《魔王城的人事經理》:從基層官僚的角度,講述如何經營一個充滿怪物與勇者的地下城。

Gwen關-avatar-img
發佈於電台
更新 發佈閱讀 19 分鐘

-

地下城企業化

在「索倫森大迷宮」,征服世界不再只是靠武力,更是一場精密的數字遊戲。魔王發現,與其漫無目的地屠殺,不如將地下城轉型為「沉浸式冒險樂園」,透過吸引勇者前來挑戰,收割他們掉落的精煉裝備與靈魂能量來維持營運。

raw-image
raw-image


### 主角職位:基層人事專員(兼災難處理小組成員)

主角並非強大的法師,而是一個精通**「怪物行為學」與「勞工法」**的文書官。


## 核心衝突與情節構思

1. 招聘與留才:挑戰等級 (CR) 的平衡

  • 問題: 剛招募的史萊姆因為待遇太差(每天被勇者刷 200 次)決定集體罷工。情節: 主角必須在有限的預算內,說服一群傲慢的**巫妖(Lich)簽署勞動合約,並解決地精(Goblin)與獸人(Orc)**之間的種族辦公室糾紛。金句: 「我們不叫『炮灰』,我們叫『初級風險管理員』。」

2. 績效考核 (KPI):勇者的「客戶滿意度」

  • 問題: 魔王要求地下城的死亡率必須維持在 85%,但剩下的 15% 必須讓勇者覺得「雖然差點死掉但非常有收穫」。情節: 主角發現最近的勇者素質太差,連第一層的陷阱都過不去。為了維持營運,他被迫偷偷給勇者的飲用水裡加「體力藥水」,甚至要在寶箱裡塞入「過季的神兵利器」來提升轉留率。

3. 跨部門溝通:後勤與工程

  • 問題: 陷阱維修組與召喚部隊因為「誰該負責清理冒險者屍體」而吵得不可開交。情節: 主角必須協調眼魔(Beholder)監工與死靈法師,確保地下城的通風系統不會因為太多腐爛屍體而導致環境檢查不合格。


## 故事風格建議

  • 黑色幽默: 用嚴肅的公務員口吻討論荒謬的事情。例如:「關於那隻吃掉三個聖騎士的九頭蛇,它的加班費申請表還沒蓋章。」細膩的設定: 雖然是喜劇,但對於怪物生理構造、魔法迴路與地下城生態位要有紮實的邏輯,這會讓讀者更有代入感。電子音樂元素: 如果你想讓設定更前衛,可以加入「魔力脈衝」如同電子音波般的設定,地下城的背景音樂(BGM)其實是某種碎拍(Breakbeat)頻率,用來控制怪物的狂暴狀態。




「嚴格來說,我並不怕死。我怕的是,如果我死了,誰來填寫那份長達四十二頁的『地下城高階幹部非自然死亡理賠申請書』?」我推了推鼻樑上的單片眼鏡,看著眼前這隻正試圖吞掉辦公桌的雙頭食人魔。「格魯格,我跟你說過很多次了,人事部的辦公室不是食堂。如果你再不交出上週在『凋零村落』任務中的傷亡報告,我就要把你的牙齒保險額度調降到最低等級。」



這是一場堪稱人事部「自殺任務」的面談。你的對象是紅龍辛德拉苟斯——地下城第 72 層的守關 Boss,擁有「灰燼領主」之稱,且極度厭惡辦公室政治。當你走進那間被魔法加固過、室溫維持在 85°C 的會客室時,空氣中瀰漫著硫磺味與昂貴皮革被烤焦的氣息。


## 績效面談紀錄:編號 #DRG-009

受評對象: 辛德拉苟斯(古紅龍 / 首席火系傷害輸出官)

面談人: 人事部專員

會議主題: 第一季度 KPI 達成率與環境噪音投訴

### 1. 核心數據分析 (KPI Dashboards)

你將幾份耐火羊皮紙攤在巨爪面前,上面標註著精確的圖表:

  • 勇者轉化率: 98%(凡是進入領地的勇者,幾乎沒有人能活著離開)。財產折舊率: 超標 400%。辛德拉苟斯上個月噴吐的烈焰燒毀了 12 個精金寶箱,導致裡面的戰利品全部融化成無價值的金屬塊。工作節奏: 辛德拉苟斯的呼嚕聲呈現一種高度不規則的碎拍(Syncopated Beats)。這種帶有強烈失真感的低頻震動,導致樓下第 71 層的史萊姆部隊集體陷入精神紊亂。


### 2. 衝突對話:關於「工作態度」

「辛德拉苟斯大人,」你擦了擦額頭的汗,盡力讓聲音聽起來專業且不帶顫抖,「你的殺傷力無庸置疑,但我們收到投訴,說你在面對勇者時表現得過於……隨意。」巨龍睜開一隻磨盤大的火紅眼珠,聲音如同岩石崩塌:「隨意?我把那群穿著發光板甲的人類烤成了焦炭。」「是的,但你只花了 3 秒。」你敲了敲報表,「根據《地下城娛樂體驗法》,一場高品質的 Boss 戰至少要持續 15 分鐘。你沒有給他們展示二階段變身的機會,也沒有預留讓他們發表臨終遺言的時間。這嚴重影響了地下城在『冒險者週刊』上的評分。」


### 3. 改善建議與協議

為了安撫這頭隨時可能把你當成點心的巨龍,你提出了以下方案:

  • 「靜音」與「節奏」補償: 既然辛德拉苟斯的呼吸自帶那種**重低音碎拍(Breakbeat)**頻率,人事部決定將 72 層改造為「熔岩音樂區」,將噪音包裝成環境特效,並為樓下的史萊姆提供抗震耳罩。精確火力控制: 要求辛德拉苟斯在噴火時稍微調低輸出,保護寶箱的完整性。帶薪休假(冬眠): 為了節省公司在高溫維護上的開支,建議辛德拉苟斯下季度進行為期 30 天的深度睡眠,這期間將由一群「偽龍」和「火元素」代班。


## 面談結語

辛德拉苟斯發出了一聲低沉的悶哼,噴出一口火星,最終在那份**《關於減少財產損失與延長戰鬥時長之意向書》**上按下了焦黑的爪印。

「很好,」你收起文件,保持著禮貌的微笑,「另外,關於你上週吃掉的那兩名財務部派來的審計員……他們的保險理賠程序我會幫你處理,但下不為例。」


raw-image







這是一場典型的「營運效率危機」。在地下城管理學中,這被稱為**「新手瓶頸(Newbie Bottleneck)」**。如果這群勇者卡在第三層的「星辰排列謎題」超過六小時,後方的「傳奇級冒險團」就會因為排隊太久而給出差評,甚至可能直接暴力拆遷傳送門。身為人事兼營運經理,你必須親自下場,在不破壞「沉浸式體驗」的前提下,把這群笨蛋踢到下一關。


## 現場狀況記錄:編號 #PZL-404

滯留區域: 第 12 層「齒輪與迴聲之廊」

受困對象: 「晨曦之星」冒險小隊(等級 2,職業構成:戰士、見習祭司、以及一名把法杖當燒烤架用的法師)

滯留時間: 8 小時 22 分

raw-image


### 1. 現場觀察與診斷

你站在隱藏的監視暗格後,看著那名戰士正試圖用蠻力掰開一個明顯需要「三頻音律同步」才能解開的齒輪鎖。

  • 問題核心: 該小隊缺乏基礎的邏輯解構能力。他們甚至沒發現牆上的壁畫其實是一張 4x4 的矩陣提示圖。環境干擾: 該區域的背景音效採用了你最愛的**「重失真碎拍(Distorted Breakbeat)」**。雖然這能增加緊張感,但對於這群智力值明顯低於平均線的勇者來說,這種複雜的同步節奏(Syncopation)似乎讓他們的大腦徹底當機了。


### 2. 營運干預措施:執行「隱形導航協議」

你嘆了口氣,拉開了緊急通訊頻率,對著後勤部的地精下達指令:

「調整背景音軌。把鼓點頻率降低 15%,將重低音的震動導向正確的壓力感應板。沒錯,讓那些笨蛋跟著節奏踩,就算跳舞也要讓他們踩上去。」

接著,你決定採取更直接的「助攻」:

  1. 投放「過期」的線索:你透過通風管投下一具「前輩冒險者」的骸骨(其實是死靈部門昨天剛報廢的實驗品),手裡握著一本翻開的日記,上面用巨大的紅字寫著:「天哪!密碼竟然就是齒輪的齒數相加!」。人為「零件故障」:你示意維修組的石像鬼偷偷鬆開三號軸承。當戰士下一次絕望地踢向大門時,大門會因為「年久失修」而露出一個足以讓法師鑽過去的縫隙。NPC 誤入指導:你安排一名正要去送便當的地獄犬飼養員「不小心」路過,並在大聲自言自語:「哎呀,我每次都記不住這個三旋鈕排列,左兩圈、右三圈,真是麻煩死了!」
raw-image



### 3. 經理人的內心獨白

「看著他們歡呼雀躍、以為自己憑藉智慧解決了『上古機關』的樣子,我的胃隱隱作痛。他們甚至沒發現,為了讓那個齒輪轉動,我身後的五個工班地精正用槓桿在那邊拼命地撬。」

你低頭看了一眼報表,確認這群人已經進入下一層後,在文件上蓋章:「處理結果:成功排解。建議在該區域增設『幼兒級輔助說明圖示』,避免類似低效事件再次發生。」


## 結案報告建議

為了優化地下城營運,向魔王建議:

  • 分級制度: 門口應設立「智力檢測石」,智商低於 80 的勇者禁止進入謎題區,直接派發到「肉搏競技場」消耗體力。付費提示系統: 在卡關處設置一個神祕的「守寶妖精」,只要勇者願意支付 50 金幣,就給予一個「神之啟示」。這不僅能增加營收,還能減少人事部的心理壓力。
raw-image



處理完這群新手後,你收到一份緊急報告:

「第 50 層的巫妖教授因為他的實驗室被勇者弄亂了,正威脅要辭職並帶走所有的實驗數據。」

這場危機比巨龍的面談更加棘手。在地下城的核心競爭力中,**巫妖教授伊林(Professor Ilyn)**代表了我們 R&D(研發)部門的最高水平。他負責的「靈魂容器穩定性」與「跨維度召喚術」是支撐地下城運作的底層架構。如果他帶著那些寫在骨頭上的專利草稿辭職投奔對手(例如隔壁那個走「自然森林風」的德魯伊地下城),我們的魔力網絡將會在三個工作天內崩潰。


## 緊急人才留任報告:編號 #RET-666

對象: 伊林教授(高階巫妖 / 首席魔法架構師)

訴求: 立即離職,並要求歸還所有保存在魔王城保險箱內的「命匣(Phylactery)」。

導火線: 一群莽撞的勇者在尋找「隱藏開關」時,打翻了教授實驗室裡存放了三百年的「濃縮靈魂原液」,並把他的手稿當作引火物烤了香腸。

### 1. 現場勘查:崩潰的人才與毀損的資產

當你走進那間充滿焦味的實驗室時,教授正氣得全身骨架發出嘎吱聲,眼眶裡的靈魂火閃爍著憤怒的紫光。

  • 技術債風險: 教授是唯一知道「地下城冷卻系統」邏輯的人。他一旦離開,沒人能看懂那些用古代禁忌文字寫成的註釋。心理創傷: 對於一名追求完美秩序的死靈法師來說,看著實驗室被翻得亂七八糟,這比被聖騎士砍一劍更令他難受。環境干擾: 教授抱怨勇者入侵時的喊叫聲破壞了他正在研究的**「靈魂共振頻率」。那種原本應該規律運行的魔力脈衝,現在變得像是一場雜亂無章的、帶有重失真感的碎拍(Broken Beats)**,讓他的冥想效率降到了冰點。


### 2. 談判策略:如何挽留「死而不僵」的技術大腦

你推了推眼鏡,避開地上還在燃燒的殘渣,遞上了一份預先準備好的**「高階技術人才保護計畫」**。

「教授,請先冷靜。我理解那些勇者的行為簡直是文明的災難。但我已經下令,將那幾名勇者轉交給『詛咒實驗部』,他們會在那裡為你的新實驗提供……長期的、自願的人體數據。」

你提出了以下條件:

  1. 物理隔絕與「安靜辦公空間」:將實驗室遷移至地下 100 層,並安裝最新的**「反空間偵測護盾」**。除非魔王本人親自登門,否則任何勇者或行政人員都無法進入該區域。專屬安保團隊:撥款調配兩名**死騎士(Death Knight)**擔任教授的私人保鏢與實驗室管理員,負責在教授專心研究時,處理所有「物理上的噪音」。研發預算加倍:支持教授進行關於**「靈魂結構與複雜節奏關聯性」**的專題研究。既然他對那種碎拍頻率感興趣,公司可以提供一批高品質的音能水晶,讓他嘗試將魔力脈衝與那種失真感結合,開發出新型的「精神污染陷阱」。命匣託管升級:將教授的命匣轉移到「冷火保險櫃」中,並提供 24 小時的巫妖僕從看護服務。


### 3. 談判結果

伊林教授眼眶裡的靈魂火跳動了幾下,最終冷哼一聲。

「那些死騎士必須穿防塵服,我不希望我的實驗室再看到任何一片生鏽的鎧甲碎片。」教授揮了揮手,骨頭手指在空中勾勒出新的魔法符文,「還有,那份關於『碎拍魔力』的預算,我明天就要看到撥款。」


## 經理人後記

你走出實驗室,鬆了一口氣。雖然這筆開銷讓今年的財務報表很難看,但至少地下城不會因為「技術債」而停擺。

你揉了揉太陽穴,轉頭對助理地精說:「去把那個『詛咒實驗部』的負責人找來。告訴他,教授送來的那些勇者要好好處理,別讓他們死得太快,我們要追求最大化的研究產出。」





危機暫時解除,但你的辦公桌上又出現了緊急文件:《魔王城年度尾牙(Annual Party)企劃》: 魔王要求舉辦一場足以震懾全界的慶典,但你必須確保各部門(惡魔、不死族、野獸)在酒後不會發生大規模鬥毆。這是一份比「巨龍面談」更考驗外交手腕的任務。難度不亞於在一場混亂邪惡的戰役中投出 20 點。

魔王要求的是「震懾感」,而你追求的是「零傷亡報告」。以下是你的活動企劃草案:


## 魔王城年度尾牙企劃案:【混沌與秩序的共鳴】

活動地點: 地下 99 層「無盡深淵大舞廳」

預計參與人數: 2,500 名怪物、150 名高階幹部、以及 10 名被作為「特別驚喜」的人類勇者。

raw-image


### 1. 晚宴座位分配(動態矩陣謎題)

為了避免惡魔與不死族因為「靈魂歸屬權」當場開戰,你設計了一套精密的座位演算法:

  • 中立緩衝區: 安排史萊姆部隊坐在兩大敵對勢力中間。它們柔軟、耐壓,且對大多數挑釁都沒反應。視線控制: 所有的**眼魔(Beholder)**被安排在挑高看台,負責監控所有桌位的動態。如果有人打算私下施放詛咒,眼魔的「反魔場」會瞬間將其平息。高階席位: 辛德拉苟斯(紅龍)將獨佔一個充滿熔岩的 VIP 池,而伊林教授則被安排在帶有靜音結界的書架區,確保他能邊吃邊看他的魔法手稿。

### 2. 音響與娛樂:重節奏心理控場

傳統的獸人戰鼓太過原始,而亡靈的輓歌又太沉悶。你決定引進一種新型的「戰略性背景音樂」:

  • 曲風設定: 採用高度同步(Syncopation)且帶有強烈失真感(Distorted)的碎拍(Breakbeat)電子樂。原理: 這種複雜且不規則的鼓點能夠有效地干擾怪物的侵略性脈衝。當節奏在 170 BPM 左右跳動時,大腦會忙於處理音頻失真帶來的訊息,進而降低酒後鬧事的機率。DJ 擔當: 由一名擁有四隻手的墮落天使操刀,透過魔力擴音器將低音震盪直接傳導至地板,讓暴躁的獸人隨著碎拍頻率律動,而不是去揍隔壁的地精。

### 3. 菜單設計:跨種族包容性餐飲

  • 靈魂提取物(氣泡飲): 專供亡靈與幽靈,帶有淡淡的「悔恨」與「絕望」後勁。生鮮血池: 針對吸血鬼與野獸派怪物,確保食材在端上桌前還在試圖逃跑。魔力強化沙拉: 專為伊林教授這類高階法系人才準備,能有效緩解實驗後的法術枯竭感。
raw-image



## 突發危機處理預案

身為經理,你必須預想到最糟糕的情況:

「如果魔王在抽獎環節抽到了『與勇者共進晚餐』,而那個勇者剛好是殺掉三號部隊長的兇手,安保組必須在 0.5 秒內啟動『時空靜止』陷阱,並將獎品替換成一份『免除一年稅收』的契約。」


## 經理人的內心獨白

「看著那群平常在戰場上殺紅眼的怪物,現在正跟著這充滿失真感的碎拍節奏笨拙地搖晃身體,我突然覺得,這才是真正的地下城管理。混亂並不恐怖,恐怖的是混亂沒有被編排進節奏裡。」


尾牙籌備正如火如荼進行時,門外傳來一陣騷動:「經理!不好了!那群被我們扣留的人類勇者,竟然在『特別獎勵箱』裡找到了一把傳奇神兵,他們現在正試圖在抽獎前『突圍』!」



「劇本微調」: 既然這群勇者這麼有活力,乾脆將計就計,把這場「突圍」包裝成尾牙的**「實境秀表演」**,讓全場怪物邊吃邊看戲。這是一個極具風險但高報酬的決策。你推了推眼鏡,深吸一口氣,在控制台上按下了幾個閃爍的符文。

「各部門注意,這不是演習。重複,這不是演習。」你對著魔法擴音器低聲說道,語氣平穩得像是在宣讀年度財報,「啟動『尾牙特別實境秀』模式。燈光組,把追光燈打在三號箱區域;音響組,切換到**高飽和失真碎拍(Distorted Breakbeat)**音軌。我們要讓這群勇者的突圍,變成今晚最棒的下酒菜。」


## 尾牙特別節目:【困獸鬥:傳奇神兵的試煉】

### 1. 氛圍與音律控場

原本悠閒的晚宴音樂瞬間崩塌。一陣帶著尖銳失真感的電音重擊(Bass Drop)響徹整個大舞廳,複雜且不規律的鼓點與碎拍強行介入了空氣中的魔力流動。

  • 音場效果: 這種強烈同步且帶有斷裂感的節奏,不僅讓全場怪物的情緒瞬間被點燃,更讓那群剛拿到神兵的勇者感到一陣暈眩——他們的戰鬥節奏無法對上這種混亂的頻率,動作開始變得笨拙且不協調。視覺引導: 紫紅色的聚光燈死死鎖定在勇者身上。舞池中央的桌位自動沉入地下,升起了一個巨大的透明魔法防禦場,將勇者們隔離在圓環中心,成為全場怪物注視的焦點。
raw-image


### 2. 實況解說:經理的臨場發揮

你優雅地拿起一支鑲嵌著寶石的麥克風,走到看台前方,語氣帶著一種專業的熱誠:

「各位員工,大家辛苦了一整年,想必看膩了靜態的表演。現在,由我們人事部與後勤部聯手策劃的加碼驚喜——『神兵大樂透』現場實測正式開始!這幾位人類朋友,將為我們展示那把傳奇級單手劍『晨曦之怒』的攻擊特效。大家可以一邊品嚐靈魂原液,一邊預測他們能撐過幾個小節!」

全場怪獸發出震耳欲聾的咆哮,原本快要發生的鬥毆瞬間平息,所有惡魔與獸人都興奮地趴在護欄上,盯著下方的「表演」。雖然勇者手握神兵,但在你的設計下,他們根本無路可逃:

  • BOSS 級點評: 你甚至邀請了坐在 VIP 席的紅龍辛德拉苟斯發表評論。巨龍噴出一口煙圈,慵懶地說:「揮劍姿勢太僵硬了,那個碎拍的重音點他完全沒跟上,火系抗性也沒疊夠,差評。」隱形阻礙: 你悄悄透過地板的重低音震動,干擾勇者法師的吟唱。每當他試圖施法,一陣失真的高頻雜訊就會直接衝擊他的精神,導致法術反噬,在空中炸出一朵無害但極具視覺效果的煙火。


最終,那群勇者在精疲力竭後,被安保部隊的影魔以一種「充滿儀式感」的方式帶下場。全場怪物起立鼓掌,氣氛達到了最高峰。

  • 員工滿意度: 地精們表示這是他們見過最棒的尾牙節目;高階幹部則認為這種「處決與娛樂結合」的模式非常有創意。神兵回收: 那把傳奇神兵被你以「舞台道具」的名義收回倉庫,準備在明年季度預算不足時偷偷拍賣掉。勇者下場: 他們被送往了伊林教授的實驗室,作為「研究音樂節律與動作協調性」的實驗樣本,教授對這份「禮物」感到非常滿意。


## 經理人的深夜小酌

尾牙結束後,你獨自坐在空蕩蕩的舞廳,耳邊還殘留著剛才那種帶有崩裂感的碎拍迴響。你打開一瓶珍藏的陳年藥水,在記事本上寫下:「活動總結:危機已轉化為企業凝聚力。備註:明年需要預聘更強大的勇者,這批的抗壓性太低了。」


raw-image


留言
avatar-img
不在臥房的人都去哪?
14會員
140內容數
任性碎片敘事/ 實驗聲響影像 / 臥房瞎掰文字。
2026/03/10
《多明納里亞圖書館》不僅是一座存放文獻的數位建築,它更是一個精神空間,提醒著我們手中那張卡牌正在對我們訴說什麼樣的史詩?亞倫的故事告訴我們,每位玩家的收藏其實都是一座個人專屬的圖書館。當你下一次施放咒語時,不妨細讀邊框下的那行文字,你會發現自己不只是在打一場牌,而是站在一場跨越三十年傳奇故事的前線。
2026/03/10
《多明納里亞圖書館》不僅是一座存放文獻的數位建築,它更是一個精神空間,提醒著我們手中那張卡牌正在對我們訴說什麼樣的史詩?亞倫的故事告訴我們,每位玩家的收藏其實都是一座個人專屬的圖書館。當你下一次施放咒語時,不妨細讀邊框下的那行文字,你會發現自己不只是在打一場牌,而是站在一場跨越三十年傳奇故事的前線。
2026/03/09
英雄的犧牲往往是瞬間的。真正漫長的是那些仍然活著的人。芙莉蓮花了很長時間才理解辛梅爾。莉蓮娜也許永遠都無法完全放下基定的死亡。但正因如此,這些故事才格外動人。英雄的傳說可能會被時間淡忘。然而那些被留下的人,會把記憶帶得更遠。在他們的旅途中,告別從未真正結束。
2026/03/09
英雄的犧牲往往是瞬間的。真正漫長的是那些仍然活著的人。芙莉蓮花了很長時間才理解辛梅爾。莉蓮娜也許永遠都無法完全放下基定的死亡。但正因如此,這些故事才格外動人。英雄的傳說可能會被時間淡忘。然而那些被留下的人,會把記憶帶得更遠。在他們的旅途中,告別從未真正結束。
2026/03/06
在布蘭登·山德森(Brandon Sanderson)與丹·威爾斯(Dan Wells)的《Intentionally Blank》播客現場,氣氛總是處於一種奇妙的疊加態:一邊是山德森正忙著為包含 Mark Lawrence、Christopher Paolini 等大咖在內的慈善選集簽名,展現
Thumbnail
2026/03/06
在布蘭登·山德森(Brandon Sanderson)與丹·威爾斯(Dan Wells)的《Intentionally Blank》播客現場,氣氛總是處於一種奇妙的疊加態:一邊是山德森正忙著為包含 Mark Lawrence、Christopher Paolini 等大咖在內的慈善選集簽名,展現
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
本文探討中國共產黨建政初期,大量國軍戰俘被編入共軍,並在朝鮮戰爭中成為犧牲品的歷史,以邱少雲與謝聲溢的故事為例,揭露中共宣傳的英雄神話與歷史真相的出入,並反思中共政權的本質與民主的價值。
Thumbnail
本文探討中國共產黨建政初期,大量國軍戰俘被編入共軍,並在朝鮮戰爭中成為犧牲品的歷史,以邱少雲與謝聲溢的故事為例,揭露中共宣傳的英雄神話與歷史真相的出入,並反思中共政權的本質與民主的價值。
Thumbnail
繼上次介紹了《漢密爾頓》裡的斯凱勒姊妹花 (The Schuyler Sisters)後,我們跳回來本齣音樂劇開頭的序曲:Alexander Hamilton (亞歷山大·漢密爾頓) 來認識一下男主角曲折離奇的早年生活吧! 歌詞翻譯:
Thumbnail
繼上次介紹了《漢密爾頓》裡的斯凱勒姊妹花 (The Schuyler Sisters)後,我們跳回來本齣音樂劇開頭的序曲:Alexander Hamilton (亞歷山大·漢密爾頓) 來認識一下男主角曲折離奇的早年生活吧! 歌詞翻譯:
Thumbnail
撰文、攝影:曾逸允 (IG: Kenneth210n) 台北市有許多景點,繼上次介紹松山文創園區中的秘境「不只是圖書館」。這次介紹一處隱身於台北一隅 ,雖處城市中卻遠離塵囂以「藝居共生」的獨特存在「寶藏巖國際藝術村」。 一處被城市文明所遺忘的秘境,隱匿在熙來攘往的公館鬧區旁,來自四面八方人口聚集的
Thumbnail
撰文、攝影:曾逸允 (IG: Kenneth210n) 台北市有許多景點,繼上次介紹松山文創園區中的秘境「不只是圖書館」。這次介紹一處隱身於台北一隅 ,雖處城市中卻遠離塵囂以「藝居共生」的獨特存在「寶藏巖國際藝術村」。 一處被城市文明所遺忘的秘境,隱匿在熙來攘往的公館鬧區旁,來自四面八方人口聚集的
Thumbnail
在一個相對不自由的國家,試圖追尋創作的自由是相對困難的,導演卻告訴我,若是離開了亞丁市他就會失去拍電影的衝動,即使他有的是離開的機會。「亞丁市和葉門其他地區不太一樣,亞丁市在過去有許多戲院、劇院,人民願意花錢看戲、看電影,我們在街頭拍攝時遇到許多當地人願意協助拍攝,他們說這會讓他們想起曾經的繁榮。」
Thumbnail
在一個相對不自由的國家,試圖追尋創作的自由是相對困難的,導演卻告訴我,若是離開了亞丁市他就會失去拍電影的衝動,即使他有的是離開的機會。「亞丁市和葉門其他地區不太一樣,亞丁市在過去有許多戲院、劇院,人民願意花錢看戲、看電影,我們在街頭拍攝時遇到許多當地人願意協助拍攝,他們說這會讓他們想起曾經的繁榮。」
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News