2019-12-12|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

資料設定篇 ( 11 )-《一般劇情》

※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
  這篇會說明關於資料庫中一般劇情(公共事件)的設定。
一般劇情設定介面
一般劇情設定介面
  顧名思義,這個一般劇情就是可以在事件內隨時呼叫的「事件」,可以把一些常用操作放到一般劇情內,在事件裡要使用的時候呼叫出來。
  這裡說明一下觸發條件。
  • :只能由道具、技能、武器或防具,或使用事件命令才能執行。
  • 自動運行:只要開關被打開後,就會反覆運行該事件內容。
  • 並行:只要開關被打開後,就會反覆運行該事件內容。
  • 開關:設定為「自動運行」或「並行」時指定的控制開關。
  如果多個一般劇情共用開關,將會執行 ID 最小的一般劇情。
  這個功能很方便,在製作上善用這個功能可以減少作業量,這裡貼幾個使用一般劇情的範例。
※一般劇情的使用不限版本,因為他是靠「事件命令」來製作「邏輯」,只要事件命令沒有大改,使用 VA / VX 或 XP 的教學都是可以的。
  這裡說一下恐怖解謎內常見的調查物品後顯示圖片的步驟。
  首先在該道具中效果指定「一般劇情」,這個時候使用該道具後會自動執行該事件的內容,那我們接著就跳到該事件內容畫面。
 
  在該事件內容中使用事件命令「顯示圖片」及「顯示文字」設定即可。
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將原本的未分類篇章收錄在一起方便查找,之後會將教學應用更新於此系列。 現在會將欄位更新為 MV / MZ 版本。
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