
遊戲簡介
這是一場在孤獨荒島上,透過收集漂流物製作樂器,與大海另一頭的神祕聲響相互共鳴的短篇治癒解謎之旅。
遊戲特色
- 治癒系美術風格:採用細膩的手繪畫風,色調柔和,營造出一種孤獨卻溫暖的氛圍。
- 沉浸式音效設計:遊戲核心在於「聲音」。除了輕柔的鋼琴背景音樂,環境音(浪濤聲、腳步聲、物品碰撞聲)非常真實,建議配戴耳機遊玩。
- 聲音與情感寓意:雖然遊戲很短,但透過拾取的垃圾(空罐、破布、漂流木)製作樂器,以及主角與神祕回應者的互動,傳遞出一種跨越距離的孤獨與共鳴感。
玩法介紹
- 聲音解謎:
- 聆聽:聽一段從海對岸傳來的旋律。
- 收集:在島上探索並撿起被浪花沖上岸的物件(如空罐、木棒、玻璃瓶)。
- 組合與演奏:將物品帶到燈塔的擴音器前,嘗試組合不同的道具來複製對岸的聲音並回傳。隨着天數增加,聲音會變得越來越複雜。
- 簡單操作(PC版):
- 方向鍵:移動。
- Z / X / C 或 空白鍵:拾取、更換、丟棄物品或調查。
- Shift 鍵:快速移動回燈塔。
個人心得
小屋內的日記和島上的細節,暗示著島嶼神秘的過往。










我自己腦海的想像-
曾經兩座島嶼隔海相望,人們習慣用傳聲筒,將日常的問候送往對岸。
後來,戰爭爆發了。
原本聯繫情感的波浪,開始夾帶著戰火的殘骸及失去溫度的軀體。這點也使海洋逐漸失去生機,魚群消失,飢餓成為了島上揮之不去的陰影。
而動盪的年代,言語的傳遞被嚴格禁止,人們被迫陷入沉默,為了確認彼此存在,改用物件敲擊出特定的旋律,以此互報平安。
可惜島上的人仍因糧食枯竭,一個個靜靜地離世,而海的另一頭,最後那一個人,仍不斷地敲打那段渴望回應的旋律。
或許最後他也將在漫長的等待中隨著眾人離去,唯有生前的執念化為聲音,翹首盼望著有個人能重新回應那段以音樂譜出的回憶。
不過一千個人眼中有一千個哈姆雷特,每個人都能解讀出自己的故事,有興趣的,不妨點開遊戲試試~














