劇情
好像說了很多缺點,接下來就來說說優點。
本作將主題放在「空競」上,所以對於比賽的描寫也不馬虎。雖然還沒有說全部的比賽都描寫得非常好,但至少幾場關鍵的戰役節奏的把控上是真的還蠻不錯的。
加上角色的個性刻畫與魅力、BGM撐場。整體對於劇情的氛圍營造算是可圈可點,不到非常完美但至少稱得上優秀了。
我以〈莉佳線〉的「勁敵」為例。
這名角色是以「無規則」的打法聞名。簡單來說就是「即使犯規也要拿下勝利」,將「犯規」當作戰術的一名選手。
對於她的刻劃我就覺得還蠻不錯的,吸引仇恨的橋段真的讓人看得拳頭都硬了。對於自己喜歡角色的那種心疼與不忍都表現得淋漓盡致。
但是呢,也是有缺點的。
劇情還是有節奏以及細節上的小瑕疵。
首先〈共通線〉的日常雖然蠻多地方都蠻有趣,但是節奏沒有說抓得非常好。如果拿去跟其他同類型很會寫日常的遊戲相比,可以很明顯感覺到差距。
其次就是有些劇情間的「轉場」沒有做得很好;第一、第三人稱的轉換沒有任何提示,有時候會懷疑男主有沒有在場。
最後就是有些〈角色線〉與〈共通線〉之間的契合度沒有很高,斷層感其實還蠻嚴重的。
而對於〈莉佳線〉來說的話。我覺得「勁敵」這個身份有點奇怪。
剛剛有稍微介紹過她是一名會惡意犯規的選手。而男主決定要堂堂正正贏下這樣的打法,然後將希望寄託在莉佳身上這樣。
這乍看之下沒有甚麼,正常少年漫套路。反派不管使用甚麼下三濫的手段,作為光明正大的主角都不可能輸,不然怎麼讓他們知道「作弊也比不上開掛?」。
但如果將全部先決條件都放上去,我想大家應該就會知道為甚麼我會這麼說了。
這個人是主角們下回合的對手嗎?不是。
在賽場上會遇到嗎?可能會,但不一定。
對方有沒有可能在賽場上遇到前就先因犯規被禁賽?有可能,有先例。
懂我的意思嗎?通常少年漫常看到的套路都是:這場比賽已經開始了,然後才發現對手將犯規當作戰術的一環;不然就是「下一場比賽」的對手,是惡名昭彰會惡意犯規的選手。
但本作不是。就只是單純未來可能會遇到的對手。
男主刻意針對「無規則」的作法,說實話就是直接放掉所有強隊不管,完全就是以「寧為玉碎,不為瓦全」為前提去備戰的。
這不對吧XD
但這兩人之所以會被我稱為「勁敵」,其實是有理由的。但這個理由幾乎是快要比賽才揭露出來,如果能將情節稍微更動把這個理由往前移的話,我個人感覺會讓他們這個針對行為更有合理的「目的性」。
如果對手真的很強,那還可以說是認真為比賽準備。但問題是對手就我所知只是會惡意犯規,為了這點去針對感覺真的很奇怪。
接著就是我覺得〈莉佳線〉定位最尷尬的點了。
一開始就有說到,莉佳是一個非常認真的優等生。認真到她比賽走得是屬於正統的打法,也因此較容易被針對、對於突發狀況的應對能力也不大高。
當然後來漸漸找回自己玩空競的原因。
而很理所當然的,當然要把她的理念傳遞給她的勁敵知道──說白點就是要讓勁敵洗白。
但是她說的內容,應該說想要表達的核心想法,沒有給我「這些話就該由她說出口!」──這種感覺。
因為她所想表達的,跟某一位女主的想法還蠻相近的,所以讓我感覺這條線還蠻尷尬的。
給我的感覺就是:如果那位女主也接受相同訓練,然後由她去參加比賽好像也會有相同的結果。
最後來說說為甚麼我覺得莉佳絕對是正取。這牽扯到角色的配置有關。
空競比賽是場上一名選手配上場外一名負責指揮的副手。而男主就擔任副手的位置。
然後我放眼全部登場的角色,就只有莉佳是能讓男主做為副手的人選。其他人不是早有配對,不然就是缺乏正當性。
知道為甚麼我會說她作為可攻略角色是無庸置疑的吧。
不然的話,個人覺得莉佳是全部所有登場的角色中(包含所有男性角色),人格魅力最低分的角色。
好感不夠,導致這條線看到最後我真的想要快進到比賽,完全沒有想跟她談戀愛的感覺。
結論
〈共通線〉
- 比賽的節奏、氛圍把控大多都在水準之上;日常的部分雖然有趣但節奏與細節還有進步的空間。
- 角色普遍刻畫極佳、魅力不俗。
- 翻譯問題有錯字、缺字等情形。
〈莉佳線〉
※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得
※文章內圖片皆為遊戲內擷圖
※本文僅適用於〈共通線〉以及〈莉佳線〉
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