多層防禦網絡的重要性
過去,練好一套拳說不定就可以橫行天下。
但在現代戰場上,想要建立一套完整的防空體系,光依賴一套防禦系統是很難達成的。
面對高空飛行的轟炸機或彈道飛彈(Ballistic Missile),最好的方法是用愛國者飛彈(Patriot)把飛機與飛彈射下來,這就是HIMAD(High-to-Median-Range Air Defence)。
面對低空飛行的戰鬥機或巡弋飛彈,部隊可能轉用野戰防空飛彈進行攔截,這就是SHOARD (Short-Range Air Defence)。
最後,當敵方派出無人機或武裝直升機時,可以考慮用刺針飛彈或30mm高射炮把敵方打下來,這就是VSHOARD (Very-Short-Range Air Defence)
三種防禦體系最終構成了多層次防禦網絡(Multi-Layered Defence System),就像是泡泡(Bubble)一樣,一層又一層的把可能的威脅排除掉。
這麼做目的也非常單純 ─ 經濟與技術上的可行性與可續性。
想像你是戰場指揮官,肯定不希望用幾百萬美元的愛國者飛彈去攔截幾千美元的無人機

塞爾維亞的 PASARS-16 國產自走防空砲(SPAAG)。配備一門 40公釐 L/70 區段快砲,可裝載塞爾維亞自主研發的 Strela(箭式) 飛彈改良型。目前當地正致力於整合近期購入的 Mistral 3ER(西北風 3ER)便攜式防空飛彈。
什麼是UAS? 什麼是Drone?
UAS 無人機系統,全名為 Unmanned Aircraft System,意思是包含無人機、控制站、通訊三項要素的整套操作系統;而 Drone 無人機,則是強調三項要素中的那台實際機體。
無人機根據重量、高度、操作範圍、任務性質主要可以分為三大類:

其中,在俄烏戰爭裡,90% 的威脅都集中在Class I 和 Class II的無人機。
對傳統雷達來說,這類型無人機(尤其是Class I)由於雷達散射面積(RCS) 過小,往往很難被偵測到。即使成功偵測到,也容易因為其體積小、速度快的特性,被誤認為是鳥類。更別說,現代無人機往往以蜂群(swarm)型態出現,多數傳統雷達難以同時偵測多個快速移動的小型無人機。
多感測器融合(Multi-sensor fusion)的重要性
既然單一雷達難以負荷現代無人機探測的需求,那增加雷達的數量與類型,說不定就可以解決這個問題了?
除了透過雷達散射面積的方式探測機體位置,現代雷達還採用微都普勒效應的探測技術,能夠透過無人機旋翼飛行中對雷達產生的微小頻移,以區分無人機與鳥類的差別。
同時,無人機想飛在空中,就需要有人遠端操控。透過兩台以上的無線電測向偵測站(RDF),我們可以監聽到無人機與操控者之間的數據頻率,並利用天線陣列去交叉計算出無人機的確切位置。並且因為RDF的被動監聽特性,無人機並不會得知自己已經被鎖定了。
最後,假若上述的偵測技術都失效,我們還能透過光學或聲學雷達的方式,在極短的距離內直接鎖定無人機的所在位置。
硬性攔截? 軟性攔截?
準確定位無人機的數量與定位後,下一步則是根據合適的場景選擇合適的攔截技術。
目前主流的攔截技術主要可以區分為 hard kill 與 soft kill 兩種方式 (我喜歡稱他們為來硬的 or 來軟的)。
- 硬殺傷 hard kill
- 以飛彈(missile based)或機砲(gun based)的方式直接將無人機擊落。
(絕大多數的 Class I, II 無人機都能夠以機砲擊落)
- 利用高能雷射(HEL)聚焦在無人機關鍵零組件(馬達or電池)使其燃毀
- 以高功率微波(HPM)破壞無人機的電子零組件
(HEL一次只能擊落一台無人機,但HPM能夠一次對付無人機蜂群)
- 派出自殺式無人機進行攔截

萊茵金屬的Skyranger。防禦半徑達4公里,採用30mm,35mm的AHEAD彈藥進行無人機打擊
- 軟殺傷 soft kill
- 派出無人機撒網進行物理捕獲
- 通訊協定接管 (Cyber-over RF),直接奪取無人機的操控權
- 運用電子訊號暴力干擾無人機訊號間的傳遞,或是傳送虛假的GPS信號,使其迷失方向
我認為,Hard kill 與電子訊號干擾在戰場前線應該是最有效率的方式,而物理捕獲與通訊協定接管更適合應用在機場與關鍵設施的保護。
結語
規模經濟與低成本量產已經是無人機市場的競爭標配。
當全世界逐漸認知到無人機,乃至於地面與海上無人載具的威脅,未來的贏家,將屬於能高效整合生產、應用、偵測與打擊全方位連結的企業。