
在智慧型手機普及後,唯一能突圍並佔有一席之地的隨身裝置僅有智慧型手錶。當手機與手錶市場日漸成為紅海,智慧型眼鏡是否有機會成為下一個藍海?
智慧型眼鏡的核心關鍵
智慧型眼鏡成功的關鍵在於必須極致輕薄。它甚至不需要堆疊高算力(運算交給手機即可),僅需透過無線連接顯示手機處理後的結果。簡單的架構、適當的續航力,才是普及的基礎。相比之下,Apple 發表的 Apple Vision Pro 我認為註定會是失敗的過渡產品。除了網紅與開發者,很難想像一般大眾的日常需求為何。即便它的 AR 性能強大、畫質精美,但目前的「殺手級應用」尚未出現,大眾仍習慣在手機上接收資訊。更致命的是重量,它無法長時間佩戴,自然無法取代螢幕;而在生產力工作上,虛擬互動也難以替代實體鍵盤的便利性。
最關鍵的一點在於,它為了追求「沉浸感」使用遮光罩隔絕外部光源,導致佩戴時容易流汗、無法持久。我認為從一開始,這種「沉浸式設計」在隨身裝置的發展方向上就是錯誤的。
輕薄的「光波導」會是主流?
坦白說,市場最終走向仍無定論,但我肯定只要手機大廠(如 Apple、Meta)正式投入,這類產品就有機會像智慧型手錶一樣熱門。
光波導(Waveguide)鏡片是利用「全反射(Total Internal Reflection, TIR)」原理將光線引導至眼睛,並結合「耦入(In-coupling)」與「耦出(Out-coupling)」光柵來控制影像。這種技術能將眼鏡體積縮減至極致,提供最佳體驗,唯獨生產成本較高。目前光波導技術分為兩大陣營:幾何光波導與繞射光波導。
幾何光波導(Geometric Waveguide)

幾何光波導利用陣列反射鏡堆疊技術,影像清晰但生產複雜度極高(代表廠商:Lumus)。
其製造過程如同「精工手錶」,需要極高精度的機械加工。目前主要由以色列公司 Lumus 提供方案。在需要精準色彩的領域(如遠端醫療手術、專業設計),幾何光波導的色彩真實度是目前繞射技術難以企及的。
繞射光波導(Diffractive)
繞射技術可分為「表面浮雕光柵(SRG)」與「體全息光柵(VHG)」。這類技術適合大眾化、大規模量產,是我認為未來市場的主流。
表面浮雕光柵(SRG - Surface Relief Grating)

SRG 被視為消費級 AR 的未來。它能像「印報紙」一樣,利用模具在玻璃上壓印出成千上萬個鏡片。目前 Microsoft HoloLens 2 與 Magic Leap 2 皆採用此路徑。SRG 是目前參與者最多、供應鏈最成熟的領域。
- 指標廠商: WaveOptics(被 Snap 收購)、Dispelix(芬蘭技術龍頭)、Magic Leap、Microsoft、Meta(Orion 專案)。
- 台灣關聯廠商: 廣達(組裝)、台積電/采鈺(高折射率基板與微影服務)、力旺(奈米壓印佈局)。
體全息光柵(VHG - Volume Holographic Grating)

對於追求外觀要「像普通眼鏡」的大廠(如 Apple、Meta、Google)來說,繞射技術更能符合美學要求,厚度甚至能縮減至 1mm 以下。 VHG 被稱為波導中的「千層派」,它利用材料內部的折射率變化來導光,不需要複雜的刻蝕,鏡片表面平整。DigiLens 發展出的 SBG(Switchable Bragg Grating)技術甚至能實現電控開關。
- 指標廠商: DigiLens(技術龍頭)、Akonia Holographics(已被 Apple 收購,Vision Pro 的光學基礎便源於此)、Sony(早期專利領先者)。
- 台灣關聯廠商: 揚明光(與 DigiLens 深度合作)、中強光電(全息光學元件研發)。
我對智慧型眼鏡的觀點
我堅信「繞射光波導」絕對是未來市場的焦點,這一年內的發展值得拭目以待。
最近在募資平台熱議的「Rokid Glasses」採用的是 SRG 技術,這是目前成本效益最高的產製方式。但也因 SRG 的限制,色彩呈現較弱,因此 Rokid 將重心放在「鏡頭與螢幕交互」,而非追求極致色彩。
若從投資與美感角度來看,我更看好 VHG(體全息光柵)。VHG 的全平化技術能讓產品更輕薄、時尚,讓它看起來像一副美觀的眼鏡,而非笨重的頭套。此外,VHG 在實現「全彩光波導」上具有優勢,這將是智慧眼鏡通往主流市場的強大戰力。
目前台灣其實只有「揚明光」和其母公司「中強光」與 DigiLens 深度合作,如果你想投資 VHG 大概就只能買「揚明光」。
附上大貍子切切貍所做的產品評測,大家有興趣可以多關注這一類的話題。























