有些時候,我會很慶幸有模擬類遊戲,它能使我們在遊戲中試錯,避免在人生中犯上不可逆的災難。誠然,人生的經歷都有其意義,但是、好事能多一些、壞事能少一些,不好嗎?
最近喜歡上哲,所以捏了一個他的小人在遊戲中。我們很快地一拍即合,談心甚篤。一路從好朋友、到初吻、到論及婚嫁、訂婚。第一次看到他對他人做出浪漫舉動(招蜂引蝶),我的戀愛指數崩盤剩下2/3,在經過努力後,重修舊好;
但第二次看到他做出浪漫舉動後,友情度與愛情度都崩潰直至紅色條爆表,而且發覺幾乎很難修復。
原來,「不信任」會造成這麼大的傷害。其實錯的是我,因為其實我們的愛情與友情數值都很高,但為什麼就對自己這麼沒有信心,任為自己的另一半只是因為與別人有比較自以為親密的舉動,就造成信任度的崩盤呢?
在用盡了一切方法都已經難以重修舊好後,我只好刪除自己,再登入回小鎮;但是年華已經老去,再度像新朋友一樣地建立關係,但是、已經不再是兩人都是三、四十歲的樣子了。我已經變成一個白髮蒼蒼的老翁,而他渾然不覺地看著眼前這個似曾相識的老人。
這讓我學習到非常重要的一課:如果將來有心儀的另一半,也已經有了穩定的友情、愛情基礎,實在沒必要對自己那麼沒信心,只因為他看起來像是對別人獻殷勤,就嫉火中燒。這只會毀滅了兩個人的關係。
註:《模擬市民4》中,其實是否會嫉妒是可以調整的,之前我一直沒有去多調整它,一來是對於它的定義也不很清楚、二來也覺得其實也沒什麼大不了的,直到這一次玩,才發覺到,嫉妒對人類的關係是這麼有殺傷力。
我想,我會繼續玩下去,發掘自己人生中那些可能跌的跤,然後、在現實世界中,不要再犯。錯,在遊戲的世界中錯就可以了,別人現實世界中犯,那成本、實在太高了。

















