— (Power & Ground Strategy = “讓電流有路走、讓參考點不亂跳”)。電源與接地不是「多鋪銅、多打 via」的口號,而是:你要先定義電流怎麼流、回流怎麼回、噪聲被允許在哪裡走、敏感節點的參考點怎麼被保護。真正好用的策略是「系統分區 + 供電分層 + 回流連續 + 單點/控制性連接 + PDN 阻抗工程 + 出口管理」。你把回流切斷、把敏感地跟大電流共用、把平面分割亂切,問題不是“可能”,而是“必然”。
🎯 單元目標
完成本單元後,你將能夠:• 建立 Power/GND 的系統觀:它們是 PDN 與回流網路,不是單一節點
• 會做「電源分區」與「接地分區」:知道哪些要隔離、哪些要連續
• 掌握三個核心:共同阻抗 Zcommon、回流連續、參考完整
• 看懂最常見的錯誤:亂切地、跨分割、星狀接地誤用、AGND/DGND 接法錯
• 用 ASCII 心像圖判斷:你哪裡在製造 ground bounce、哪裡在製造差模→共模轉換
• 把策略回扣到 layout:平面、via、去耦、分區、入口/出口濾波、機殼/屏蔽地
🧭 一、先給一句話總結(超核心)
👉 電源與接地的整體策略就是:把電流回路設計好(去程+回程),把共同阻抗最小化,把敏感參考保護在乾淨區域,同時用“控制性連接”把雜訊導回它該走的地方;不要用平面分割去“隔離噪聲”,而要用回流與阻抗去“馴服噪聲”。
🧠 二、你必須先建立三個“地與電源心像圖”
2.1 地不是 0V,它是網路(GND is a network)
任何地平面、地線、via 都有阻抗(R + jωL)。
當電流流過共同阻抗,就會形成地噪聲(ground bounce)。
ASCII(共同阻抗讓地不再是0)
Load A ----\
+---- Zcommon ---- GND reference
Load B ----/
Vnoise ≈ (IA + IB) · Zcommon
2.2 回流不是“隨便回”,它會走最小阻抗路徑
高頻回流會貼著訊號線下方(同參考面)走,因為那是最小 loop inductance。
ASCII(回流貼近)
Signal trace: ----->----->----->
Ref plane : ===================
Return : <-----<-----<----- (貼著走)
2.3 分割平面不是隔離噪聲,是切斷回流(很多時候是自殺)
如果訊號跨越分割縫隙,回流被迫繞路 → loop 變大 → 噪聲/串擾/EMI 全上升。
ASCII(跨縫)
Signal : ----->----->----->
Plane : ======= gap =======
Return : ====绕路=====> (災難)
⚡ 三、電源與接地的“整體策略”五大原則(系統級)
原則 1:先分區(Partition),再談接地
把系統切成幾個能量與敏感度不同的區:
• Power switching(buck/馬達/驅動)
• Digital core / high-speed I/O • Sensitive analog(ADC、PLL、Ref、感測)
• I/O & cable interface(最容易出 EMI/ESD 問題)
工程直覺:
👉 分區不是靠切斷地,而是靠物理距離 + 回流控制 + 濾波入口。
原則 2:共同阻抗最小化(Kill Zcommon)
系統噪聲疊加的最大來源:共用同一段電源/地阻抗。
策略:
• 大電流走獨立路徑(power return 不要穿過敏感區)
• 讓敏感區的參考地不被大電流污染
• 充分利用平面/多 via 降低 L
原則 3:回流必須連續(Return continuity is sacred)
策略:
• 不跨分割、不跨縫
• 換層旁加 return via(讓回流“跟著你換層”)
• 差分對保持同參考面、同環境
• 入口/出口附近確保回流完整(連接器最容易出事)
原則 4:電源要當 PDN 來設計(Z(f) 控制 + 分頻去耦)
策略:
• 先定義 Z_target = ΔV/ΔI
• 以 Z(f) 低於 Z_target 為目標塑形
• 去耦分頻:VRM(低)、bulk(中)、MLCC(中高)、package/on-die(高)
• 佈局優先:縮回路、降 ESL、靠近負載電源腳
原則 5:機殼/屏蔽地要用“控制性連接”(Chassis strategy)
很多 EMI/ESD 問題都在 I/O 口爆。
策略:
• 機殼地(chassis/PE)與訊號地(circuit GND)要有明確策略
• 線纜屏蔽:360° 接地(近端/多點)通常優於長尾巴
• ESD 放電路徑要短、要直接回到 chassis,不要穿過敏感地
🧠 四、最常見的四種錯誤策略(你要避免)
- 把地切成 AGND/DGND 然後亂連
→ 如果連接點不對、訊號跨縫,回流繞路直接炸 SI/EMI。 - 星狀接地誤用在高速板
→ 星狀在低頻/音訊某些場景有用,但高速回流需要平面連續。 - 把 power return 和敏感地共用同一窄通道
→ 一個大電流 transient 就把整區參考地抬升。 - I/O 口沒有 chassis/ESD 策略
→ 線一插上去,共模路徑被打開,EMI/ESD 直接進核心。
🧩 五、實務落地:一塊板的“Power/GND 佈局框架”
5.1 分層(Stack-up)直覺
理想上:
• 高速訊號旁邊要有連續參考面
• 電源面靠近地面形成平面電容(有助 PDN)
• 關鍵回路在相鄰層內閉合,避免跨層繞遠
ASCII(簡化堆疊心像)
[Signal] 高速走線
[GND] 連續參考面
[Power] 電源面(分區)
[GND] 參考/回流主幹
[Signal] 低速/控制
5.2 入口/出口(Ports)策略
• 電源入口:濾波 + 大電流回路控制
• 線纜出口:共模 choke/濾波 + chassis 接地策略
• ESD:放電路徑就近回 chassis,不穿越敏感區
5.3 去耦佈局策略
• 每顆 IC 的 power pin:就近 MLCC + 最短回路(via-in-pad 更強)
• 大電流負載:局部 bulk + 平面供電
• 不是平均灑,而是把電流需求地圖畫出來再放
🛠️ 六、對應你前面 106 的“Noise Stack-up”——怎麼從根切?
- 先砍共同阻抗(Zcommon):平面+via+回流路徑
- 把敏感參考保護起來:分區 + 入口濾波
- 讓回流永遠有路走:不跨縫、換層補回流 via
- 在 I/O 口結束戰鬥:chassis/屏蔽/共模濾波
🧪 SYSTEM 實驗題(107/120)
實驗名稱
同一板改兩個點:用「回流連續」與「共同阻抗」對照,量測 ground bounce、Vrail droop 與錯誤率的差異(ASCII 強化版)
🎯 實驗目的
- 證明:地不是0,回流斷才是噪聲大頭
- 證明:共同阻抗會把雜訊從一區傳到全板
- 驗證:加 return via / 修跨縫 / 改回路,可大幅降低錯誤尾巴
🧰 器材(教學友善)
• 示波器(短地彈簧/差動探棒更佳)
• 可產生 SSO 的數位負載(FPGA/MCU 多腳同切換)
• 可控負載 step(看 droop)
• 兩種 layout/改版(或同板飛線/銅箔補回流做對照)
🔧 實驗架構與做法
A) baseline(故意做“回流不良”)
- 讓某條高速訊號跨平面分割/回流繞路
- 量:接收端波形、ground bounce、EMI/錯誤率(至少 CRC)
B) 修回流(加 return via/補銅讓參考連續)
- 讓回流能貼著訊號走
- 重測同指標 預期: 👉 波形更乾淨、bounce 下降、錯誤率下降
C) 共同阻抗對照(把大電流 return 繞開敏感區)
- 讓 power return 不再穿過敏感參考地
- 重測 預期: 👉 敏感區噪聲顯著下降
🧠 本單元一句話
🔌⚫ 電源與接地的整體策略不是切地,而是設計電流路徑:分區隔離能量、共同阻抗最小化、回流連續、PDN 阻抗受控、I/O 與 chassis 以控制性連接收尾。你讓電流有路走、讓參考點不亂跳,高速系統才會穩。