一個傳奇,即將重生。為了慶祝《最後一'戰》(Halo)系列問世 25 週年,開發商 343 Industries(Halo Studios)今日投下一枚震撼彈,正式揭曉了一款極具紀念意義的特別作品——《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)。這不僅僅是一次簡單的復刻,而是對 2001 年那款與初代 Xbox 主機一同誕生的傳奇開山之作《最後一戰:戰鬥進化》的全面重製!
這款備受期待的重製版,將以全新的姿態,於 2026 年隆重登場,不僅將登陸 Xbox Series X/S 與 PC 平台,更將是 《最後一戰》主線單人戰役首次歷史性地登陸 PlayStation 5,讓更多玩家有機會體驗士官長傳奇的起點。
不只是高清復刻,而是用 UE5 引擎「從零打造」
許多老玩家可能還記得 2011 年的《最後一戰:復刻版》(Halo: Anniversary),但這次的《戰役進化》顯然有著更宏大的野心。遊戲採用了當今最頂尖的 Unreal Engine 5 引擎進行開發,帶來了全方位的革新。在最近一次媒體預覽中,經典的「靜默製圖機」(Silent Cartographer)任務展示了這些驚人的變化。從任務開始的瞬間,全新的過場動畫、大幅改進的配音,以及令人驚嘆的 4K 視覺效果和角色動畫,就立刻抓住了所有人的眼球。遊戲的藝術風格依然是我們熟悉的那個《最後一戰》,但當你奔向一台經過重新設計的「疣豬號」(Warthog)戰車時,你會發現 UE5 引擎為這個世界注入了前所未有的細節與光影效果。
Halo Studios 的技術總監 Greg Hermann 對此解釋道:「我們在《復刻版》中做過類似的工作,但當時有很多技術限制讓我們無法實現所有想法。」他補充說:「在這次的重製過程中,我們不僅僅是給原有的過場動畫塗上一層新漆,而是從根本上重新檢視了它們的佈局、順序和組合方式。我們在整個遊戲中都貫徹了這種『從零開始』的理念。」
四大核心進化,打造終極初代體驗
《最後一戰:戰役進化》的目標,是成為對原始戰役的「終極重製版」,它帶來了四大核心進化:
- 全面進化的視聽饗宴:除了 4K 視覺效果,遊戲中的標誌性景觀、先行者建築和外星環境都經過了徹底重建。更令人感動的是,Halo Studios 還邀請了當年《戰鬥進化》的核心配音演員,重新錄製所有台詞。這為遊戲帶來了《復刻版》無法比擬的真實感與情感深度。
- 更豐富的武器與載具:遊戲將加入全新的武器和載具,為老玩家熟悉的戰場帶來新的變數與戰術選擇。
- 四人線上合作戰役:告別單打獨鬥或雙人合作!《戰役進化》將首次為初代戰役引入 四人線上合作模式,讓你可以和三位好友共同體驗士官長對抗星盟的史詩旅程。
- 全新的故事內容:最令人興奮的是,遊戲將在尊重原版劇情的基礎上,新增全新的故事內容,為這個我們早已熟知的故事,增添新的層次與謎團。
忠於原作:來自 Bungie 老兵的承諾
儘管做出了如此多的改變,開發團隊的核心宗旨依然是「忠於原作」。Halo Studios 的首席遊戲設計師 Dan Gniady 強調:「每當我們進行改變時,最重要的考量永遠是忠於 Bungie 的原創精神。」值得一提的是,Dan Gniady 本人去年才加入 Halo Studios,而他正是當年參與了 Bungie 原版《最後一戰》開發的核心成員之一。有這樣的老兵坐鎮,無疑是給了所有老粉絲一顆定心丸。
《最後一戰:戰役進化》不僅僅是一款遊戲,它是一封寫給所有粉絲的情書,也是一個讓新世代玩家了解這個偉大系列從何而來的完美入口。2026 年,無論你是在 Xbox、PC 還是 PlayStation 上,準備好再次踏上那個神秘的光環,與士官長一同見證傳奇的進化吧!

















