上第一個採用碎形生成的電影虛構地景,創造了劇情中「創世紀效應」(Genesis Effect)的壯觀場面。多年以後,正是同一個部門向  Steven Spielberg 示範 CGI 恐龍的可能性,為 CGI 的好萊塢職業生涯真正打開了一道大門(開門時請配上 John Williams 配樂)。

ILM 的創辦人 George Lucas 稍後將 CGI 部門賣給了剛離開 Apple 的 Steve Jobs,改組成為我們現在熟悉的電腦動畫片廠 Pixar。而名列 Pixar 創辦人之一的《玩具總動員》(Toy Story) 導演 John Lasseter 則是把年輕時看過的《電子世界爭霸戰》視為他動畫生涯最重要的啟發:

「沒有《電子世界爭霸戰》,就不會有《玩具總動員》」他篤定地說。

《電子世界爭霸戰》當年受到的「機器人歧視」,並不全然可以類比成眼前整個娛樂工業面對的 AI 生成技術的防衛心理。

和 CGI 最大的不同,是目前枱面上的絕大部分 AI 生成技術都在某種程度上涉及未經同意使用真人形象、聲音或其作品作為學習素材。比如英國演員工會 Equity 已經協助一名女演員向 AI 演員 Tilly Norwood 背後的公司提起訴訟,指控該公司疑似未經同意運用她的形象來訓練、生成和她非常相似的 AI 演員 Tilly Norwood。英國演員工會也揚言不排除提起更大規模的集體訴訟,來阻止 AI 對於真人演員的侵害。

不過我們還是可以預先想像一下多年後的畫面,在終於解決學習素材授權的同意、侵害防制和分潤機制(就像當年的  YouTube 平台那樣)之後,AI 生成技術會不會也有自己的「創效應」,終於得到公允的評價和認可?

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
葉郎的沙龍
1.5K會員
340內容數
錄影帶不只是上個世紀的革命性科技媒介,也是一整個世代橫跨二、三十年的共同生活型態。我的首部數位連載作品《錄影帶生與死》,重溫 70 年代錄影帶工業的黃金年代與興衰跌宕,從錄影帶、DVD 到 Neflix 的數位崛起,錄影帶如何改變世界?一同探尋錄影帶的前世今生,走進電影工業後台,揭開幕後的文化革命。
葉郎的沙龍的其他內容
2025/10/08
【寬銀幕大戰2.0——用古董底片規格超車龐德電影的《一戰再戰》】 Leonardo DiCaprio 的新片《一戰再戰》(One Battle After Another) 上映第一週就打破導演 Paul Thomas Anderson 自己的生涯最佳開票記錄,在全球快速累積超過1億美元票房。
Thumbnail
2025/10/08
【寬銀幕大戰2.0——用古董底片規格超車龐德電影的《一戰再戰》】 Leonardo DiCaprio 的新片《一戰再戰》(One Battle After Another) 上映第一週就打破導演 Paul Thomas Anderson 自己的生涯最佳開票記錄,在全球快速累積超過1億美元票房。
Thumbnail
2025/10/01
【舊帳新算:印第安納瓊斯5的帳本和川普大大的100%關稅 】#葉郎每日讀報 兩年前上映的好萊塢電影《印第安納瓊斯:命運輪盤》(Indiana Jones and the Dial of Destiny)在差強人意的票房之後,隨即被觀眾遺忘。 不尋常的是,這部舊片最近突然又登上娛樂新聞頭條....
Thumbnail
2025/10/01
【舊帳新算:印第安納瓊斯5的帳本和川普大大的100%關稅 】#葉郎每日讀報 兩年前上映的好萊塢電影《印第安納瓊斯:命運輪盤》(Indiana Jones and the Dial of Destiny)在差強人意的票房之後,隨即被觀眾遺忘。 不尋常的是,這部舊片最近突然又登上娛樂新聞頭條....
Thumbnail
2025/09/26
【10天後上班的 Paramount 新法務長可能會終結我們原本認識的好萊塢模樣】#葉郎每日讀報 Paramount Skydance 剛剛讓整個行業措手不及地發佈了美國前助理司法部長 Makan Delrahim 10天後即將踏足好萊塢,成為這家百年片廠的新任法務長的震撼消息。 這項人事任命
Thumbnail
2025/09/26
【10天後上班的 Paramount 新法務長可能會終結我們原本認識的好萊塢模樣】#葉郎每日讀報 Paramount Skydance 剛剛讓整個行業措手不及地發佈了美國前助理司法部長 Makan Delrahim 10天後即將踏足好萊塢,成為這家百年片廠的新任法務長的震撼消息。 這項人事任命
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
Sunkronizo 的 Playful Heart 是一款帶著明亮果香與柔和木質調的甜感香水,特別適合星期四使用。前調活潑、尾韻沉靜,陪你從忙碌過渡到週末的輕鬆心情。適合喜歡果香、花果香調的女性,也很適合作為溫暖又有個性的送禮選擇。可於官網、Pinkoi 選購,11 月底起於臺中國家歌劇院寄售。
Thumbnail
Sunkronizo 的 Playful Heart 是一款帶著明亮果香與柔和木質調的甜感香水,特別適合星期四使用。前調活潑、尾韻沉靜,陪你從忙碌過渡到週末的輕鬆心情。適合喜歡果香、花果香調的女性,也很適合作為溫暖又有個性的送禮選擇。可於官網、Pinkoi 選購,11 月底起於臺中國家歌劇院寄售。
Thumbnail
在延尚昊導演全新的科幻世界觀裡,變身成為集戰技與戰術於一身,最精銳隊長「尹靜依」,還有最強戰鬥A.I.「靜_E」的賢珠演員!(尖叫聲!!)
Thumbnail
在延尚昊導演全新的科幻世界觀裡,變身成為集戰技與戰術於一身,最精銳隊長「尹靜依」,還有最強戰鬥A.I.「靜_E」的賢珠演員!(尖叫聲!!)
Thumbnail
在我心裡2024奧斯卡的最大遺珠絕對是入圍最佳動畫長片卻與其擦肩而過的《再見機器人》莫屬。其實除了入圍第96屆《奧斯卡金像獎》,《再見機器人》早在2023年於許多影視獎項中嶄露頭獎。雖說《再見機器人》並未順利地拿下2024的奧斯卡,但它依然在許多人的心中泛起了一波漣漪。
Thumbnail
在我心裡2024奧斯卡的最大遺珠絕對是入圍最佳動畫長片卻與其擦肩而過的《再見機器人》莫屬。其實除了入圍第96屆《奧斯卡金像獎》,《再見機器人》早在2023年於許多影視獎項中嶄露頭獎。雖說《再見機器人》並未順利地拿下2024的奧斯卡,但它依然在許多人的心中泛起了一波漣漪。
Thumbnail
有些電影的畫面富於詩性,你很難分析拆解;語言不能抵達的地方,像是遺留在沙地上覆滿雪的夏日記憶。 《再見機器人》這部動畫電影,最大特色就是完全沒有對話、獨白、旁白,音樂是唯一的語言;也有別於以往的迪士尼動畫,沒有「從此以後他們幸福在一起」的結局。 上世紀八十年代,美國紐約大都市裡,一段愛與創傷的故
Thumbnail
有些電影的畫面富於詩性,你很難分析拆解;語言不能抵達的地方,像是遺留在沙地上覆滿雪的夏日記憶。 《再見機器人》這部動畫電影,最大特色就是完全沒有對話、獨白、旁白,音樂是唯一的語言;也有別於以往的迪士尼動畫,沒有「從此以後他們幸福在一起」的結局。 上世紀八十年代,美國紐約大都市裡,一段愛與創傷的故
Thumbnail
我是一個很不常看電影的人,一年看電影的次數五隻手指頭應該數得出來。這次被這部電影吸引,想看看怎樣在沒有一句台詞的動畫裡去演繹出已得多個獎項且入圍奧斯卡動畫片的內容。   以下內容含少量劇透,有興趣觀影者請略過。   電影的敘事手法相當平實,就如同你我的每日例行生活般要吃、要睡、要坐車,還
Thumbnail
我是一個很不常看電影的人,一年看電影的次數五隻手指頭應該數得出來。這次被這部電影吸引,想看看怎樣在沒有一句台詞的動畫裡去演繹出已得多個獎項且入圍奧斯卡動畫片的內容。   以下內容含少量劇透,有興趣觀影者請略過。   電影的敘事手法相當平實,就如同你我的每日例行生活般要吃、要睡、要坐車,還
Thumbnail
主題創作的靈感源自法國的動畫片, 整部動畫的主角都是只有黑影,反而是背景彩色,
Thumbnail
主題創作的靈感源自法國的動畫片, 整部動畫的主角都是只有黑影,反而是背景彩色,
Thumbnail
完全沒有對話的動畫片 內容卻是非常的大人 故事他們理解沒有問題 但對於最後機器人的選擇 兩個人卻是有不同的看法 對此有一些討論 雖沒辦法理解太多深層的意義 但對於道別 也各別做出了選擇
Thumbnail
完全沒有對話的動畫片 內容卻是非常的大人 故事他們理解沒有問題 但對於最後機器人的選擇 兩個人卻是有不同的看法 對此有一些討論 雖沒辦法理解太多深層的意義 但對於道別 也各別做出了選擇
Thumbnail
  本片原定2020年7月3日上映,好在延期上映一年多後、降級後,有幸親眼到戲院目睹這部前年看了預告就一直很期待的電影(也是今年第2部到戲院看的電影),果然不失所望。   片中描述一位不同於由真實玩家操控的眼鏡族,而是由遊戲內建的在銀行上班的非玩家角色(Non-Player Chara
Thumbnail
  本片原定2020年7月3日上映,好在延期上映一年多後、降級後,有幸親眼到戲院目睹這部前年看了預告就一直很期待的電影(也是今年第2部到戲院看的電影),果然不失所望。   片中描述一位不同於由真實玩家操控的眼鏡族,而是由遊戲內建的在銀行上班的非玩家角色(Non-Player Chara
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News