【桌遊&遊戲機制介紹】The River

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
工人擺放是策略桌遊常見的機制之一,
機制的概念就是
有限人力、有限資源、有限行動下去考量每一步的動作
之前在策略桌遊的分級介紹中有提過
大部分策略桌遊都是完成特定的目標,但目標通常是最高分
因次要考慮每個動作如何去賺取分數,或是要賺分要先做甚麼動作
這就是工人擺放的經典思考路線
而通常工人擺放的遊戲都會加上順位,因此還要考慮順位上的差異
但普遍來說,這點會看策略遊戲的重度來影響
這樣說明可能很難理解,那順便來介紹一款很適合的遊戲 The River
遊戲封面照
遊戲人數:2-4人
建議人數:4人
遊戲時間:30-90分鐘(看你跟誰玩)
設置
1. 將行動圖板放置於中央
2. 每位玩家拿取自己的玩家圖板並且翻到3-4人那一面(2人就2人那面)、工人、小船
3. 將船上放4位工人,1位工人放置在圖板右側有一個放工人的區域
4. 起始小船放在圖板中央位置
5. 建築區下方獎勵圓片依照分數由高到低排列,另一堆則全部都是0
6. 將資源依照圖版提示放置資源數量
7. 建築卡片翻取X張作為起始卡片
8. 將地形板塊洗混,抽出人數+1塊,由起始玩家順時針選一個板塊拿走,並放置在玩家圖板左上角第一格,之後將多的地形板塊棄掉,在重新抽出人數+1張板塊,由尾家逆時針選板塊,並放在左上角第二格
玩家圖版的起始設置

Call Game
有人蓋了五棟建築物或是12個地形被蓋滿,當回合結束後計分,分數高的獲勝
遊戲流程
1. 準備階段
(1)將自己的工人收回
(2)若地形有到達定居區域時,將工人放置於定居區域
有地形蓋到玩家圖版上的這個區域,工人就要移出去囉
(3)將上一回合剩下沒有被選擇的地形板塊棄掉,重新抽取對應人數的數量
(4)補滿建築區的建築
(5)地圖板塊上有起始能力,此階段發動

2. 行動階段
行動前可以將任意3個資源換一隻火雞(如果火雞還有)
每位玩家輪流放一位工人到行動版圖上執行行動
玩家圖版解說
1. 地形必須沿著河流蓋下去
2. 地形上的圖形為資源生產力,有一個代表可以採收一個資源
三種資源生產力,有一個代表一點生產力

3. 地形上的房屋為倉庫,1個倉庫只能放1個資源
一個地形上有兩個倉庫代表可以放兩個資源
行動圖版解說
地形選擇區,每位玩家最多每回合可以放置兩個工人在這
地形區
建造區,可以直接建造建築,或是建造手上扣牌的建築,如果用手上扣牌可以直接減少一個資源(注意是減少一個)
帆船區,僅限一人,取得下一回合的起始玩家
地形交換區,限兩人,將自己圖版上的地形相互交換,但不可以換還沒有地形的地方
三個區域對應
資源採集區,每區限2人,除了火雞
其他資源區有踩+1格的話,依照玩家圖版的地形生產力拿取總數+1的資源,但資源有限拿完就沒了
火雞區只能永遠拿一個,如果火雞區沒有火雞了,放這一格可以拿取其他資源區的1個資源,但前提自己的玩家版塊至少要有1點生產力
生產區域
建設區,可以拿走一張建設牌,預備下次建造使用
建設區

遊戲計分
1. 建築物的分數
2. 獎勵圓片的分數
3. 連續地形的分數,以垂直來看,有兩片一樣的地形拿2分,三片一樣的地形拿6分
4. 玩家圖版上的地形額外分數
5. 玩家圖版上的額外分數
6. 每三個資源換一分
後記
這遊戲我玩過幾次,上述的規則跟介紹都有一些微調
主要是以我教遊戲比較順暢的方式說明
這遊戲規則主要也不是我翻譯的,因為當初從埃森定貨時沒注意到是德文版,我周圍也沒有會德文的人,後來是從網路上找到有人翻譯之後才開始玩此遊戲
所以曾經有在網路上看過,但跟我內文有點出入,就請各位選擇一個比較好接受的方式收看囉
整體遊戲簡單到不行,可能對玩過很多策略遊戲的玩家來說比較清淡一點
但我覺得體感還不錯,很適合推坑給新手玩
加上這一款遊戲是非常純粹的工人擺放,沒有混雜其他機制
如果想要找推薦新手的桌遊,這款是不可錯過的唷
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因為探路客關站,因而漂流的人們共同回憶
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