本文內容:
(1) Sony PS VR2與Panasonic MeganeX選用Micro OLED顯示器,而MeganeX使用更輕薄的Pancake光學模組。
(2) 全球與中國的VR顯示器市佔率,以及未來可能會發生的改變。
(3) 如果HTC找Kopin合作,結合自家的無線傳輸與外接電源技術,也推出類似MeganeX的產品,那就有很大的優勢席捲市場,且打敗Oculus Quest 2。
(4) 技術比較領先的公司都選用Micro OLED技術。
(5) 研究機構DSCC的預測,認為2026年時,Micro OLED顯示器將是VR/AR裝置的主流技術。
(6) 從VR裝置的規格比較,Meta公司的Oculus Quest 2居於落後的處境。
本系列文章涉及之產業公司:Meta(FB.Nasdaq)、Kopin(KOPN.Nasdaq)、eMagin(EMAN.NYSE)、Universal Display Corporation(UDC.Nasdaq)、Microsoft(MSFT.Nasdaq)、愛奇藝(IQ.Nasdaq)、HP Inc.(HPQ.NYSE)、3M(MMM.NYSE)、Qualcomm(QCOM.Nasdaq)、Apple(AAPL.Nasdaq)、Netflix(NFLX.Nasdaq、Walt Disney(DIS.NYSE)、機光科技(6729.TW)、台積電(2330.TW)、宏達電(2498.TW)、和碩(4938.TW)、京東方(000725.SHE)、SONY(6758.TYO)、EPSON(6724.TYO)。
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